ShowWest 2010 独占: ザック・スナイダーの最新情報

取材を終えてショーウェスト 2010今年、私たちはお気に入りの監督と話す機会がありました。ザック・スナイダー、2007年の大ヒット作のずっと前に私たちが初めて会った人300彼は今日尊敬される先見者としての評判を確固たるものにしました。

スナイダーは昨年、ショーウェストの年間最優秀監督賞を受賞するためにショーウェストに来ており、今年は近日公開予定の映画の 1 つである 3D アニメーション アドベンチャーについて話すためにそこにいました。ガーディアンズの伝説: ガフールのフクロウ、キャスリン・ラスキーの本に基づいています。 9月下旬に劇場公開されるこの作品は、ソーレンという名前のフクロウが、かつてガーディアンズが倒した邪悪なピュアワンズから民を救うために、伝説の翼の戦士であるガフールのガーディアンズを見つけようとするアクションアドベンチャーだ。オーストラリアのアニマル ロジックとの連携 (ハッピーフィート) アニメーションでは、スナイダー監督は、エミリー・デ・レイヴィン、ライアン・クワンテン、ジム・スタージェス、ヘレン・ミレン、ジェフリー・ラッシュ、ヒューゴ・ウィーヴィング、サム・ニール、リチャード・ロクスバーグなど、初のアニメーション映画に素晴らしい声のキャストを集めました。本作は、彼にとって初めて3Dで製作、上映された映画となる。

興味深いのは、スナイダー監督がジョージ・ロメロ、フランク・ミラー、アラン・ムーアらと共演した3本の注目度の高い改作/リメイクで映画キャリアをスタートさせ、現在は別の方向に進んでおり、まず最初はあまり知られていない子供たちのシリーズを映画化していることだ。 』小説。同時に、彼は作り続けています不意打ち、彼自身のオリジナルのアイデアの1つに基づいた最初の映画。あれはエミリー・ブラウニング主演(レモン・スニケット)逃亡を計画する継父によって精神病院に監禁された少女を演じ、ヴァネッサ・ハジェンズ、アビー・コーニッシュ、ジェイミー・チャン、ジェナといった、これまでスクリーンを共有した中で最もホットな女性グループが共演している。マローンとカーラ・グジーノ。実際、私たちはその映画についてあらすじだけでなくかなり多くのことを知っていますが、今年のコミコンでスナイダー監督がその映画の映像を初公開したときに人々を驚かせたいと考えています。 (ああ、我々も禁輸措置を受けている。) 最近、スナイダーが転向することが発表された。不意打ち3D への変換も行われており、年を追うごとに 3D についての関心が高まっているように見える ShoWest で議論することがより適切になっています。

いずれにせよ、私たちは久しぶりにスナイダーと話すことを楽しみにしていましたし、いくつかの質問も受けました。クセルクセス、予定されている前編300現在予定している2本の映画を終えた後、彼が次に監督する作品になるかもしれない。

ComingSoon.net: 『レジェンド オブ ザ ガーディアンズ』はあなたの 4 番目の映画化作品ですが、以前の映画よりも少し注目されていません。

ザック・スナイダー:俳優を撮影するこのプロセスに慣れているという点で、アニメーションのプロセスは私にとって非常に興味深いものであり、その瞬間が俳優の役割を果たしていると言えます。そして、このアニメーションのプロセスでは、映画は決して完成しません。それをいじくり回して、プロセスの奥深くまでいじることができます。それは一方では解放的ですが、他方では本当に異なる経験でもあります。なぜなら、単純なものではなく、常にその瞬間を何度も何度も洗練させているからです…重要なのは、それを適応として考えるとき、ではないということだと思います。本からは程遠いと言うか、それ自体が生きているような気がします。最初の 3 冊が私たちがやっている内容です。

CS: 「300」では、ポストプロダクションで大量の CG に対処する必要がありましたが、この作品では、アニメーションを制作している間に実際に別の映画を制作しているため、物理的に現場にいることができません。いつも。どうやってそれを管理しましたか?

チート:私は毎日、みんなと HD ビデオ会議を行っています。それが私のやり方です。私のセットアップは基本的にエンタープライズに似ています。 HD ビデオ モニター、カラー コレクト モニター、そしてワコム タブレットがあり、作業中の実際のシーンを保存して、実際のショットに描画することができます。さらに、他に 2 台のコンピューターがあります。その日のうちに話す予定のショット。

CS: オーストラリア時間なので、基本的に撮影や「サッカーパンチ」の作業が終わったときにやっているのですか?

チート:そうですね、一日の終わりにやるので、ちょっとクレイジーです。

CS: 子どもたちに見てもらえるようなことをしたかったのはわかりますが、なぜこの特定のプロジェクトでこれらの本をスクリーンに映すことになったのでしょうか?

