インタビュー:S。クレイグ・ザーラーがセルブロックで乱闘を話します99

セルブロックの乱闘99:ライター/ディレクターS.クレイグザーラーは彼の最新の現代搾取映画について語っています

骨トマホーク作家/監督S.クレイグ・ザーラーすでに賑やかで称賛されている現代の搾取映画セルブロック99の乱闘 スターヴィンスヴォーン(ハックソーリッジ、真の探偵)、ジェニファー・カーペンター(デクスター)、Marc Blucas(地下)、、大腿ブレードフランケンシュタインの肉メランコリア)、そしてドン・ジョンソン(Django Unchainedマイアミバイス男の子と彼の犬)。映画は劇場に当たります2017年10月6日。カレンダーを除いて、それは今日です。

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セルブロック99の乱闘、ブラッドリー(ヴィンス・ヴォーン)という名前の元ボクサーは、自動車整備士としての仕事を失い、彼の困った結婚は終わろうとしています。彼の人生のこの岐路では、彼は麻薬宅配業者として古い仲間のために働くことよりも良い選択肢がないと感じています。これは、彼が警察官のグループと彼自身の冷酷な同盟国の間の銃撃戦で自分自身を見つけるという恐ろしい日まで彼の状況を改善します。煙がきれいになると、ブラッドリーはひどく傷つき、刑務所に投げ込まれ、敵は彼がその場所を野avな戦場に変える暴力行為を強制します。

私たちは、この最も残酷でスタイリッシュなスマックダウンについて議論するために、先見の明のあるZahlerとチャットする機会がありました。ザラーは本当の取引です。読んで…

comingsoon.net:Cell Block 99のアイデアを最初に思いついたのはいつですか?

S.クレイグ・ザーラー:私は2011年にそれを書きました、そしてそれは私が直前に書いたスクリプトでした骨トマホーク。私は映画フォーラムでたくさんの映画を見ました、彼らは刑務所映画の回顧展を持っていました、そして私は私がこのジャンルで何をするかについて少し考え始めました。私にとって興味深いのはどんな比and?私は何を違ってやりますか?そして、私は本当にキャラクターを思いつき始めました。彼が家に帰って、彼が車で彼の素敵なパス・デ・デューを持っていることで終わり、本当にそこからキャラクターのセットアップを持ってそれを書きました外。それは私が販売し、コントロールしなかった多くの作品の1つであり、2番目の写真のために私のコントロールの下に戻ってきました。

CS:それで、骨トマホークが始まる頃には、すでに他の人の手にありましたか?

カウンタ:それは、そして何人かのプロデューサーがそれを取り、それを試してみるつもりでした、そして彼らはいくつかの異なる星を通り抜けました、そしてそれは着陸しませんでした、そしてその後骨トマホーク完了しました、それはただそこに座っていました、そして確かに彼らはそれに変更を加えることを意図していました、それは私がそれに夢中になっていませんでした。それから、プロデューサーのジャック・ヘラーとダラス・ソニエが作品を取り戻し、それが私たちのコントロールの中にあり、それから私たちはそれを作ることができました。

CS:ブラッドリーのこの主役の役割について、ヴィンスヴォーンを検討し始めたのはいつですか?

カウンタ:かなり早いです。特定の星にアクセスできることもあれば、そうしないこともあれば、誰かが何かを発見し、ドアが開かれることもありますが、ヴィンスは興味深い選択だと思いました。最終的にダラス・ソニエは彼のチームに話しかけ、ビンスはチェックアウトした骨トマホーク、そして彼はそのことを愛し、ドアが開いていました。このように、あなたが着陸する場所であるように、人々にすでに最初に見せるために最初に持っているときに、2回目の人を説得するのははるかに簡単です。で骨トマホークそして、彼らがうまく処理されることに快適に感じ、ビンスと私は最初の会議の最初から非常にうまくやったので、彼とすぐにクリックしました。

CS:ヴィンス・ヴォーンは通常、オフィシュ、バンブル、間抜け、コメディ、冗談であると考えられています。これは、ヴィンス・ヴォーンに会うことを想像する方法ではありません。西部のカート・ラッセルと一緒に、ええ、あなたはそれを完全に見ることができます。ヴィンスはスクリプトに連れて行きましたか、そしてこのキャラクターはかなり速く、またはやるべきことがありましたか?

