
今週末、「ザ・ビッグ・ワン」がカリフォルニアを襲うサンアンドレアス、ワーナー・ブラザース映画主演の大規模災害スリラードウェイン・ジョンソン、カーラ・グジーノとアレクサンドラ・ダダリオ。この映画は、ジョンソンとブラッド・ペイトン監督にとって2度目の大画面タッグとなる。ペイトンの 2 番目の長編映画は 2012 年でした。旅2: 神秘の島、全世界で3億3,500万ドルという驚異的な収益を上げました。
以下のインタビューで、ComingSoon.net はペイトン氏に座って、これまでのキャリアパスと将来どこに向かうことを望んでいるのかについて語り、両方の名前を挙げています。スター・ウォーズそしてX-メン夢のようなプロジェクトとしてのフランチャイズ。彼はまた、ロボ、彼が以前夢中になっていた現在保留中のDCコミックス映画、そして同様に、サンアンドレアス続編か前編か。
フィルム、ポール・ジアマッティ、ヨアン・グリファズ、アーチー・パンジャビ、カイリー・ミノーグ、ヒューゴ・ジョンストン=バート、アート・パーキンソンも出演するこの作品は現在劇場公開中だ。すでにご覧になった方はぜひご覧くださいあなたの意見を教えてください!また、見逃した方はぜひチェックしてみてくださいアレクサンドラ・ダダリオのインタビュー。
CS: 『Journey 2』の後、あなたとドウェイン・ジョンソンは一緒に取り組む別のプロジェクトを積極的に探していましたか?
ブラッド・ペイトン:きっかけは、『ジャーニー 2』の撮影が終わった直後、ボー(・フリン)が『ジャーニー 3』について私に話していたとき、「他にあなたが好きそうな作品があるよ」と言いました。それは「サンアンドレアス」の非常にラフなドラフトでした。多くのスクリプトが初期段階で行うように、明らかに多くの作業が必要でした。しかし、私が本当に執着したのは家族のことでした。悲劇を経験し、自分でも気づかないうちに再建する方法を探していた家族の、非常に興味深い家族関係がありました。映画の混乱の中で、彼らは引き裂かれますが、実際に再びお互いを見つけ、少しだけ自分自身を見つけます。引用、引用なしという文脈で見慣れたものよりも豊かな資料のように思えました。」災害映画」私は最初それをぼんやりと眺めていました。それが本当に気に入りました。それから、それもまた私の興味を引き続けました。ちょっと追加の事があります。動きが必要なんです。面白いビジュアルが必要です。ある程度のペースが必要です。これはそれを行う機会を提供しました。すぐに興味をそそられました。
CS: 最初の 2 つの映画は若い層に偏っています。家族向けの視聴者との足場を維持しながら、もう少し本格的なものに取り組むという非常に意識的な決定でしたか?
ペイトン:明らかに少し大人っぽい雰囲気になったと思います。私はいつも、大規模な 4 象限リリースをしたいと思っていました。それが何と呼ばれているのか、私はいつも知りませんでした。ハリウッドで何度か仕事をした今、私がずっと望んでいたのはそのような大作映画だったことがわかりました。それはプロセスでした。ドウェインと同じように、私もハリウッドとはあまりつながりがありませんでした。私の最初の大きなブレイクは「Cats and Dogs 2」でした。私のことを知っている人たちは「『Cats and Dogs 2』をやるなんて驚いた」と言っていましたが、私にとってはとても大きなチャンスでした。門を出てすぐにこの大作映画ができました。それ以来私が取り組んでいることは、人口統計の高齢化です。さて、「San Andreas」で、これがついに私が望んでいたトーンです。これが私が達成したかった、そして作りたかったトーンです。これほどの規模とサイズの映画を作るのは大きな挑戦でした。毎日が全く新しいことだった。それが私にとって正しいゾーンです。それは正しいトーンです。これは、私がずっと作りたいと思っていたまさに種類の映画で、特にジェームズ・キャメロンとスティーヴン・スピルバーグを見て育ったので特にそう思いました。今では、J.J.エイブラムスがその先頭に立っているような気がします。これは私がこれまでにやったことよりも確実に大人向けですが、私がずっとやりたかったことに近いものです。
CS: さらに遡ると、サンアンドレアスにはアーウィン・アレンの雰囲気があります。
