インタビュー: ジョー・カーナハン、『ザ・レイド リメイク』と『バッドボーイズ III』について語る

今週初めに、XYZフィルムその俳優を発表したフランク・グリロ(キャプテン・アメリカ/ウィンター・ソルジャーザ・グレイパージフランチャイズ)とディレクタージョー・カーナハン(ザ・グレイAチームスモーキン・エース)が搭乗していましたザ・レイドリメイク。 ComingSoon.net は、リメイクの計画と第 3 作の現在の状況について、1 対 1 の独占インタビューを行う機会を得ました。バッドボーイズ彼が監督している映画、バッドボーイズ・フォー・ライフ

ギャレス・エヴァンス監督による 2011 年のインドネシアのアクションセンセーションを基にしたオリジナル版は、ザ・レイド:リデンプション主演は格闘家のイコ・ウワイスとヤヤン・ルヒアン(後に『ザ・レイド2そしてスター・ウォーズ:フォースの覚醒)。ザ・レイドこの作品は、悪名高い麻薬王、その配下である二人の非常に暴力的な格闘技の殺人者、そしてナタと機関銃で武装した個人民兵が経営する長屋に閉じ込められたエリートDEA FASTチームの物語を描いています。出口のない 6 階に取り残されたチームは、任務を生き残るために街の最悪の状況を戦い抜かなければなりません。

関連:『レイド』リメイク版ではフランク・グリロが主演、ジョー・カーナハンが監督を務める!

ComingSoon.net: 私は両方の「レイド」映画の大ファンで、あなたとフランクがそれをやると発表したとき、「ああ、この人たちだ」と思いました。自分の角を立てながら、なぜあなたはそれをリメイクしたり再考したりするのに適任だと思うのですか?

ジョー・カーナハン:「スモーキン・エース」は、ペントハウスにいる男と、最上階を目指そうとする狂った人々の話だった。私は明らかにこの種の物語が好きです。だから、いろいろなことが起こっているような気がします。これはスーパーヒーローのルネッサンスであり、現在、これらの映画は業界の糧となっています。それが何であるか、そしてそれが何になったのか、そして不死身で不死で殺されない再生可能なヒーローという考えをひっくり返して、心理的、精神的に傷つき、傷つき、傷を負った男を登場させることもできると思います。そして彼をある状況に追い込む…「ザ・レイド」のイコのように、彼らは健康で健常な若者たちだ。これはそのシナリオではありません。フランクが演じる特別オペレーターは、本当に残忍で陰惨な手術で首を半分に蹴り飛ばされ、帰還したばかりだ。そして、アスリートやフットボール選手と同じように、それでも 65% の割合で走り出し、自分のやるべきことをやり遂げます。私の言っていることが分かるよね?それはただあなたがやっていることだからです。したがって、私たちはこれらの本当に人間的で非常に共感できるストーリーとキャラクターの要素を適用して、観客が共感し、理解できるものにしようとしていると思います。誰もがそこにいたからです。 「腰を抜かしてしまいました。」 「膝が痛いです。」 「肩がおかしくなりました。」わかってるけど、君は彼らをとても人間的で、とても定命の者にして、これまで見たことのないほど強烈なヤツらを放り込みたいんだよね?なぜなら、それは非常に多くのレベルで賭け金を引き上げるからです。私たちはギャレスにその大まかな流れについて話をしましたが、彼は信じられないほどクールで協力的で、素敵な男です。つまり、これは多くのことを含む長い形式の答えのようなものですが、そのアプローチが「ザ・レイド」のフレームごとのリメイクではないという理由だけで、それは大きな間違いになるでしょう。

CS: そうですね。同意しました。

カーナハン:そんなことはしたくない。そして誰もそれを見たくありません、わかりますか?したがって、私は「The Raid」にあるものを取り入れて、それをさらに探索することにもっと興味があります。

CS: すごいのは、オリジナルではイコのキャラクターに十分な家庭人としての背景を与えて、彼とのつながりを持たせていたのに、その後レースに出発したことです。

カーナハン:このゲームでは、彼と彼の家族と一緒に時間を過ごします。そのような世界で生きることがどのようなものであるかがわかります。そのような男がどのような対処をするかはわかります。彼が膝から吸引され、体から液体が取り出されているのが見えます。そこには、その物語を語る上で本当に重要だと思う現実があります。そして、そこから少し漫画的だったり不気味だったりするものをすべて取り除くと、それは恐ろしいものになります。

CS: ええ、その通りです。明らかに、フランクは非常に有能な武道家です。利用したいと考えている特定の格闘技はありますか?

