発見された映像が王様である年にリリースされているより興味深い映画の1つは勇気の行為、世界中に彼らを連れて行くテロリストの陰謀を止めようとする海軍のアザラシのグループに続く新しいアクション映画。これを類似のシュワルツェネッガーやスタローン映画と違うのは、この場合、すべての兵士が実際のトレーニング演習をアクションの一部として使用して、彼らのミッションとミッションに信じられないほどのリアリズムをもたらすことです。その後の銃撃戦。
Bandito Brothers Scott Waugh(左)とMike“ Mouse” McCoyが監督しています。彼らは長年にわたってスタントマンとして働いてコマーシャルを製造していても、ドキュメンタリー映画監督のDana Brownと協力していても、それほど馴染みがないかもしれません。彼の映画で液体に足を踏み入れますそして栄光のほこり、生産者および2番目のユニットディレクターとして行動し、それぞれサーフィンとレースのアクションを獲得するのを支援します。
Comingsoon.netは数週間前にBanditosと座って、アクション映画に参加するために海軍シールを採用することに関係していたことと、彼らの大部分を構成する忘れられない超現実的なアクションシーンの作成に関与したものについて話します膜。
comingsoon.net:スタントマンとして背景があることを知っているので、これはどのようにして生まれましたか?これはあなたがまとめてピッチングして作られたものでしたか?
マイク「マウス」マッコイ:
いいえ、4年前、私たちは彼らの物語を見るために海軍の特別戦の世界に招待されたことを謙虚にし、光栄に思いました。彼らの物語を伝えることはどのように見えますか?それは一種の探索的状況のようなものだったので、私たちはコミュニティ内でかなりの時間を費やし、男性に会い、物語を聞いていました。それから、私たちはこの映画の可能性を本当に形作り始めました。過去10年間に男性と一緒に行ったこれらの物語、持続的な戦闘展開を聞き始めると、それはかなり信じられないほどです。つまり、実際に男性に起こった人が書くことができるものを超えて物語を聞いています。それはかなり刺激的になり、それを通して、あなたは本当にコミュニティ内の兄弟愛の深さを理解し始めます。それは本当に私たちが探求したいものになりました。この兄弟愛は何ですか?スコット・ウォー:それで、私たちがそこに着いたとき、私たちは本当に部外者からではなく内から映画を有機的に想像したかったので、それによって、私たちは過去11年間に男に起こった勇気の本当の行為を見つけたかったのです。 6か月間の本当にぶらぶらしていた後、彼らは本当に私たちに開かれました。特に映画にある5つの信じられないほどの物語を見つけたとき、私たちは作家のカート・ジョンスタッドを雇い、これらの5つの行為を織り交ぜる脚本を建築しました勇気の、これらの本当に驚くべき物語を通して。それはプロジェクトの起源のようなものでした。
マッコイ:あなたが中にいると、あなたは本当にこれらの男性と一緒に起こった犠牲の深さを理解し始め、さらに重要なことに、彼らの家族が経験した犠牲です。 「うわー、これは言われる必要があります。世界は、これらの人とその家族が彼らの自由のために犠牲になっていることを理解する必要があります」ので、私たちはそれを行い、そして敬意を払い、コミュニティに正義をするために、それを行うことに本当に出航しました。本当のみんな。私たちは本物の人を使わなければなりませんでした、私たちは俳優を使うことができませんでした。
CS:元々あなたを巻き込んだのは、海軍のアザラシに対する一般的な関心でしたか?
マッコイ:
コミュニティは、私たちが作った映画のいくつかを本当に感謝していました。 「液体に足を踏み入れる」と「栄光へのほこり」はよくつながっていました。文化の共通性があったと思います。私たちは同じように世界を見ました。私たちはスタントの背景とプロのアスリートの背景から来ています。私たちは早い段階で男たちとつながりました。それは彼らの信頼を全体的に獲得する上で重要だったと思います。彼らは私たちが以前に達成したことのために私たちを尊敬してきました。また、私たちの観点から、私たちはその没入感のある経験、それが本当に聴衆にとって本当にぶらぶらしているようなものを伝えたかったのです。私たちのスタントの背景は、その視点と私たちの行動に関する知識、私たちの理解、私たちの理解、私たちはそれを新鮮な新しい方法で聴衆に伝えることができると感じました。
CS:それで、あなたが使用した本当の人の何人かは、これらの物語を元々実際に経験した人たちですか?