ペイトン:面白いですね。アーウィン・アレンと災害映画についてたくさん質問されました。実際、私はそれらの映画を一度も見たことがありません。実は、この準備をするために映画を観たことはありません。あらゆる影響を取り除いて、自分自身と本当の会話をしたいと思いました。これをどうすればいいでしょうか?誰しも自分の好きなものに影響されるのは仕方のないことだと思いますが。どこでも拾いますよね。私の場合、素晴らしいインスタレーション、素晴らしい絵画、素晴らしいミュージックビデオや曲をチェックすることでそれを得ることができます。それは素晴らしい映画を見るのと同じくらい重要です。しかし、私はそれをすべて取り除きたかったのです。 「私が伝えたい物語は何ですか?」と尋ねました。だから、私はディザスター映画からはまったく影響を受けませんでした。私が知っているアーウィン・アレンの映画は素晴らしいです。たくさんの人が私に観るように言っているからですが、それらは 70 年代に公開されました。私は 78 年生まれです。私もインターネットがなく、レンタルできる VHS テープのコレクションがごくわずかしかなかった時代に生まれました。小さな町だったので、映画を観るのにあまりアクセスできませんでした。セカンドラン劇場はありませんでした。初公開の劇場があったのは幸運でした。とても小さかったです。最初にレンタルショップがオープンしたのを覚えています。私にとって、それは単に戻ってこれらすべてを見て、自分自身を教育できるようなものではありませんでした。映画製作者として活動していく中で、私は自分が育ってきたものから影響を受けてきました。ルーカーズ家とスピルバーグ家。トロントに引っ越したときに映画を勉強する機会があったので、トロントに戻ってトリュフォーの映画を4、5本借りました。私は彼らを一度も見たことがありませんでした。私はそれらのことさえ知りませんでした。突然、私はファスビンダーにつまずいた。 18歳くらいまでずっと素晴らしいポップコーン映画を観て、その後トロントに引っ越して、「なんてことだ!」と思ったのはこの時でした。誰もが最高だと考える素晴らしい映画製作者が 50 人ほどいます!」私はキューブリックの映画をすべて見なければなりませんでした。ファスビンダーの映画はすべて見なければなりませんでした。すべてのトリュフォー映画。そのポジティブな結果として、この映画は私が育ってきたもののように感じられると思います。そこでの試金石は、映画を作りたいと思って育った15歳の少年と同じインスピレーションです。初めて『ターミネーター2』を見たときとほぼ同じトーンの映画を思い浮かべます。私にとって、それは映画の最高のトーンの典型です。真剣であり、必要なものがすべて揃っていますが、地に足がついたものでもあります。それはエンターテイメントです。未来から来たロボットです。私にとって、それは何よりも大きな影響を与えます。
CS: ということは、あなたには大のミーハーな一面もあるのですね。あなたがしばらくロボに執着していたことは知っています。
ペイトン:私はグラフィック ノベルに何百ドルも費やす男の 1 人です。私はとてもオタクです。スターウォーズのフィギュアを集めました。実家には文字通り1000冊近くの漫画がスリーブや台紙に眠っています。私はいつもファンタジーや SF の世界の創造に夢中でした。子供の頃に「ダンジョンズ&ドラゴンズ」をプレイしました。 「TMNT:ザ・ロール・プレイング・ゲーム」と「ロボテック」をプレイしました。私が大きな子供だったときや、他の子供たちがスポーツをしていたときでさえ、私は長い間それを持ち続けました。しかし、私が本当に好きだったのは、文章を書いたり、絵を描いたりすることでした。それがまさに私が占めるゾーンです。私は今年ワンダーコンに行ってこう思いました。「あなたのジェダイとガンダルフを連れてきてください。」この人たちと一日中話していられます。」それが本当の私の居場所だということを少し認識させられました。喜んでそうさせていただきます。私は決して批判的なことはありませんでした。私は彼らを全く批判しません。私は本当にそれらの世界に夢中になっています。世界創造を通じて代理として生きること。ファンタジーとは素晴らしいものです。私はいつもそこでとても快適に感じていました。
CS: サンアンドレアスはフランチャイズとして注目されていますか?