カーナハン:いや、でも、さっきも言ったように、どうなるかは考えてるけど、もっと『イースタン・プロミス』か『プライベート・ライアン』みたいに感じられたらいいのに、本当に現実にあるような感じだけど、すごく場当たり的で、それが時代遅れになるというわけではありません。 「私たちはジークンドーと戦っている、私たちはムエタイと戦っている、柔術と戦っている…」と言った瞬間、あなたはすぐにそれを数値化します。肝心なのは、シナリオが何であれ、人間はあらゆる状況で異なる反応をするということです。君を殴る前に銃に近づいて君を撃てるなら、そうするか蹴るつもりだ。それで、もし私がこのナイフを手に入れることができたら、もし私がこれを手に入れることができたら…このような状況に応じたものがあるでしょうが、それは「ボーン」の戦いのような手持ちのスナッチアンドグラブスタイルのようには感じられないでしょう。私はそれらの映画の振り付けが大好きです。 「オールド・ボーイ」の廊下での戦いが好きなんですよね。それが私は大好きなんです。そして、それにはリアリティがありました。そして、それは振り付けされたものであることがわかります。それは非常に非常に振り付けされており、ただハンマーで男たちを打ち砕くだけです。それは美しさを持っていて、「うーん、ダンスなんて見たくない」という感情を抱かずにそれを持っていました。それをイコは見事に振り付けたのです。彼らは美しく流れるようなダンスの質を持っていて、とてもクールでした。そして『The Raid 2』のラストの戦い、あの戦いはなんて素晴らしいんだろう。しかし、この反復では、より地に足が着いた、より過酷な感じが必要です、私が何を言いたいのかわかりますか?あなたがすでに怪我をしていて、さらにダメージを受け、さらなる打撃を受けた場合、これらのことはどのように感じられるか。私の言っている意味が分かりますか?

CS: そうですね。まあ、彼にある種の脆弱な雰囲気を与えるためです。

カーナハン:その通り。そんな感じだと思います。もう一度言いますが、マックス、何をしても怒るでしょう、審判になったようなものです。あなたが電話をかけると、その男が家にいたために彼らはあなたの根性を嫌っています、わかりますか?あるいは、あれはストライキだったのか、それともどうしたのでしょう。したがって、あなたには「現時点で創造的に下せる最善の決断は何だろう、そうしよう。」という考えが残ります。

CS: そうですね、これには 2 つまたは 3 つの異なるバージョンがあり、それぞれが異なる方法で人々を怒らせるでしょう。

カーナハン:私たちはここに座って際限なく自分自身を再考することはできません。それは誰にも何の役にも立ちませんし、何も前に進みません。

CS: ギャレスが以前のリメイク版に関わっていたと言われているのは知っています。彼はこれまであなたにどのような意見を与えてくれましたか、あるいはこの物語に関してどのような知恵を与えてくれましたか?

カーナハン:彼は全力でサポートしてくれています。彼はいかなる方法、形、形においても、それを導こうとしたことはありません。彼は、驚き、楽しみ、自分が生み出したものをまったく異なる方法で見ることができるようにしたいと考えています。確かに、それが私が何かに取り組む方法です。誰かが私のところに来て、「『スモーキン・エース』をリメイクしたいんですが、香港でやりたいのです」と言ってきたら、私なら「それを見るのが待ちきれません」と答えるでしょう。ギャレスは私とフランクに対して多大な熱意を表明してくれました。それで彼が望んでいるのはそれだけだ。彼にとっては、オフフックなので、おそらくとても楽しいことだと思います。

CS: そうですね。さて、「バッドボーイズ」の直後にこれに着手する予定ですか?