ウォー:
いいえ、彼らはイベントの周りにいたか、イベントについて知っていました。それは本当に私たちが会い、彼らの世界の一部になり、その長い間彼らと一緒にたむろし、彼らのキャラクターの複雑さを見るときでした(私たちは考えました)。 ?」彼らは非常に長い間、このような高レベルでそのような方法で訓練し、働きます。2か月のブートキャンプはあなたを眠らせることはありません。それはプロのアイススケーターになろうとしているようなものですね俳優は2か月間氷の上に行くつもりですか?彼らは彼をドリートラックに引っ張らなければならないでしょう。 Bandito Brothersのブランドはそれを偽造していないことです。私たちのブランドは、実際のカメラのためにそれをすることです。マッコイ:それからあなたがこれらの男性に会うことができるとき、彼らは彼らがタフであるよりも賢いかもしれません、それはかなり興味深いです。彼らは、あなたがこれまでに出会った中で最も知的で知的な人の一部であり、物理的に超人間であることです。あなたがそれを結び付けるとき、まあ、それはどのように翻訳されますか?彼らが動作しているとき、それはどのように見えますか?だからあなたは本当にそれが実際にどのように見えるかを見たいと思っています。それは、あなたがバスケットボールについて映画を作っていて、そこにレイカーズがいるのではなく、俳優やスタントマンがプロのボール選手を演じ、まとまりのあるチームのように一緒に働きようとする場合のようなものです。したがって、この映画のチームワークも見て、みんなはオーガニックマシンのように動いています。彼らが彼らの動きにどれほど優雅で詩的であるかを見るのは驚くべきことです。
マッコイ:特に、あなたがバスケットボールをしているスタントプレイヤーがいた場合、あなたと私がバスケットボールをしているので、かなり悪いでしょう。 (両方とも笑)
CS:どのようにしてシールをキャストしましたか?彼らはあなたが必要な時間に利用できる人でしたか?どのように機能しましたか?
スコット・ウォー:
ご存知のように、彼らは現役であるため、展開のためにワークアウトに来るか、展開から戻ってくるかのどちらかであり、私たちはもともとすべてのオペレーターと話していました。映画にいるものは、彼らが非常に自信を持っているからといって、彼らが複数の展開を持っていて、彼らが誰であるかについて非常に安全だったという理由だけで、私たちがちょうど私たちがちょうど引き寄せたものでした。私たちは本物の男を使うという考えを持っていたと感じました。少なくとも私たちが出会ったこれらの8人の男は素晴らしいです。彼らを映画に出させることができるかどうか見てみましょう。私たちが彼らに近づいたとき、8人全員が私たちを断りました。彼らは言った、「いいえ、私たちは俳優ではありません。私たちはハリウッドの人ではありません。私たちは海軍のアザラシです、私たちにはやるべき仕事があります。」マッコイ:その後、彼らは最終的に、映画が自分のビジョンを念頭に置いて作られていることに気づき、それは兄弟愛に本物で忠実であり、彼らはそれに手を入れようとしていました。あなたが実際に映画のシールに起こったすべてのこと、起こった勇気の行為だけでなく、すべての運用計画もシールによって行われたことを知ることは本当に重要でした。それが本当に下がるように封印するので、それは彼らの世界を合法的に見ています。
CS:海兵隊には、映画のプロダクションを処理し、機器を借り、コンサルタントを利用できるようにするためだけの部門があることを知っています。
マッコイ:
いいえ、この映画全体が既存のトレーニングの進化を中心に機能したため、フルオン高速のライブファイアトレーニング環境を増強したため、スタックに飛び込んだ。ウォーそれは間違いなく、ハリウッドのスタジオとはまったく異なるアプローチでした。それは「大丈夫8つのアザラシを取り、私たちのセットに持ってきてみよう」ではありませんでした。それはフリップでした。これらのシールは、この進化を訓練します。 「わかりました、それで私たちはそこに来て、あなたの進化を増やして、その一部になることができますか?」そのため、彼らはまだトレーニングを受けており、私たちはただ撮影しているだけなので、それはまったく異なるアプローチでした。だからこそ、あなたは本当に真の本物の体験を得る映画に本当に参加しています。
CS:その後、戻って、すべてを結び付けるために撮影したものについてスクリプトに取り組む必要がありましたか?
