映画に関しては、ビデオゲームの適応は最高の評判ではありません。以前の作品を適応させるだけでなく、長編映画そのものとして。ファン自身にも好まれているビデオゲームの映画はほとんどありません。見られた批判的な成功の欠如にもかかわらず、時には障壁を突破し、聴衆をつかみ、興行収入をもたらすことができたので、彼らは作られ続けています。
ビデオゲームが映画に適応したときに他の芸術形態が持っている批判的で商業的な成功の頂点を達成するのを防ぐのは何ですか?単純に、それはプレーヤーとゲームの間のインタラクティブな関係です。プレイヤーが自分のやりたいことをして、キャラクターやアイテムをカスタマイズし、友人よりもストーリーで多様なパスをとるという選択があるとき、ゲームと新しい関係が形成され、それは映画では再現できません。
1993年の最初のビデオゲーム映画の範囲スーパーマリオブラザーズ任天堂によるヒットシリーズ、長い映画の最新映画に基づいて、ダンカンジョーンズの巨大な大ヒット作warcraft、以下のビデオゲーム映画の興行収入の歴史に飛び込みます!
ビデオゲーム映画スライドショー
ビデオゲーム映画:興行収入で最高のスコアを持っているのは誰ですか?
映画に関しては、ビデオゲームの適応は最高の評判ではありません。以前の作品を適応させるだけでなく、長編映画そのものとして。ファン自身にも好まれているビデオゲームの映画はほとんどありません。見られた批判的な成功の欠如にもかかわらず、時には障壁を突破し、聴衆をつかみ、興行収入をもたらすことができたので、彼らは作られ続けています。
ビデオゲームが映画に適応したときに他の芸術形態が持っている批判的で商業的な成功の頂点を達成するのを防ぐのは何ですか?単純に、それはプレーヤーとゲームの間のインタラクティブな関係です。プレイヤーが自分のやりたいことをして、キャラクターやアイテムをカスタマイズし、友人よりもストーリーでさまざまなパスを取るという選択がある場合、ゲームと新しい関係が形成され、映画では再現することはできません。
1993年の最初のビデオゲーム映画の範囲スーパーマリオブラザーズ任天堂によるヒットシリーズ、長い映画の最新映画に基づいて、ダンカンジョーンズの巨大な大ヒット作warcraft、以下のビデオゲーム映画の興行収入の歴史に飛び込みます!
#36ダブルドラゴン
サイドスクロールに基づいて、Technous JapanによるBeat 'Em Up' Em Up
リリース日:1994年11月4日
世界的な興行収集合計:234万ドル
#35 Bloodrayne
ターミナルリアリティによるアクションゲームに基づいています
リリース日:2006年1月6日
世界的な興行収集合計:365万ドル
#34 DOA:Dead or Alive
Team Ninjaによる戦闘シリーズに基づいています
リリース日:2007年6月15日
世界的な興行収集合計:750万ドル
#33ラチェットとクランク
Insomniac GamesのPlatformerシリーズに基づいています
リリース日:2016年4月29日
世界的な興行収集合計:880万ドル
#32暗闇の中だけで
インフォグラムによるサバイバルホラーシリーズに基づいています
リリース日:2005年1月28日
世界的な興行収集合計:1040万ドル
#31ウィングコマンダー
Origin Systems、Inc。のSpace Combatシミュレーションビデオゲームに基づいています。
リリース日:1999年3月12日
世界的な興行収入合計:1,150万ドル
#30ストリートファイター:チュンリの伝説
Capcomによる戦闘シリーズに基づいています
リリース日:2009年2月27日
ワールドワイド興行収集合計:1270万ドル
#29王の名前:ダンジョン包囲物語の物語
ガス駆動のゲームによるRPGシリーズに基づいています
リリース日:2008年1月11日
世界的な興行収入:1300万ドル
#28ハウスオブザデッド
セガによる一人称鉄道射手に基づいています
リリース日:2003年10月10日
世界的な興行収集合計:1380万ドル
#27ポケモンヒーロー
ポケモンカンパニーによるRPGシリーズに基づいています
リリース日:2003年5月16日
世界的な興行収集:2,000万ドル
#26スーパーマリオブラザーズ
任天堂によるプラットフォーマーシリーズに基づいています
リリース日:1993年5月28日
世界的な興行収集:2,000万ドル
#25ポケモン4ever
ポケモンカンパニーによるRPGシリーズに基づいています
リリース日:2002年10月11日
世界的な興行収入合計:2800万ドル
#24 Mortal Kombat:消滅
ミッドウェイゲームによる格闘ゲームシリーズに基づいています
リリース日:1997年11月21日
世界的な興行収集合計:5130万ドル
#23サイレントヒルの啓示
コナミコンピューターエンターテインメント東京によるホラーシリーズに基づく
リリース日:2012年10月26日
世界的な興行収集合計:5230万ドル
#22ドゥーム
IDソフトウェアによるファーストパーソンシューターに基づいています。
リリース日:2005年10月21日
世界的な興行収集合計:5590万ドル