チート:グラント・フレクルトンはアニマル・ロジックで働いている男で、「300」では視覚効果アート・ディレクターを務めていましたが、まさにその関係でした、なぜなら彼はこの映画のプロダクション・デザイナーだからです。私たちは「300」で一緒にたくさんの楽しいことをしてきました、そして彼は私と一緒に「300」のビジュアルFXの外観を定義するのに本当に役立ちました。彼と私はこの可能性について話し合い、彼らが描いた初期の絵をいくつか見て、こう言いました。これは素晴らしいかもしれない。」文字通り、何よりも私を魅了したのは、その可能性でした…映画は夜に行われるが、彼らの月は私たちの太陽であり、それらの種類のイメージであるという考えに私は本当に夢中になりました。そういった写真の話をし始めると、私も興奮してしまいます。 「ああ、分かった、それは素晴らしいかもしれない!」そして次に気づいたときには、私たちはその奥深くにいて、ソーレンはガーディアンを見つける旅に出ていました。

CS: 顕微鏡の下であなたがやっていることを見ているファンがあまりいないので、これはもっと控えめなものだと感じましたか?

チート:そう、100%、そうすればもっと面白くなるとは言いたくないが、ファンの立場からすると映画に大きなプレッシャーがかからないのは興味深いことだ。ファンは映画を精査する必要がなく、映画をありのままに受け入れることができるので、多くの点で、一般的な意味で映画がより楽しくなると思います。それは面白いと思いますし、私はそのような経験をしたことがありません。

CS: 『ウォッチメン』や『300』が好きな年配の男性が子供たちを連れてあなたの映画を紹介するかどうかも興味深いでしょう。

チート:ええ、それがすべてだから。この映画は間違いなく私の映画です。これは間違いなく子供向けの PG 映画であり、この若いヒーローが発見する超典型的な旅がすべてです…ガーディアンズを円卓の騎士と考えることができるので、アーサー王の雰囲気がたくさんあります。彼は若い騎士のようなもので、キャメロットを見つけようとしていますが、彼の世界ではキャメロットが本物かどうかはわかりません。

CS: この映画の声の仕事はLAかバンクーバーで行うことができましたか?

チート:ああ、あちこちでやりましたね。 LAの一部、私はオーストラリアにいたことがあります – 月に一度のようにオーストラリアに行きます – それから俳優がいる場所ならどこでもたくさんのことをしました。私は彼らにSkypeをして、そうします。

CS: 「Sucker Punch」への投稿をほぼ同時に行っているのはどうしてですか?まずは「ガーディアンズ」を完成させることに取り組んでいますか?

チート:いいえ、すべてを同時にやっていて、「Sucker Punch」は非常に順調に進んでいます。本当に興奮しています…クレイジーで素晴らしいですし、今私が期待できるすべてです。

CS: セットを訪れるまでは、何が起こるか全く分かりませんでした。コミコンで皆さんが計画したものを見て、皆さんがどう反応するか楽しみです。

チート:そうですね、本当にクールにまとまっていて、予想以上に良かったと思います。実際、それは彼らをかなり激しく揺さぶることになると思います。

CS: 3D 変換はどのように進んでいますか?それはかなり最近に決まったことですよね?

チート:3D については、ええ、ミーティングがありました。制作中も「3Dの要素があるよ」という話をしていて、その映像を何本か見せたら、今ではみんな「3Dだ、3Dだ!」ってなりました。それで私は「わかりました」という感じでした。何度も打ち合わせをしましたが、基本的に納得したのは、彼らが実際に「300」の換算を行ったということでした…。

CS: ああ、分かった、そのことについて聞こうと思っていたんだ、なぜなら『300』が最終的には 3D で再リリースされるのは当然だと思ったから。

チート:全部ではありません。私は映画全体を見ていないが、彼らは映画全体をやることについて話している。彼らがちょうどやったばかりの10分くらいのセクションを見ました。ところで、彼らは素晴らしい仕事をしました。実際に撮影したところ、とにかく 3D 映画に近いので、それにぴったりです。違いがあります。 「ガーディアンズ」の予告編を見ると、これは明らかに本物の 3D 映画で、すべてのレイヤー、すべての要素が鮮明で、クレイジーです。違いはありますが、『サッカー・パンチ』のクールなところは、アラン(・ホーン)が言ったとおりだと思います。 2D で見たい場合は、それも表示されます。」

CS: あなたがやっていた列車の戦いのようなものは、おそらく 3D で素晴らしいものになるでしょう。

チート:ああ、そうそう、変に思われたくないんですが、とにかくそういうものを撮るようにしています。私の実際のスタイルは 3D に適しています。フレームの奥行きや、私たちが常に活用しようとしているものをやっているからです。とても楽しいものになると思います。

CS: 昨年のようにコミコンで 3D プレゼンテーションを行う可能性はあると思いますか?

