CS インタビュー: ダンカン ジョーンズがミュート、ウォークラフトなどについて語ります!

ComingSoon.net は映画監督のダンカン ジョーンズとチャットしました (ソースコードウォークラフト)、その未来的な SF スリラーミュートで利用可能になりましたNetflix。会話の中で、私たちはジョーンズの映画の構想が 16 年間の開発期間の中でどのように変化したか、それが映画とどのようにつながっているかについて話し合います。、そして彼の経験についてウォークラフト彼に教えた。

SF ノワール映画ミュートアレクサンダー・スカルスガルド主演(ビッグ・リトル・ライズターザンの伝説全員との戦争)、ポール・ラッド(アントマンとワスプ)、ジャスティン・セロー(電車の女の子残り物)と新人セイネブ・サレハ。

未来のベルリン、しかし親しみを感じるほど近い:この騒々しく、しばしば残酷な街で、レオ(スカルスガルド)は、幼い頃の事故で話すことができず、行方不明のガールフレンド、生涯の恋人、彼の救いを暗闇の中で探します。通り、熱狂的な広場、そして都市のあらゆる範囲の影の住人。答えを探すうちに、レオは自分たちが独自の任務に就いている不遜な米国陸軍軍医の二人、カクタス・ビル(ラッド)とダック(セロー)と混同されていることに気づく。このソウルフルな SF の旅は、愛と人間性の響きが依然として聴く価値のある奇妙な通貨の世界を想像しています。

Netflix オリジナル映画は、ジョーンズとマイケル ロバート ジョンソンによって書かれました (シャーロック・ホームズ)。スチュアート・フェネガンがプロデューサーを務め、チャールズ・J・D・シセルとトレバー・ビーティが製作総指揮を務めた。

ComingSoon.net: 主人公が口が利けないだけでなく、アクションヒーロー部門ではほぼ初心者で、映画の大部分をビートダウンに次ぐビートダウンに費やしているところが気に入りました。それは常にあなたのレオの概念の一部でしたか?アレックスはこの方程式に何をもたらしましたか?

ダンカン・ジョーンズ:そうですね、彼はこのヒーローものに放り込まれたちょっとした農場の少年というイメージが常にあったと思います。それは本当に、彼が抵抗できない糸を引っ張り始めるからです。彼はガールフレンドを探していますが、何が起こるかわかるまで、彼が見れば見るほどシナリオは悪化しているように見えます。アレックスとの仕事は素晴らしかった。とてもやりがいのある役になるだろうということは常に分かっていました。最終的にこの役を演じることになった人には、真の挑戦を与えたかったのです。アレックスは「ジェネレーション・キル」で見たことがありますが、そのときの彼は素晴らしかったです。彼は信じられないほど才能があり、私がレオに必要な物理的な存在感を持ちながら、セリフを使わずにそのレベルで演技でき、キャラクターに真実味を与え、観客に関心を持たせることができる人と仕事をしたいと思っていました。松葉杖。

CS: では、地球上のさまざまな場所の中で、なぜベルリンを舞台に選んだのでしょうか?税制優遇以外に?

ジョーンズ:(笑) それほど大きな税制上の優遇措置はありませんでした。おそらく他の場所にはもっと良い税制優遇措置があったと思います。私は長年にわたってベルリンと特別な関係を築いてきました。 1970年代に父がそこで働いていたので、冷戦がまだ続いていて壁がまだあり、ベルリンが西欧文明の真ん中にある孤立した小さな島だった頃、私はそこに1年ちょっと住む機会がありました。ソビエト連邦。私はベルリンをそんなふうに思い出し、それから数十年を経てなんとかベルリンに戻ることができ、ドイツの統一と大量移民によってベルリンがいかに信じられないほど急速に変化したかを見ました。アンゲラ・メルケル首相まさにダイナミックな都市です。西半球のすべての都市の中で、現在に満足したり過去にこだわりすぎるのではなく、最も将来に焦点を当て、何が起こるかを見つめている都市だと思います。

CS: 「ミュート」の雰囲気は、カサブランカのような外国人居住者のるつぼであり、その背景には兵士たちが離散する砂漠で永遠に続く戦争があります。それはブッシュ政権のもっと後期に始まったものでしょうか、それともまだそれが私たちが向かっている方向だと考えていますか?

