SDCC専用:ウォルトディズニースタジオのショーンベイリー

2008年のComic-Conでの非常に好評のホールH発表以来、トロン:レガシー事実上前例のない大規模なバイラルキャンペーンにより、安定したファンの勢いを築いてきました。今年は戻ってきましたフリンのアーケード、コンベンションセンターからそれほど遠くないファンの体験映画の世界に入ります

驚きの後の朝は、新しいラウンジの追加の明らかなことを明らかにしますフリンズ、comingsoon.netには話す機会がありましたトロン:レガシー最近ディズニーのプロダクション社長に昇進したプロデューサーのショーンベイリー。彼は取り組むことについての考えを共有しましたトロン、ファンがサポートする宇宙の重要性、および彼が次に働きたいと思っているプロジェクト、パイレーツオブザカリビアン:見知らぬ潮海の下の20,000リーグオズ、偉大で力強いそして幽霊の邸宅

CS:私たちが座っているこの部屋について少し教えてください。

ショーン・ベイリー:

それは縮小されていますが、それは私たちがバンクーバーで持っていたものに感触が著しく似ています。

CS:それは映画のバーですか?

ベイリー:

ええ、それは呼ばれていますラインクラブの終わり。トロンシティの大きくて大きなナイトクラブです。

CS:映画に入ったのと同じくらい多くの作業がバイラルマーケティングにかかったようです。

ベイリー:

それはすべて本当に楽しいです。それは私の観点からはあらゆる種類の物語です。人々をトロンユニバースに連れて行くため。それは本当に私たちがやろうとしていることであり、ここサンディエゴでComic-Conでそれをやろうとしています。私は人々が情報を見つけて手がかりをまとめて、オンラインで並べ替えるのを見るのが大好きです。私は昨夜ここに来て、このスペースに自分の道を見つけたファンと交流することができました。楽しいです。

CS:おそらく、映画がこれまでに行った中で最も関与しているウイルスマーケティングです。皆さんがここまでプッシュするつもりだったことを最初から知っていましたか?

ベイリー:

私は本当にそれを押したかった。ストーリーテリングがどのように進化しているかが好きです。個人的には、私にとって魅力的なトピックです。人々がますますデジタル的に行うにつれて、あなたは本当にこれらの映画を構築することができます。これらのキャラクターとこれらの神話を新しい興味深い方法で構築できます。 Encomの歴史について多くのことを考えました。それは私たちが映画に深く入り込むものではありませんが、あなたはまだそれを感じることができます。それはすべてトロンユニバースの一部です。 Encomにどのように対処しますか?ケビン・フリンの消失はどうですか?まだ信じている人はいますか?企業が彼らに言ったことを誰が買わないのですか?このプラットフォームでそのすべてのストーリーを伝えることができるようにするために - 映画を見ると、それはすべての種類の情報とそこにいますが、それは前提条件ではありません。しかし、あなたがそれを知っているなら、あなたはそれがそこにあることを見るでしょう、そしてそれは楽しいでしょう。

CS:ウイルスの側面は、あなたが取り組んでいる他のプロジェクトに影響を与えると思いますか、それとも「トロン:レガシー」に固有のものだと思いますか?

ベイリー:

arg、あなたは意味しますか?

CS:まあ、「Tron」はゲームに入ることであり、Argとは実際にゲームを実現しています。

ベイリー:

まあ、私は多くの素晴らしいマーケティングが実際にストーリーテリングだと思います。それはすべて、プロパティでのあなたの経験の一部です。 JJエイブラムスは本当にこれのリーダーです。 「クローバーフィールド」の予告編と、私が見た最初の「スタートレック」コンテンツを覚えています。彼は何かを構築していて、それはエキサイティングです。私はそのような考えが大好きです。それはすべて経験です。どのようにして聴衆にすべてを与え、彼らをこの世界に引き込もうとしますか?初期の「トロン」の作品とオンラインで生きているものは、意識を高めることですが、あなたも彼らに物語を与えています。人々が「Comic-Conの後に「Tron」をもっと気づいているのか」と人々が尋ねるとき、私が興奮するのは何ですか?」そして、答えは、はい、私はそう願っていますが、彼らは今物事を知っていることを願っています。彼らは私たちの物語についてのことを知っています。彼らはただ「「トロン」が出ている」と言うだけではありません。彼らは、「まあ、私は1989年にケビン・フリンが姿を消したことを知っている」と言います。そして、それは本当にスリリングです。

CS:この映画は、明らかに専門的にあなたにとって大きな一歩を意味していました。あなたはちょうどディズニーのプロダクション社長として乗船しました。

ベイリー:

面白いです。ある日、プロデューサーとして始めて、電話をかけます。突然、ハワイに飛び出し、ジョニーデップとロブマーシャルとジェリーブルックハイマーが「カリブ海のパイレーツ」セットにいます。

CS:ディズニーが「トロン:レガシー」に非常に満足しているというサインとしてそれをとるべきだと思います。

ベイリー:

そう思います。そうだといい。 Joe [Kosinski]は本当に素晴らしい仕事をしました。私たちは本当に観客にとって非常に野心的なものを出していると思います。これは私たちがいつもやりたいと思っていたことです。私たちは外に出て大きく揺れたかった。 [Steven] Lisbergerとそれらの人たちが1982年にしたことは、いくつかの選択を簡単にしました。ジョーと私は座って尋ねます。ペースカメラ?"そして、それはいつも戻ってきました、「彼らは技術を持っていたら82年にそれをやったでしょうか?」はい、彼らは持っているでしょう。彼らが持っている可能性があれば、彼らはそれをIMAXでリリースしたでしょうか?はい、彼らは持っているでしょう。彼らはジェフ・ブリッジズを映画に2回置き、30年までに彼をデジタルで廃止したでしょうか?うん。だから私たちはそれをすべて求めました。 '82年、彼らはそれをすべて行ってきましたが、それは私たちが生きなければならないことを知っていたものでした。

CS:最初から、ストーリーにはジェフブリッジズの2つの役割がありましたか?

ベイリー:

私たちの作家であるAdam HorowitzとEddy Kitsisが思いついたとき、それは核となるアイデアでした。ジョーと私が言ったのは、「それだけです。それは大きいです。」映画にフリンとクルーを持っているが、人生で2つの異なる時期に。それが技術的にはどのように見えるかだけでなく、新しいストーリーラインと新しいシーンを作成するために。私はそのアイデアに対してエディとアダムのクレジットを与えます。それは本当に大きくなりました。

CS:「トロン」の世界は、映画を超えて拡大するように見えます。漫画本とテレビシリーズの講演があり、続編がすでに前進しているという噂があります。

ベイリー:

まあ、それは正確に緑色に照らされていませんが、私たちはいくつかのアイデアを投げています。私たちはこの映画に持っていたものをすべて入れ、この映画が機能することを本当に願っています。しかし、本当にクールだったのは、私たちがスタンドアロンの続編を作ることに決めたとき、1982年のイベントを取り、それらがすべて実際に起こったと決めました。この映画はスタンドアロンです。あなたはそれを知る必要はありません。しかし、1982年から2010年にかけてそのバックストーリーと神話を受け入れたら、多くの歴史を思いつきました。この世界で何が起こっていたのか、システムで何が起こっていたのか。それが私たちに与えたのは、多くの不動産でした。 「さて、1989年頃にシステムで多くの興味深いことが起こりました。」そのため、プロパガンダとディズニーのインタラクティブでビデオゲームの男たちと会ったとき、彼らは「この1989年のことは興味深いです。そこでビデオゲームを構築した場合はどうなりますか?その後、ディズニーXDと出版側が関与しました。私たちは非常に多くの不動産を持っていたので、「あなたはそれを探求し、あなたはそれを探求し、あなたはそれを探求します」と言うことができました。それらのいずれかを理解するためにそれらすべてを見る必要はありませんが、もしそうなら、それはすべて現実的な宇宙になります。

CS:彼らはコンベンションフロアの商品のいくつかを披露していました。壁やあらゆる種類のレトロだけでなく、最先端の製品を駆動するRC車があります。現代とノスタルジックのバランスを打つことについて話してもらえますか?

ベイリー:

スティーブン[リスバーガー]、[ジャン]モービウス[ジロー]、シドミードとそれらの人たちは、デザインに非常に美しく、時代を超越したものを持っていたと思います。ジョーは、1969年のポルシェ911を見ると、今日のポルシェ911を見ると、光のサイクルについて早い段階で言いました。どちらも911です。しかし、今日は明らかに非常に異なるマシンです。軽いサイクルや認識者のようなものにとって、それらは本当に同じものです。ジョーはそれに多くの進化をもたらしました。ホールHで示唆したように、ジョーの頭からすぐにいくつかの新しい車両があるかもしれません。

CS:トロンを超えて取り組んでいることを興奮させるものは何ですか?

ベイリー:

本当に興奮している映画がいくつかあります。事務局素晴らしい映画であることが判明しました。私はで多くの時間を過ごしています海賊みんな。ロブ・マーシャルは仕事をしているだけです。ジェリー・ブルックハイマー、ジョニー・デップ、イアン・マクシェーン、ペネプル・クルス。それは本当にクールなキャストです。

CS:これは続編ですか、それとも前編ですか?

ベイリー:

それは物語です - それはジャック・スパロウとバルボサと多くの新しいキャラクターとの一種の物語のようなものです。私たちは本当に、私が最初の映画の物語の推進として私が見ていることに戻りたかったのです。ですから、それは一種の素晴らしいAからBからCからDのストーリーですが、素晴らしい「パイレーツ」の宇宙に設定されています。

CS:そして今回は本に基づいていますか?

ベイリー:

ええ、私はテリー[ロッシオ]とテッド[エリオット]が「On Stranger Tides」の本からインスピレーションを得たと思います。また、他のプロジェクトもあります。私たちは準備をしています海の下の20,000リーグデビッド・フィンチャーとオズサム・ライミと。明らかに、昨日発表された幽霊の邸宅Guillermo [Del Toro]と。オリジナルのアイデアがいくつかあります。マペット映画私が本当に興奮している他の何かが登場し、撮影を開始しようとしています。ティム・バートンが作っていますフランケンウィーフィー。私は先週のテストを見たばかりで、ストップモーションが見栄えがします。

トロンレガシー2010年12月17日オープン

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