ピクサー・アニメーションより: インサイド・ヘッド プロデューサー、ジョナス・リベラ

以前の記事を見逃した方のために、ピクサーアニメーションを訪問4月に遡って、私たちは監督と話す機会を得たピーター・ドクターとジョナス・リベラ新しい映画を作る仕組みについて話すために、インサイドアウト。その後、プロデューサーのジョナス・リベラと、その起源と物流についてもう少し詳しく話しました。インサイドアウト。ピート・ドクターの長年のプロデューサーとして、リベラは前作の長いプロモーションスケジュールを終えた直後にこの作品に着手し、あらゆる段階から参加してきました。、作品賞を含む5つのオスカーにノミネートされ、長編アニメーションとマイケル・ジアッキーノの音楽賞を受賞しました。

ComingSoon.net: 「Up」からどれくらい時間が経ったのか思い出せませんが、今回はより長い制作になったように感じますし、スタッフの数も通常よりも少ないと思います。それは最初から決められた重要な決断だったのでしょうか?

ジョナス・リベラ:完璧な世界では、そう、乗組員はできるだけ少ないほうが効率が良いので、必要です。人々は映画をもっとできるようになります。うちのはもう少し小さいです。極端に小さくなかったです。目の前の数字は頭の中にあるはずですが、そうですね、私たちは少し小さかったです。それがピートの願いであり、特にアニメーターに映画のより大きな部分を提供することです。私たちがいた空域のおかげで、特に「ダイナソー」が移動したので、もう少し時間があったと思います…時間ではなく、まったく贅沢ではありませんでした。私たちはその映画の邪魔をしないようにしなければならず、レンガの壁は変わりませんでしたが、早めに映像を入手し、少しだけ時間を与えることができたので、今回はちょっと良かったです。

CS: 「Up」のどれくらい後にこれを始めましたか?あなたがそれを1年近く宣伝していたのを覚えています。

リベラ:僕らは2009年の5月にリリースした『Up』で完成していて、なんと、2009年の終わりから2010年の初めにかけて、非常にコンセプチュアルな状態でジョン(・ラセター)にこれを売り込んでいたんだ。そのとき彼は「そうだ、それに取り組みましょう」という感じでした。そう、あれから5年が経ちました。

CS: あれが大成功したので、「Up」よりもジョンにこの曲を売り込むのはずっと簡単でしたか?それとも基本的に同じプロセスでしたか?

リベラ:それは今でも同じプロセスです。 「アップ」は一方では売り込むのが難しい映画だったが、ジョンは非常に早い段階で感情的にそれを理解した。ジョン・ラセターを迎え入れた瞬間、彼はスタジオでの重労働をやってくれることになるが、私たちはこれをジョンに提案したところ、十分に大きなアイデアだったので、彼は前向きに座って気に入ってくれた。私たちはボブ・アイガーと当時のスタジオ責任者にこの曲を売り込みましたが、ジョンと同じように、彼らもこの曲に可能性を見出してくれたのだと思います。私たちは、自分たちの仕事を正しくやれば、「これは私たちの七人の小人であり、これは誰もが考えているが実際には誰も見ていない大きな世界だと考えています、そしてそれは素晴らしい機会です。」と言いました。私たちを信じてください。私たちは物語を解明しようと試みるつもりだ。」しかし、彼らは乗っていた。本当に素晴らしかったです、彼らはとても協力的でした。

CS: 初めてこの話を聞いたのを覚えています。シネマコン '11 で、ジョンが私たちが心の中に入ると発表したのですが、それについて私たちが知っているのは女の子の頭の写真だったということだけでした。

リベラ:そうだ、あの絵を思い出したよ。私たちはそのアイデアを誇りに思っていましたが、「これをどうやって脚色するか?」と汗をかきながらここに戻ってきました。そこからどうやって映画を作るのでしょう?」時間がかかりました。

リベラ:それはいくつかのレベルで機能しました。 1 つは、コンセプトをよく説明していたことです。 2 つ目は、非常に面白いので、難解すぎる、または科学的すぎるのではないかという不安を和らげてくれたと思います。楽しいですね。個人的に気に入ったのは、ジョイも主人公も登場していないからです。そのため、公開することができ、あまり多くのものを提供せず、視覚的な驚きの一部を後回しにすることができました。有機的に、正しいボックスにチェックを入れたと思います。

CS: あなたは先ほどマーケティングとディズニーとの協力について話していましたが、あなたがこれに取り組んでいる間、人々がやって来て「ああ、そうだ、それは私たちに使えるものがある」と言ってくるのではないかと想像しなければなりません。

リベラ:はい、私はそう言いましたが、私たちはほぼあらゆる点で彼らと提携しています。ディズニーはとても上手ですね。それらは非常に大きく、報道範囲が非常に広いため、正直に言うと、ここでは私たちは純粋主義者になる傾向があり、ポスターで何かを明らかにしたくないのです。私たちは彼らがそれをどのように扱うかをある程度信頼できるようになりましたが、マーケティングに関して私たちが行うことは、映画の部門を扱うのと同じように扱います。私たちは彼らにあらゆる理由を説明し、なぜこの映画を作るのかを説明します。そして私たちはその映画に情熱を感じていますが、それが彼らがこの映画を販売したり、提示したり、公開したりする方法を選択することに影響を与えることを願っています。

CS: 当時、「アップ」は売るのが難しい映画のように思われたかもしれませんが、結果的には非常に親しみやすいものであることがわかり、本作はさらにそうなるようです。大人は感情を経験し、理解できるので理解できると思いますが、子供たちはただそれを見て、「ああ、画面上の面白いキャラクターを見てください」と思うでしょうか?その内容がどれだけ子どもたちに伝わっているのでしょうか?