カウンタ:ヴィンスは楽しんだ骨トマホークそんなに、そしてこのスクリプトはそれほど説得力がありませんでした。彼は見た骨トマホーク、スクリプトを読んでくださいセルブロック99、私たちは会話をしました、そして、彼はすぐに私が誰であり、どこから来たのかを見ました。ある程度の成功を収めている人、またはある種の仕事で最もよく知られている人、または俳優として、あなたができるさまざまなことを示す能力を持っています。私はそれを作家として感じています、そして私にとっては、私ができるさまざまなことを人々に見せたいと思っているように、それは少し少ないです。それは私が作成したい異なる世界のようなものであり、この時点で私はおそらく50のスクリーンプレイと8つの小説を書いた。それは私が生み出した多くのフィクションなので、この時点で私にとって新鮮に保つことは、ジャンルをかなり定期的に変えることです。

今、私は一周します、私はこの時点で5つの西洋人を書きました、私は多くのサイエンスフィクションを書きました、私は多くの恐怖を書きました、私は多くの犯罪を書きましたが、私はそれを新鮮に保ちますさまざまなことをして、パフォーマーにとっても同様のことを想像します。この場合、あなたが述べたように、そしてたぶんすべてのレビューが指摘しているように、この役割で彼との最初の懐疑論があり、なぜ彼がいるのかを疑問視していました。そこで、そして映画の5分が経過した後、あなたはこれをより良くしている人のことを考えることはできません。

CS:私にとっては映画の60秒でした。

カウンタ:ええ、これが事です。路上でこの男を見たら、ああ、ここにコメディアンがいると思いますか?あなたはそうではありません、そして彼の顔のセット、彼は6'5 ''を少し超えているので、彼は印象的な身長、大きな男です。コメディアンではないものが自然にそこに何かがあり、彼はたまたま素晴らしいタイミングを持っています。同様の良いタイミングを持っていると考えることができる唯一の人は、たぶんボブ・ニューハートであり、これらはコミックタイミングの面で私の2人のお気に入りの男です。私は彼を別の方法で見ませんでした、そして、私は彼がこれらの異なる劇的な役割をするのを見ました。私はそこにさらに遠くにある可能性のあるものがあると思っていました、そして、完全な変容があると思いました。剃毛した頭、頭の後ろのタトゥー、彼は確かにピースのために筋肉をつけました。それから、他の役割が彼にタップを要求していないものであり、それは彼の運動能力と彼の戦闘能力の両方です。彼はすでにそれを持っている人です。

それから、彼がパフォーマーとしてアクセスできるこのニュアンスのすべてがあります。彼がコメディで高エネルギーのモーターマウスキャラクターを演じている場合のためのスペースが少ないかもしれません。別のこと。繰り返しになりますが、それは役割が必要とするものであり、ヴィンスが私が一緒に働いていた人よりも優れていることを私が見たことがあります。対話の瞬間の間にある瞬間、そのすべてを見つけます。彼はブラッドリー・トーマスにとって何が役立つかを知っています。 2週間前、彼と私は私たちの2番目の映画、私の3番目の映画を一緒に包みました、そしてそれはそこで同じものでした、彼はそのキャラクターで非常に異なるキャラクターを演じています。彼は非常に良い感覚を持っています、これは少しの瞬間であり、これらは主要な瞬間の間の小さな恵みのノートかもしれませんが、彼はキャラクターのために何が役立つか、何がそうではないかを知っており、本当にこれについて非常に良い感覚を持っています。

CS:私はあなたの映画に非常に惹かれており、MoMAとその周辺のBruce Leeシリーズであなたに出くわしています。これらの超高予算でこれらの物語に近づいていません。これらすべてのキャストとクルーの予告編、そして皆が昼食のために寿司を食べています。ご存知のように、あなたは私たちを映画に連れてきています。そして、ワイヤーや壁を駆け上がることなく、あなたとヴィンスはどのようにして戦いの振り付けを思いつきましたか?