ウォー:
ええ、私たちは時々そうします。マッコイ:ええ、私たちは私たちがつながりたいストーリーポイントまたはコンテキストを提示するだけで、彼らは先に進んでOPを書きます。そして、その日、毎日、私たちは彼らとの対話を書き直します。その特定のシーン。彼らは、「いや、男、私たちは今それを言っていないだろう」または「私たちは今は何も言わないだろう」のようだ。
ウォー:ええ、私たちがしたことは、脚本を書いた後、映画を通して素晴らしいストーリーアークになることを知っていたスケルトンのプロットポイントが本当にありましたが、ポイントAからZまでの方法で、私たちは本当にアザラシで作成します。私たちは言いました、「ねえ、陰謀に、ここに行く必要があります。どうやってそこに行きたいのか…南太平洋の真ん中に浮かんでいるそのボートに行くにはどうすればよいですか?」 「さて、私たちはこれをします、これとこれ。」 「うわー、私たちはその一部になれますか?撮影できますか?」 "はい。" 「すごい、行こう。」

CS:明らかに、アザラシには仕事をするためにやり方を知る必要があるものがありますが、敵がそれを使用する敵が見ることができる映画に登場したくない戦術と戦略がなければなりませんそれらは後の操作で。
マッコイ:
この映画の能力を紹介しますが、戦術を明らかにしないので、実際に何かをする方法は明らかにしません。非分類された機能を明らかにするだけです。ウォー誰もが見つけることができたこと。海軍、彼らは私たちと一緒に2つの命令を持っていました。 1つは私たちが完全に創造的な自由を与えられたので、彼らは私たちの創造性について管轄権を持っていませんでしたが、彼らは映画の戦術、テクニック、手順に完全なTTPスクラップを持っていたので、彼らが経験したすべてのフレーム - そして彼らは明らかに私たちと一緒に設定されました - そして彼らは、「ねえ、私たちはあなたにこれとこれを撮影してほしくない」と言うでしょう。これらの戦術を敵のプレイブックにも明らかにしたくありません。
CS:メインシールキャラクターの性格はどうですか?彼らは自分自身をプレイしていましたか?
マッコイ:
彼らは自分で遊んでいますウォー:それが素晴らしかったことであり、それが私たちの脳の選択プロセスの一部でした。彼らは皆、小隊に非常に多くの異なるものをもたらし、チーフと中euの関係、警官と入隊した男はマウスにとって非常に信じられないほどでした。原因は、私たちが見つけたシールチームのほとんどの軍事支部とは異なるからです。役員と入隊した側は時々本当に一緒に融合し、彼らは友達であり、作戦と訓練中にデイブとロークを見るのは楽しかったし、デイブは常にロークを「サー」として演説し、彼が想定しているすべての尊敬を彼に与えてくれたそれを与えるために、そしてユニフォームが廃止された瞬間、「よ、仲間、男、何が起こっているの?」彼らは本当に親しい友人であり、その関係の複雑さがマウスにとってとても魅力的であることを見るために、私は「私はあなたに「サー」と言っていない、兄弟」のようだったからです。
CS:ユニフォームからほんの数回しか見ていません。
ウォー
まあ、最初はユニフォームからそれらを見ます、あなたはそれらを友達として見ます。私たちは本当にそれを望んでいました。マウスと私は、彼らが人間であるため、これらの男性を人間として紹介したかったのです。彼らは人間の問題を抱えています…マッコイ:ええ、私が前に言ったように、これらの人たちは大衆文化、特にハリウッド映画によって非常に誤って伝えられてきました。あなたがみんなに会うとき、彼らはあなたが今まで出会った中で最も謙虚で優雅な男のいくつかであり、あなたは「うわー、ハリウッドはあなたをクレイジーなランボーターミネーターの男のように描いた」のようです。それがどれほど誤って伝えられているかを見るのは本当に面白かったです。それは、私たちが元に戻したいと思っていた人々がこれらの人に反対する偏見のようなものです。
CS:それは警察にも当てはまるようであり、映画やテレビ番組でより多くの警官が描かれているほど、実際の警察は彼らが見ているように行動しようとするようです。これらの人たちにそれが起こっていたと感じましたか?
