プロデューサーのチャールズ・ロヴェンは、バットマンからバットマンvスーパーマンからの長い道のりと新しい大画面DCユニバースの未来について議論します
キャラクターが75年以上前に作成されて以来初めて、DCコミック'象徴的なダークナイトとマンオブスチールは、大画面で衝突しようとしていますバットマンvスーパーマン:正義の夜明け今週の金曜日に劇場にヒットします。プロデューサーのチャールズ・ロヴェンにとって、対決は長い間来ています。彼はDCユニバースを大画面に持ち込み始めましたバットマンが始まります2005年には、クリストファーノーラン全体の原動力の1つであり続けましたダークナイト三部作。彼が以下のcomingsoon.netとのインタビューで説明しているように、チャールズ・ロヴェンの仕事マン・オブ・スティール新しいDC映画の連続性の誕生を意味しました。新しいDCコミック映画がどのように人気のあるDCコミックテレビの連続性と共存するかについてのRovenのネタバレのない考えと、設定することが重要な理由についてのプロデューサーの考えについて読んでくださいバットマンvスーパーマンノーランの三部作は別として。
comingsoon.net:あなたはしばらくの間、大画面DCユニバースに関与してきました。 10年前にあなたにとって最大の変化は何でしたか?
チャールズ・ロヴェン:ゴーシュ、「バットマンが始まる」に関与したとき、私たちは映画が良いなら、私たちは別のものを作り、それがどうなるかについて非常に漠然と話します。私たちはジョーカーのいじめで最初のものを終わらせることを知っていたので、おそらくジョーカーに関するものでしょう。しかし、私たちは実際に物語に掘り下げられたことはありません。まず第一に、ノーランと私は迷信的であり、私たちは鶏を数えたくありませんでした。私たちは、「バットマンの始まり」を最高のものにすることに焦点を合わせ、「ダークナイト」で同じことをしました。 「Man of Steel」の後、「Batman v Superman」から始め、Justice League Universeのキャラクター全体を発表しました。ストーリーは、ある意味で、インタラクティブになります。それは大きな変化です。あなたが作っている映画だけでなく、それを最高にしているだけでなく、これらのキャラクターがどこに行くのかについての未来に目を向けることを考えています。 「Batman v Superman」には、支配的な2つの強烈なキャラクターがいます。あなたは本当に素晴らしい悪い男を持っています。しかし、あなたは他の人の味も与えています。ワンダーウーマンが最も[特集]ですが、他のメタヒューマンやスーパーヒーローの好みがあります。今、私はそれらの多くに同時に取り組んでいるので、それはスリリングです。挑戦的です。エキサイティングです。また、時には、あなたはいくつかの結び目で胃を得ることができます。
CS:聴衆が変わったと思いますか?スーパーヒーローの映画をたくさん入手しているので、観客は人生よりも大きな漫画本のコンセプトのいくつかに精通しているように感じます。
チャールズ・ロヴェン:物語を魅力的にし、素晴らしいキャラクターを持ち、それらのキャラクターを新鮮に保つ方法を見つける限り、人々は興味を持つだろうと思います。彼らはもっと知りたいと思うだろうし、彼らは次のことを知りたいと思うだろう。ジェームズ・ボンドを例として考えてください。私たちがどんな債券に乗っているのか、あるいはいくつの異なる債券があったかを思い出せません。しかし、彼らはそれを面白く保つ方法を見つけ、それをリフレッシュするのに適切な時期を見つけました。しかし、ジェームズ・ボンドはそこにいる唯一のエージェントの男ではありません。ジェイソン・ボーンやジャック・リーチャーなどであろうと、エージェントに関する映画が常にあります。そのジャンルは非常に活気のあるジャンルです。しかし、より成功した映画は、キャラクターが面白くて親しみやすい映画です。私たちはスケールとスコープを持つ映画を作ろうとしますが、a)素晴らしい時間を過ごし、それが終わったら映画について考えてほしい。キャラクターは、たとえ多くの点で幻想的であっても、人間の状態について何か言いたいことを望んでいます。そのようなこと。それは人々をもっと引き付けると思います。私たちはその高いバーを維持したいです。

CS:連続ラインを曖昧にすることはどれほど重要ですか?同じジェームズ・ボンドの意味では、「バットマンvスーパーマン」が「ザ・ダーク・ナイト・ライズ」に続いて行われると想像するのにそれほど時間はかかりません。