#21ポケモン3:映画
ポケモンカンパニーによるRPGシリーズに基づいています
リリース日:2001年4月6日
世界的な興行収集合計:6840万ドル
#20ヒットマン:エージェント47
IOインタラクティブによるステルスシリーズに基づいています
リリース日:2015年8月21日
世界的な興行収集合計:8230万ドル
#19ファイナルファンタジー:内のスピリット
Square EnixによるRPGシリーズに基づいています
リリース日:2001年7月11日
世界的な興行収集合計:8510万ドル
#18マックスペイン
Remedy Entertainmentによるアクションスリラーに基づいています
リリース日:2008年10月17日
世界的な興行収集合計:8540万ドル
#17サイレントヒル
コナミコンピューターエンターテインメント東京によるホラーシリーズに基づく
リリース日:ARIL 21、2006
世界的な興行収集合計:9760万ドル
#16ストリートファイター
Capcomによる戦闘シリーズに基づいています
リリース日:1994年12月23日
世界的な興行収集合計:9940万ドル
#15ヒットマン
IOインタラクティブによるステルスシリーズに基づいています
リリース日:2007年11月21日
世界的な興行収集合計:9990万ドル
#14バイオハザード
CapcomによるSurvival Horrorシリーズに基づいています
リリース日:2002年3月15日
世界的な興行収入合計:102.4ドル
#13 Mortal Kombat
ミッドウェイゲームによる格闘ゲームシリーズに基づいています
リリース日:1995年8月18日
世界的な興行収集:1億2,220万ドル
#12バイオハザード:黙示録
CapcomによるSurvival Horrorシリーズに基づいています
リリース日:2004年9月10日
世界的な興行収集合計:1億9,940万ドル
#11ポケモン:映画2000
ポケモンカンパニーによるRPGシリーズに基づいています
リリース日:2000年7月21日
ワールドワイド興行収集合計:1億3,390万ドル
#10バイオハザード:絶滅
CapcomによるSurvival Horrorシリーズに基づいています
リリース日:2007年9月21日
世界的な興行収集合計:1億4770万ドル
#9 Lara Croft Tomb Raider:The Cradle of Life
コアデザインによるアクションシリーズに基づいています
リリース日:2003年7月25日
世界的な興行収集合計:1億5650万ドル
#8ポケモン:最初の映画
ポケモンカンパニーによるRPGシリーズに基づいています
リリース日:1999年11月10日
世界的な興行収集合計:1億6,360万ドル
#7スピードの必要性
エレクトロニックアーツによるレーシングシリーズに基づいています
リリース日:2014年3月14日
ワールドワイド興行収集合計:2億320万ドル
#6バイオハザード:報復
CapcomによるSurvival Horrorシリーズに基づいています
リリース日:2012年9月14日
世界的な興行収集合計:2億4,020万ドル
#5 Lara Croft:Tomb Raider
コアデザインによるアクションシリーズに基づいています
リリース日:2001年6月15日
ワールドワイド興行収集合計:2億7,470万ドル
#4バイオハザード:Afterlife
Capcomによるサバイバルホラーシリーズに基づいています
リリース日:2010年9月10日
世界的な興行収集合計:2億9,620万ドル
#3ペルシャのプリンス:時間の砂
ジョーダン・メクナーによって作成されたアクションシリーズに基づいています
リリース日:2010年5月29日
世界的な興行収集合計:3億3,660万ドル
#2怒っている鳥の映画
Rovio Mobileのパズルゲームに基づいています
リリース日:2016年5月20日
世界的な興行収集合計:3億4150万ドル
#1ウォークラフト
Blizzard Entertainmentによるファンタジーシリーズに基づいています
リリース日:2016年6月10日
世界的な興行収入合計:$ 430.2
ビデオゲーム映画の未来...
限られた成功にもかかわらず、多くのビデオゲーム映画はまだ地平線上にあり、今後数年間でいくつかの有名な適応がすでに計画されています。
彼らは興行収入を見つけるのでしょうか、それとも彼らは幽霊に捕まえられたパックマンのように沈むでしょうか?
アサシンクリード
Ubisoftによる歴史的アクションゲームに基づいています。
リリース日:2016年12月21日
バイオハザード:最終章
Capcomによるサバイバルホラーシリーズに基づいています
リリース日:2017年1月27日
未知
Naughty Dogによるアクションアドベンチャーシリーズに基づいています
リリース日:2017年6月30日
トゥームレイダー
クリスタルダイナミクスによるアクションシリーズに基づいています
リリース日:2018年3月16日
Minecraft
Mojangによるサンドボックススタイルのゲームに基づいています
リリース日:2019年5月24日