ジョーンズ:面白いですね、その通りです。私がこのことを書いたのは 16 年前なので、最初にこれを書いたときはかなり違っていましたが、実際には中東では今も紛争が続いており、ドイツ全土にはまだ米軍基地があります。 (笑)それはかなり先の話になりそうです。それがどれくらい続くか見てみますが、もしこの状況が続いた場合、ドイツで休暇中または休止中の特定の軍人がいるだろうと想像すると、「もう忘れよう!」と決断するかもしれません。離陸するよ!」信じられないことではないようです。

CS:そんなことはありません。この映画は、フィリップ・K・ディック風の未来のビジョンに関連しています。そこでは、物事は異なっていますが、それほど変わっておらず、人々は依然として同じようにお互いに関係しており、同じ悩みや神経症を抱えています。 『ブレードランナー』以外にインスピレーションを受けたものは何ですか?

ジョーンズ:私にとって重要だったことの 1 つは、テクノロジーがこの未来を作るもののすべてであり、最終的なものにはなりたくないということでした。それはまさに、「これは信じられる未来のベルリンでしょうか?」ということです。ドローンによる食品配達はそれほど遠くないように思えます。

CS: アマゾンはすでに英国にそのためのテスト施設を持っています。

ジョーンズ:その通り!そして、中に何が入っているかがわかる冷蔵庫を持っているサムスンは、まさにそれを実行中です。ある意味、それはテクノロジーを事実上のものにし、最前線にあるものではなく期待されるものにすることに重点を置いています。それよりも、それが普通であり、その世界の一部であると感じさせることが重要です。

CS: これはあなたが長い間育ててきた情熱のプロジェクトでした。それは「Moon」よりも前のことです。何年も頭の中にあったものと、最終的にスクリーン上に現れたものの最大の違いは何だと思いますか?

ジョーンズ:おっしゃるとおり、私には 16 年間、妊娠と変化に膨大な時間がかかりました。それらの変化の多くは、私が意識的に書きたかったことではなく、他の 3 本の長編映画を撮ったことで、世界がどのように変化し、私がどのように変化したかを描いたものでした。家族の死と息子の誕生という私生活で何が起こっていたのか。親であることは常に『ミュート』の脚本の一部でしたが、私の私生活で起こっていたことのせいで、それは確かに映画の表面的なものになり、映画の中で何を優先したかという点で私にとってより重要なものになりました。 。

CS: 『Mute』が興味深いのは、どう考えても 4 象限の映画ではないからです。独自の言語と視点を持っています。

ジョーンズ:ありがとう。それが私がやろうとしていることです。私が映画制作というスタジオマシンに飛び込むきっかけとなった『ウォークラフト』でも、自分の作品にできるだけ自分の声を取り入れる方法を見つけようとしています。そうでなければ、なぜそれをやりたいのか分かりません。映画製作者としての私のビジョンは、カメラをどこに置くかということだけではなく、物語を語ろうとしている登場人物に人間性についての私の理解を注入しようとすることです。

CS: それは確かに私が『ウォークラフト』について評価している点です。なぜなら、それは単なるトールキンのパクリだったかもしれないのに、代わりにオークを人間化し、おそらく映画の中で彼らをより同情的な生き物にしたのです。この映画について私が本当に大好きだと言わなければならないことの 1 つは、概して、この映画に登場する全員がかなり真剣で率直な演技をしているということです…トラヴィス・フィメルを除いては、-私の知る限りでは-ペヨーテにあるようです。彼は突飛でワイルドな目をしており、ほとんど狂気じみた表情をしており、シーン中にはスタジオの天井を見つめているような感じになることもあります。その時代錯誤的なパフォーマンスはあなたが奨励したものですか、それともたまたまそうなったのですか?