カウンタ:鶏の指に噛むために寿司を交換し、内部に完全に生で、あなたはアイデアを持っています。それは厳しいことでした、それは大変な撮影でした。いくつかの面である必要があるよりも困難でしたが、そうです。

CS:あなたは今、ビンスと、低予算映画に出演した別の人であるメル・ギブソンと一緒にやって来た別の映画です。私たちは彼の行動、汎用性に従いました、私たちは彼がこれをしているのを見ています、そして今あなたの次のものはコンクリートにドラッグされたと呼ばれているので、私たちはあなたが私たちに何をしているのか想像することしかできません。 3番目の映画で同様の生のアプローチをとることができましたか?それは実践的ですか、あなたはすべて一緒に、そしてあなたは私たちの前でこれを実現していますか?

カウンタ:はい。それは同じことです。 CGのことをしたくありません。それは、もし私がその世界に私を誘惑する唯一のことかもしれないという巨大なスケール、ハードサイエンスフィクションの作品をやったら、私はそれを使うことはないだろうが、それはまだ難しいサイエンスフィクションだろう。それは、サイエンスフィクションの映画でストリング理論についてどれだけ聞きたいかに依存します。しかし、ええコンクリートにドラッグされます両方に似ています骨トマホークそしてセルブロック99の乱闘、すべてが実際に行われます。すべての弾丸の打撃は、スクイブ、またはメイクアップ効果です。すべてがセットでライブで起こります。唯一のこと、そしてこれはそうです骨トマホークそしてセルブロック99の乱闘同様に、私は少しワイヤーの取り外しなどで大丈夫ですが、最終的には、観客が本物であると見ていることを望んでいます。別の車に衝突したり、でたくさん吹き飛ばされたりするセルブロック99の乱闘、または半分にカットされている男骨トマホーク。それが私たちがセットで見たものであり、私は編集室でそれを製造しませんでした、そして、私は「私たちはそれを郵便で修正する」というストレスになったときに、これらすべての状況で誰もが言うことを言いませんでした。私の気持ちは、あなたが映画を監督するとき、あなたはそれのほとんどをセットに導くべきだからです。編集室でそのほとんどを修正すべきではありません。そこにソリューションを考え出すべきではありません。撮影した日に機能するものを手に入れる必要があります。

コンクリートにドラッグされます同じです。すべてがそこで起こり、それは本当に挑戦的な撮影でした。繰り返しますが、私は俳優と仕事をした素晴らしい経験をしました、そして、その側面はそれがあったように素晴らしいものでしたセルブロック99の乱闘。しかし、すべてをライブで行うという私の主張、窓が壊れたり、車が破壊されたり、撃たれたりする人は、より難しく、潜在的に安全性を高めます。結果は画面上にあると思いますが、喜んでいる人が必要だと思いますこのことをするために。

の場合セルブロック99の乱闘、ええ、私は、あなたがそれらの戦いのシーンを見るとき、あなたは知っている必要があります、そして、これらの長いショットがあり、1つのショットで5、10、15のことが起こっています。間違いは、人々がパンチされている場所です。私はこれを喜んでやろうとしていて、これが快適ではないだろうという考えに喜んで大丈夫である必要がありました。終わり。製造できません。それらの戦いシーンにありますセルブロック99の乱闘編集室で製造できません。彼らはリハーサルされ、再びリハーサルされ、リハーサルされ、それからあなたはそれがすべての土地になるまでテイクを後にします、そしてそれは快適なプロセスではありませんが、最終的にあなたが持っているものは独特で記憶に残るものであり、本当のことを感じるものであり、それはパフォーマーを別の方法で紹介します。

あなたはブルース・リーを育てました。明らかに、それらの映画は、フレッド・アステアの映画がフレッド・アステアが頭からつま先まで踊りをしているように彼に展示しました。バスター・キートン、彼が頭からつま先を披露した方法。パフォーマーを紹介しています。これは、私がやろうとしていることです。すべてのシーンで、演技の微妙な瞬間であろうと、コメディーラインであろうと、戦闘シーンであろうと、私は彼らがしていることを見せて、それらの瞬間を捉え、スタイルで邪魔をすることはありません。私はパフォーマーを紹介したいのですが、それが速いカット、多くのスローモーション、そして暴力が一般的に様式化される方法で、本当に異なるものである理由です…

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