マッコイ:
正反対。彼らは自分自身だけでした、そしてそれは彼らが誰であるかです。ウォーええ、それは面白いですね。そんな風に考えたこともなかったけど、みんなそういう人たちなんだよ。私たちはシールズに「それで、あなたたちは映画を見るときどう思いますか?」と尋ねました。そして彼らはただ「私たちはそれが何であるかを知っています」と言うだけです。彼らはそれを批判せず、楽しんでいます。彼らは、自分たちのこの典型的な大げさなキャラクターを作り上げてしまったのは、とても面白いことだと考えています。彼らはそれを腹立たしく思っているわけではなく、ただばかげていると思っているだけです。マウスと私は、ドキュメンタリーで実際の人々と協力するという、これまでの映画制作の経験を大いに活かすことができました。ドキュメンタリーでは人々が自分自身であってほしいと思っていますが、私たちは彼らに対してそれを忠実に保ちたいと思いました。これはドキュメンタリーではなく、本格的なアクション映画ですが、それでも彼らは自分たちに忠実でなければなりませんでした。 「キャラクターをかぶるな。あなたはあなたです。その瞬間のあなたでいてください」と言いましたが、映画の中の彼らは本当に素晴らしく、本当に自分らしくいられたと思うので楽しかったです。
CS: アクションは本当に素晴らしいと言わざるを得ません。ビデオゲームをプレイしているときにこれほど激しいものを見ることがありますが、それを画面上でライブで見るのはかなり驚くべきものです。それで、それを撮影するのは危険でしたか?
マッコイ:
ああ、そうそう、実弾をたくさん撃ちましたから。非常に多くのシーンが実弾であり、私たちと同じくらい肉体的にも精神的にも挑戦できたのは素晴らしいことでした。なぜなら私たちは彼らと一緒にリアルタイムで走り、銃撃戦の真ん中でメインカメラを撮影していたからです。私たちは二人とも射撃手でもあるので、カメラが最も危険な状況に置かれるすべての主要な状況で、彼と私はそこにいました。私たちが最初に行うことなく、乗組員に危険なことをさせることは決してありませんでした。ウォー:海軍特殊部隊の銃の前にいると、彼らはかなり良い射撃をするので、あまり心配する必要はありません。彼らが「そこにいるな」と言えば、私たちはそこにいるつもりはありませんが、彼らがそこにいてもよいと言ったなら、あなたは彼らの射撃能力であなたが安全な場所にいると確信しています。

CS: シールズが殺される繊細なシーンについてはどうですか?ネタバレしない範囲で言うと、この作品では人が死ぬのですが、実際の出来事に基づいているので、それをどう扱ったのか興味がありました。
マッコイ:
そうですね、私たちが言いたかったのは、この映画にはかなりの犠牲があり、男に起こるすべてのことは実際に戦場で起こったことです。彼らは倒れて負傷した兄弟たちに敬意を表しているので、ある意味では感情的だと思いますが、人々は何が起こっているのかを理解するので、ある意味では感動的だったと思います。CS: この映画に対して行われた最大の批判を聞いたことがあると思いますが、それは、ほとんど海軍特殊部隊の募集映画だということです。我が国を守るために戦うこのような勇敢な男性がもっと必要なので、必ずしも悪いことではありません。しかし、これらの批判を聞いたことがありますか?それについてどう思いますか?
マッコイ:
まず、海軍には人材採用の問題がない。最大の問題は小型化であり、それはこの映画の意図ではありませんでした。新聞を読んでいる人なら誰でも、私たちが軍全体を縮小していることを知っているので、それはその逆であり、それについてではなく、実際にこのコミュニティに対する正直な見方についてです。でも、そういう観点から見てみると、もしあなたがそれだけの犠牲を払うことを約束しているとしたら――なぜならこの映画はそれに伴うリスクがすべてだから――そして彼らは特にこう言った、「もし男がこの映画を観たら、ここで生計を立てることがどれだけ大変か、どれだけのリスクが伴うか、彼はよく知っているはずだ」ということで、実際には人材募集とは真逆の内容になるだろう。代わりに基本的に言うのは、「もしあなたがこのことについて考えていても、あるいはあなたがビデオゲームをしたり、一日中『コール オブ デューティ』をプレイしたりしている若い男性で、この映画を見たら、ビジネスを行うにはかなりのコストがかかることになる。 」みんな本当にそれを伝えたかったんだと思います。 「再起動」を押してビデオゲームを最初からやり直すだけではありません。CS: 我が国の軍隊に対する考え方は興味深いものです。なぜなら、9/11 以降、我が国の軍隊や兵士を支援することが重要だったからです。そして、そのふりをできる「コール オブ デューティ」のようなゲームもあります。このような映画が若い人たちに見られるかもしれないとあなたがどう感じているか興味がありました。 「ああ、軍隊に入らなければいけない」と思うか、映画の要点を理解してもらえるかは、本当の意味を伝えることだ。
マッコイ:
確かに、それは犠牲を払うことであり、他のことではありません。CS: 次に何をしたいか考えていますか?この映画は非常にうまくいく可能性があるので、シールズと一緒に別の映画を作りたいと思われますか?もっと話したいことがありますか?