ジョーンズ:(笑) トラヴィスはユニークな男だよ。あなたはできる限り彼を導こうとしていると思いますが、彼はトラヴィスになるでしょう。 (笑) 彼は信じられないほどカリスマ性があるので、それを彼のやりたいことに反映させることができれば、あなたは良い状態になります。彼がやりたくないことを彼に強制しようとすると、あなたは行き​​詰まってしまうでしょう。それがトラヴィスとの私の経験だったと思います。同じように物事を捉え、彼の選択を手助けする方法を見つけることができれば、おそらくそこで最高の幸運が訪れるでしょう。

CS: あなたは、『ウォークラフト』制作の経験を「千回カットされたら死ぬ」ような経験だったと話していましたが、もし別の大きなフランチャイズ電柱型映画に挑戦するとしたら、契約するのに理想的な状況は何ですか?

ジョーンズ:スタジオ映画全般、それとも特に「ウォークラフト」ですか?

CS: その流れでまた大きなテントポールができましたね。

ジョーンズ:さらに言えば、もしそれらが既存のフランチャイズだったとしたら、私はやりたくないと思います。彼らがフランチャイズになりたいものの新しいものであれば、私は明らかにもっと興味を持つでしょう。私にとって楽しみの 1 つは、ゼロから何かを作成し、実現する方法を見つけようとすることです。私はその部分にもっと興味があります。大規模なスタジオ映画を制作する限り、プロジェクトがどのようなものであることを望んでいるのかについて事前にもっとコミュニケーションし、事前に同意する必要があると思います。 『ウォークラフト』は、回避方法のない特殊な状況でした。声が多すぎるのは、それが「Warcraft」の性質だったからです。ブリザードはゲームだけで年間10億ドルを稼ぐ会社です。彼らにとって映画は小さなジャガイモでした。それは実際には彼らの優先事項ではありませんでした。従業員に給与を支払う方法はゲームであり、映画ではありません。したがって、彼らにとって、ゲームと映画は別のものではなく、映画が本当にゲームに役立つものでなければなりませんでした。それから複数のスタジオもあり、レジェンダリーはもともとワーナー・ブラザースの一部でしたが、その後ユニバーサルに移りました。その後、レジェンダリー自体は中国のワンダによって買収され、映画の途中でプロデューサーが交代しました。非常に混乱した政治状況でした。たとえ別のスタジオ映画を撮ったとしても、あの作品ほど変動しないことを願っています。

*ネタバレ注意*

CS: 「ムーン」のサム・ロックウェル演じるサム・ベルが出演するテレビの法廷シーンで何が起こっているのか説明してもらえますか?

ジョーンズ:アイデアは、「Moon」と「Mute」がこの共有タイムライン上にあるということですが、それは最も表面的なものにすぎません。サム・ベルが地球に戻ったときに何が起こるかについては、世界的に興味深い話があります。それは基本的に、「Mute」で起こっていることの背景でたまたま流れている瞬間のニュース記事です。 「ムーン」からの膨大な積荷であるサム・ベルが基本的に無償で地球に戻ることを求める裁判が進行中です。彼らは現在、個人として扱われるか法人財産として扱われるかを決定する裁判中である。それがサム・ロックウェルのカメオ出演のすべてだ。

CS: それはこの三部作の 3 番目の映画にもつながるのでしょうか、それとも単なる使い捨てのギャグなのでしょうか?

ジョーンズ:それについて考える最良の方法は、「Moon」、「Mute」、そしてこの 3 番目の映画は、偶然同じ時間軸で起こった 3 つの物語からなるアンソロジーの一部であるということです。彼らは直接つながっていませんが、それが理にかなっているならば、彼らはお互いを認識しています。

ミュートはNetflixでストリーミング中です。

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