チート:わかりません…「Guardians」については確かに、「Sucker Punch」については、変換に時間がかかるため、トレードオフであるためわかりません。ビジュアル FX を行う時間がもっとあるため、または 3D にしたい場合は、素晴らしいショットをいくつか見せてください。

CS: 『ガーディアンズ』の公開日についてお聞きしたいのですが。これがあなたの4本目の映画になり、来年には5本目の映画が公開されることになりますが、まだ夏映画は1本もありませんね。しかも9月には『ガーディアンズ』が公開されるという、まったく新しいことです。

チート:秋の賑わい…そう、不思議です。私は3月以外に映画を公開したことがありません。 (笑) そして、「サッカー・パンチ」は3月に公開されるので、そうです、奇妙なことですが、その理由の1つは、この映画が3Dで構想されており、3Dシアターに大きなロックがかかっているこの素晴らしい日を迎えているということです6週間か何かクレイジーです。それが完璧だったので、私たちにとっては大変でした。まだ分​​からないので、確認してみてください。でも、クリスマスに DVD を発売するにはまだ早いと思います。

CS: 去年は「曇天時々ミートボール」のタイミングでちょっと問題があって、それから「アリス」のときもちょっと問題があったと思うんです。

チート:実は、彼らが『アリス』で挑戦したような挑戦はしていないんです。私たちは2日以内に正しいと思っているので、こんなことはしたくなかった…あの人たちは気にしていなかったように、彼らは(戦車が横転するときに言うような大きな不機嫌そうな声で、認識できないことを言いました) 「ガーディアンズ」の素晴らしい点は、(予告編が)「アリス」の前面にあったことです。

CS: それは知りませんでした。今日初めて見る機会がありました。 「Sucker Punch」を終えた後はどうなるかわかりますか?これまで開発してきたもののうち、どれが実現できるかわかりますか?

チート:『Sucker Punch』の後は、フランク(・ミラー)の『300』続編を待っているんですが、それが我々のやることになる可能性が非常に高いです。彼は一生懸命働いています、そう、彼は間違いなく努力しているので、すぐに私に何かを見せてくれるはずです、実際には今後数か月以内に、彼は私に何かを見せてくれるでしょう。それが次の仕事になるでしょう、そして私はカートと私が一緒に書いているSFもの、つまりオリジナルのものに取り組んでいます。

CS: 「クセルクセス」はフランクのアイデアですか、それともあなたのアイデアですか?

チート:フランク、それだけです。 『300』の続編をどうするかについて大きな議論があったとき、私は「最初に何を書くべきかフランクに指示しなかったし、今回も彼に何を書くべきか指示していない」と言いました。私はそれを受け取って、脚色して映画にし、脚本を書きますが、私は彼が思うことを何でもやってほしいと思っています。

CS: 彼が何をするかに関係なく、あなたは映画を作り、監督することに間違いなくコミットしていますか?

チート:現時点ではまだ期待しているところですが、素晴らしいものになると確信しています。 100%そうだと言うつもりはありませんが、その一方で、素晴らしいものになるだろうとかなり自信を持っています。

CS: 『ウォッチメン』も同様でしたが、完成した物語をその後脚色するのではなく、彼が映画の後に何かを創作するということがどのように機能するのか興味があります。でも、それがどこに行くかという点では、あなたは全く関与していないんですか?

チート:それについては何も聞きたくない。彼らはそれを私に見せたがり続けるのですが、私は「その話は聞きたくない!」と思っています。私はフランクに自分の好きなようにさせたいだけです。 (笑) どうしてあなたたちは彼と関わりたいのですか?それはまるでクレイジーです...もしあなたが(何かを描くために)素晴らしい画家を雇ったとしても、あなたは彼の肩に座って「ほら、そこはもう少し赤がいいでしょう」とは言わないようなものです。この風景にもっと花があったら素敵だろうな。」

CS: 私が尋ねたのは、「キック・アス」のことでした…あなたがまだ見たかどうかわかりませんが…

チート:まだ見たことがありません。

CS: でも、彼らはコミックの第 2 巻を制作中で、マシュー・ヴォーンが多少関与しているのは、彼とマーク・ミラーがいつも話しているからで、映画がフランクのグラフィック・ノベルにどのような影響を与えるだろうかと疑問に思いました。

チート:そうですね、実を言うと、フランクと私は今とても素晴らしい関係にあります。映画はある意味、彼の行動に影響を与えると思います。彼がそれを避けることはできないと思います。その一方で、フランクにしかないものもあります…フランクの作品のファンなら誰でも、そんなことはできないと言うでしょう…それは単なる彼の性格であり、彼の物事の解釈の仕方であり、それは私が望んでいなかったことなのですめちゃくちゃにする。そして、カートと私が脚本を書きに行くとき、「300」を少し変えたような気がします。大量ではなく、ほんの少し、「ああ、こうなったらいいのに」と思うのですが、脚本を書くという仕事は、それを台無しにしない、邪魔にならない方法を知るのが本当の仕事なのです。それが本当に難しい適応分野であると認識されていることをうれしく思うのは、このためです。あるいは、誰もが「『300』を作ったときは、グラフィック ノベルを撮影しただけです。それは簡単です。誰でもできます。」と言っています。 「わかった…」って感じです。

コミコンか、彼の次の2本の映画が公開されるときに、もう一度ザックと話す機会があればいいのですが、ガーディアンズの伝説: ガフールのフクロウ9月24日、そして不意打ち6か月後の2011年3月25日。