リベラ:子どもたちに何が伝わるのか…私はあまり心配していません。あなたが正しいと思います。私たちがそこから掘り出したニュアンスや感情を子供たちがすべて理解して、その一部を理解するとは思えませんし、私もそう期待していませんが、機械的に理解してくれるのではないかと思います。そして手術。私の子供はすでにそのことについて話しています。私が子供たちに見せたので、彼女は言います、「ああ、怒りが原動力になっている、それはわかっています」そしてそれはいくつかの悪い行動を正当化しており、彼らはユーモアを理解し、それがどのように機能するかを理解しています思い出は機能し、彼らはそれについて話しました。たとえば、「何か思い出せません。忘れた者たちがそれを捨てたのです。」彼女は6歳で、彼らはそれを追跡し、個性を獲得し、彼らは自分たちの個性の島が何であるかを描いていました、しかしそれは私の子供たちにすぎません。少しテストしてみましたが、同じことを聞きました。心配する親もいると思います。 「ああ、これは感情が深すぎるので、子供たちがこれを追跡するかどうかはわかりません。」でもそれでいいと思います。子供たちは「アップ」の感情の弧や深みを追跡しなかったと思いますが、彼らは犬が好きで、鳥の声が聞こえ、ラッセルに同情しました。子どもたちにも楽しんでいただけるよう、2レーンでの走行を心掛けています。 10歳の頃と今では『バンビ』に対する見方がかなり違っていたと思います。それでいいと思います。

CS: 娘さんの反応について言及したのは興味深いですね。子供たちはこれを見て、自分の気持ちをもっと理解するかもしれないと思うからです。親があなたの残りの人生をあなたに感謝するかもしれないということは、かなり大きな進歩です。

リベラ:そうなるかもしれないし、そうなることを願っています。

CS: あなたは安易な笑いも避けていますね。アニメーションには、冗談やトイレのユーモアなど、必ず笑える要素がありますが、この作品では意識的にそういった部分を避けているようですね。

リベラ:私たちはそれを避けるように努めています。私たちは映画が面白いものであることを望んでいますが、本当に面白いものであることも望んでいます。キャラクター主導の状況ベースのコメディも素晴らしいですが、ここでは自然に面白い素晴らしいアンサンブルキャストが揃っています。エイミー(ポーラー)は、ギャグではないのに面白いことを言います。そして、私たちにとって、そのほうがより重要で、より豊かで、もう少し本物であると考えました。それが私たちが受け入れた場所のようなものです。

CS: かなり早い段階から声優を参加させていましたか?

リベラ:はい、そうでした。あまり早く導入しすぎたわけではありません。エイミーは、彼女のあるべき姿に実際にどのように針を通すかについて、長い間ジョイと格闘していたため、最下位でした。しかし、ビル・ヘイダーが最初で、彼は素晴らしい俳優であり、性格俳優であり、偉大な作家であり、映画についてたくさんの知識を持っているので、実際に私たちのところに来て、物語で私たちと一緒に座って、ワークショップをしたり、映画の多くの声を担当したりしました私たち。彼はとても優れていてとても面白いので、『悲しみ』を演じるつもりだったので、いくつかのシーンといくつかのキャラクターを形作るのに役立ちました。

CS: 外部の人間が関与するのは、皆さんにとってはよくあることですか?

リベラ:いいえ、実際にはそうではありません。彼は「サウスパーク」やその人たちのためにたくさん書いているので、私たちはそれをタップしただけですが、それは素晴らしかったです。やってよかったです。

CS: これらのキャラクターをさらに活用する可能性はありますか?

リベラ:続編か何かということでしょうか?世界は十分広いと思います。そこには、他の人の頭の中に入り込めるほどのコンセプトが十分にあります。ピートと私は必ずしもそのように考えているわけではありません。

CS:「モンスターズ・インク」のときのことを覚えています。誰かが別の映画をどうするかというアイデアを思いつくまで、長い時間がかかりました。

リベラ:そうですね。私たちは決して反対しているわけではありませんが、正直に言うと、ピートが目を覚まして「もう一つやろう」と言うとは思えませんが、これに完全に適合する可能性のあるアイデアは他にもあります。

インサイドアウト は 6 月 19 日金曜日に全国で公開されます。来週はクリエイターとキャストのさらなる活躍をお楽しみに。

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