チャールズ・ロヴェン:そう思いますか?私たちは本当に明確な境界線を作りたかったのです。クリス[ノーラン]、エマ[トーマス]と私は、彼の「ダークナイト」三部作の宇宙で、スーパーヒーローがいない方法について話します。バットマンはスーパーヒーローではありません。彼には超大国がありません。クリスはいつも、「彼の超大国は彼が億万長者だということです。彼はこのすべてのお金を持っています。」ブルース・ウェインは、肉体的であろうと精神的であろうと、人間の能力を奪い、人間の状態の絶対的なピークに押しやったと考えました。しかし、彼はまだスーパーヒーローではありませんでした。それから、悪役は、それがRaのアルグルであろうとジョーカーであろうとベインであろうと、彼らもすべて人間でした。彼らは異常で、台無しにされ、悪魔的であるかもしれませんが、彼らは人間でした。 「Man of Steel」を始めたとき、クリスとエマもそのプロデューサーでした。彼らは、まったく別の宇宙を開いていることを知っていました。ファンは時々話しましたが、「たぶんジョー[ゴードンレビット]は「バットマン対スーパーマン」のバットマンになるでしょう」と私たちは、それが別の宇宙であるためには決してそうではないことを知っていました。 「Man of Steel」で作成した宇宙には、スーパーヒーローがいます。エイリアンがいます。メタヒューマンがいます。バットマンのキャラクターは、10年後にクリスチャン・ベールではありません。彼は違っています。彼は別の方法で出てきました。彼の両親は、彼らが映画館の外で亡くなったとしても、オペラ劇場の外で死にませんでした。私たちはそれらのことについて考えました。私は両方の映画に関与していましたが、「ダークナイトライズ」は、「バットマンvスーパーマン」に取り組み始めたときから3〜4年でした。それは私が行くことができるように気分を良くしました、「それはそれであり、これです」。素材と別の場所に行き、それを拡大しています。
CS:DCキャラクターの利点の1つは、それらが非常に象徴的であるということです。オッズは、この映画に参加するすべての人が、Get Goのバットマンとスーパーマンについてかなり知っていることです。
チャールズ・ロヴェン:あなたがやる。起源が何であるかについてのアイデアがありますが、その起源をさまざまな方法で伝えることができます。 「スーパーマン:映画」と同じくらい素晴らしかった - そしてそれは素晴らしかった - あなたはザック・スナイダーが作成したクリプトンのようなものを見なかった。

CS:それはDCマルチバースコンセプトの美しさのようなものですよね?これらのことは、あらゆる種類の並行世界で共存できること。現在、テレビには絶えず成長しているDCユニバースがあります。それはあなたが大画面でしていることに影響しますか?
チャールズ・ロヴェン:テレビは面白いです。 2つの異なる媒体に2つのキャラクターが同じ名前を持ち、同じ属性の多くを持ち、2つの異なる宇宙からのものであるため調和して共存できるかどうかを確認するのは興味深いでしょう。テレビ番組のフラッシュと「バットマンvスーパーマン」のフラッシュは、互いに何の関係もありません。それらは、同じ時間、場所、宇宙、さらには寸法さえ存在しません。
CS:しかし、それがすべてそこにあるどこかに存在すると思います。
チャールズ・ロヴェン:私もそれが好きです。私が以前に言ったことに戻るところがあります。これらのスーパーヒーローと悪役についての素晴らしい点の1つは、それらが私たちにとってこれらの素晴らしい役割の充実感のあるキャラクターであるということです。まあ、私たちは彼らになりたくないのでしょうか?私はそれがトロープだと思いますが、それでも機能します。スーパーマンが初めて飛んでいるのか、ワンダーウーマンが初めて彼女の力を見せているのかは、常に瞬間があります。バットマンは初めてバットモービルに入ります。あなたはそれらの瞬間を持つでしょう。彼らは象徴的ですが、あなたが彼らに少しひねりやターンを与えるなら、彼らはまだスリリングです。しかし、キャラクターは単なるインスピレーションではありません。特定の方法では、彼らはあなたが自分自身をより良くするためにできることについてあなたに考えさせるので、彼らは野心的です。
aワーナーブラザーズの写真リリース、バットマンvスーパーマン:正義の夜明け今週の金曜日、3月25日を開きます。
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