カーナハン:計画としては、できるだけ早く進めることです。なぜなら、それは関連性があるからです。なぜなら、それは今私のクロールスペースにあるので、それを実現してそこに入りたいからです。スケジュールは常に変化しており、物事は常に変化しています。何が落ちて、どこに落ちて、何が起こるかは決してわかりません。だから、準備を整えておきたいと思います。

CS: 「バッドボーイズ III」はしばらくの間、流動的でタッチアンドゴー的なものでしたよね?

カーナハン:そう、ほら、ウィルも忙しいし、私も忙しいから大変なんです。ですから、それは難しいことなのです。多くのピースを揃える必要があります。だから時間を計りたくないんです。あれもやりたいという頃には、あれもやりたい。だからこそ、今は「The Raid」に夢中になっていると思う。これを打ち破る機会が欲しいからだ。

CS: そうですね。一つ質問がありました。これは、あなたがあの 3 部作を行うと発表されたとき、私の頭に浮かんだ最初の質問でした。なぜなら、あなたがオンラインに公開したプリビズが気に入っていて、あなたがこの仕事にぴったりだと思ったからです。しかし、『バッドボーイズ II』が公開されたとき、あのレベルの虐殺を乗り越える唯一の方法は、マイアミの麻薬王が核兵器を手に入れたようなものだと思いました。それがそれを超える唯一の方法です。では、賭け金を増やしながらも、地に足の着いたバディ警官の物語を維持するにはどうすればよいでしょうか?

カーナハン:確かにそうだと思います。私が書いた脚本は、やはり「ザ・レイド」でやろうとしたものと同じでした。私はこの作品のあらゆる側面、あらゆる要素を人間らしく表現しました。そうすることで、自然な緊張感が生まれます。つまり、もう誰も世界を救うことなど気にも留めていないということです。私たちはそれらのストーリーを死ぬまでやり遂げました。

CS: 全くそのとおりです。

カーナハン:世界はそれほど素晴らしいものではないので、それらはもう人々の残酷な共鳴を許しません。 (笑)保存する価値はありません。 「ああ、彼らはこの小さな国を救ったんだ」ということになります。それは素晴らしいことですが、あなたはこの小さな国や、人類というより大きな世界的な概念とは実際にはつながりを持っていませんが、個人に対してはつながりがあり、人々に対してはつながりがあります。それがあの脚本が強調していたことだと思うのですが、そういうことだったのですね。バッドボーイズがもう少年ではなく、男性になったらどうなるでしょうか?彼らは大人ですよ、わかりますか?彼らは普通の人たちだよ。面白いですね。

CS: いや、全くその通りです。そして、昨年の「デッドプール」の成功は、彼らがこれらの映画を観に行くのは、もう少し個人的な利益を望んでいることを証明したのだと思います。

カーナハン:それと、ライアンがとても見事にやったことだと思います…「スモーキン・エース」で彼が「デッドプール」について話していたのを覚えています。つまり、そこまで遡るということです。そして神が彼を祝福してくださいますように、彼は自分のお尻を打ちました。それはまるで、アルプスを越えるハンニバルのようなもので、彼はそれを最終的にスクリーンに持ち込むために全力を尽くしました。しかし、彼がやったこと、そしてその映画に対するフォックスの信頼が示したのは、そのレベルの不敬と暴力と冒涜と露骨な性的表現でも何かができるということだ――ご存知の通り、それはうまくいく。そして人々は興奮したいし、挑発されたいし、ショックを受けたいし、大声で笑いたいからです。それが示したものだと思います。そういう心構えが必要だということですね。ご存知のように、「Smokin' Aces」は数年前には決してゴーサインが出なかったでしょう。 「デッドプール」にゴーサインを出した女性は、数年前にユニバーサルの「スモーキン・エース」にゴーサインを出したステイシー・スナイダーだった。

バッドボーイズ・フォー・ライフ』はソニー・ピクチャーズより2018年11月9日に公開予定です。