ウォー:
そうですね、私たちは現在開発中のことがいくつかありますが、私たちはまだ忠実であり、この映画に集中しているだけなので、次に何をするかについてはまだ発表していません。マッコイ:私たちは残りのキャリアを通じて本格的なアクション映画を作り続けるつもりです。それが本当に私たちがやっていることなのです。 Bandito Brothers は、素晴らしいアクションに包まれた心温まる物語です。
CS: 最後に『ダスト アンド グローリー』について話して以来、このような他の映画に出演していましたか?
ウォー
私たちはたくさんのコマーシャルをやっています。マッコイ:映画の合間にはいつもコマーシャルをやっています。
ウォー:私たちは、海軍、海兵隊、空軍の 3 つの部門で多くの軍事コマーシャルを制作してきたため、そのような誤解があったと思います。そのため、広告の背景から、「ああ、これもまた募集/広告作品に違いない」と考えたのです。 」そしてそれは問題でした、それは単なるコミュニケーションの誤りでした。
マッコイ:そして、私たちはアメリカではるかに異なる時代にその仕事をしました。私たちがこうした広告を出していたのは何年も前のことで、当時この国は根本的に異なっており、先ほども言ったように、今は規模縮小が求められています。
ウォー:そうですね、2005 年から 2006 年の間は、私たちが広告を出していた時期でした。
CS: スーパーボウル期間中のあなたの映画の広告はかなり効果的だったと言わざるを得ません。
ウォー:
面白いのは、人々が私にスーパーボウルはどうだったかと尋ね続けるのに、私は、これらの素晴らしいスーパーヒーローのスタジオ映画と比較して、私たちの小さな独立系映画を見るのは本当に興味深いと言い続けていることです。マッコイ:CGI映画。
ウォー:それらの世界はあまりにもやり過ぎで、何でもありで、誰も死なない。なぜなら私たちは皆 CG の世界にいるからだ。そしてここに私たちのちょっとした本格的なアクション映画がそのパイに混ぜ込まれているのだ。
マッコイ:この映画は完全にインディーズであることを忘れないでください。つまり、典型的なインディーズ映画だということです。自己資金で賄ったのです。私たちは多額の資金を提供しましたが、インディーズ映画の演劇への個人投資家だったため、この映画の製作にはスタジオは関与していませんでした。私たちはそれを非常に誇りに思っているので、それを作成し、全体的に制御することができました。
CS: 自分のやっていることをもっとファンタジーな設定に持ち込もうと考えたことはありますか?当時の本物の武器を使用する「ロード・オブ・ザ・リング」のような設定にリアルなアクションを持ち込むようなものですか?
マッコイ:
そうですね、私たちにはクリエイティブエンジニアリングという概念があります。スクリーン上で最大限の可能性を発揮できるようにクリエイティブを設計するので、そのような壮大なファンタジーの世界では、「500 人の騎兵をどこで調達するのか?」と思うことがあります。したがって、全体的に可能で実行可能なこと、そして実際に実行できるスタントを実際に設計する必要があると思います。ウォー私たちはただ、本物のアクションジャンルを復活させたいだけなのです。それはもう10年以上前になくなってしまったが、実際のところ、それはすべて巨大なスーパーヒーロー映画だ。観客は本物の映画に戻る準備ができていると思います。カメラを覗き込むと、誰かが車に飛び乗って大破させてしまうのが見えたら、その車はもう車輪を踏んで再び走り出すことはできないとわかります。 「いや、その通りだ。車は完成しました。」
勇気の行為2月24日(金)より全国にて公開。