ペイトン:実を言うと、映画製作者は映画の前と後のストーリーに注目します。あなたは全体像を理解しようとしています。キャストとの会話は、カメラが回り始めるずっと前から始まります。その可能性は常にあります。これらの出来事が起こったので、前編がある可能性があります。しかし、お気に入りのキャラクターを開発するとき、またはストーリーの両端があり、一方の端が行き着く可能性がある場所が見えるとき、その可能性は常にあります。それについては何も会話がありませんでした。まあ、ありましたいくつかの保全。全然集中してなかったんです。私は自分が作れる最高の映画を作ることに集中しました。 「これについてはここにこの一文を入れることができる」または「あれについてはあそこにこの一文を入れることができる」ということが時々起こります。映画に影響を与えない限り、喜んでそのセリフを入れます。しかし、私たちはこの映画を本当に素晴らしいものにしなければならず、何年も後に来るかもしれない空想の映画ではありません。私は常に目の前にあることに集中し、それをできる限り最高のものにしようと努めてきました。
CS: 今、ロボに関して何か起こっていますか?
ペイトン:DCで何が起こっているのかというと、DCユニバースの基礎を築くために最初に作るべきものに優先順位を付けているということだと思います。これは、彼らが取り組んできたことから、まさに起こっていることだと私は信じています。彼らは「ジャスティス リーグ」、「バットマン vs スーパーマン」について話し、さらに「フラッシュ」、「ワンダーウーマン」、「アクアマン」についても話しています。それらはその宇宙の柱のようなものです。脚本には本当に満足しました。それについてドウェインと話しました。ジョエル・シルバーと私はそれについて本当に素晴らしい会議をしました。脚本を書き直しましたが、本当にとても楽しみでした。しかし、彼らの評価では、彼はそれらの主力選手の一人ではありませんでした。あなたがそれに同意するかどうかは別として、それは彼らのアプローチです。それは十分公平です。あらゆる漫画の世界を正しく表現するには、「これがトーンだ」ということを確立する必要があると思います。主な人物はこちらです。」そうすれば、そこから派生枝を育てることができます。マーベルでは現在、『アントマン』や『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』のような小さなキャラクターを制作している。しかし、彼らは明らかに、大きな武器を持って「アベンジャーズ」を立ち上げることから始めなければなりませんでした。それが今のDCの現状のような気がします。彼らはそのチームを立ち上げているのです。
CS: 『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』の成功は何か影響を与えましたか? 『ロボ』には似たようなSFとコメディの要素がたくさんあるように思えます。
ペイトン:それは、クリエイティブな面では、あなたも私も理解できることの 1 つですが、それを完全に理解していない人はたくさんいます。物事を正しく行うために多額のお金を費やすように人々を説得するのは、本当に困難な戦いです。ロボにとって本当に素晴らしい時代になると思いますし、人々は、一度それを再訪すれば、自分たちが何の上に座っているのかに気づくことになると思います。しかし、あなたには決してわかりません。私はこのプロジェクトに本当に満足しています。そして、私たちが思い描いたプロジェクトは、ある時点で実現します。
CS: 夢のあるプロジェクトはありますか?
ペイトン:もちろん!そうしない人はいないでしょうか?すぐに思い浮かぶのは2つあります。私は昔から「X-MEN」の大ファンです。 「X-MEN」のサンドボックスでプレイしてみたいです。私は「X-MEN」のコミックを熱心に集めていました。文字通り、150から350まで200の「X-Men」を続けて持っていました。初登場のものを集めました。私は「X-Factor」#1を持っています。 「X-Force」#1は10回くらい持っています。私はその男です。ただその世界がとても好きなんです。私が初めて所有した「X-MEN」コミックにスタン・リーにサインをしてもらいました。それは私がよく知っているものの一つです。私はそれをよく知っているので、ぜひやってみたいと思っています。スター・ウォーズの世界が再び開かれた今、明らかに、私と同世代の映画製作者は皆、スター・ウォーズとともに育ってきたと思います。 「ジェダイの帰還」は私が初めて映画館で観た映画でした。そんな環境で育ったなら、そのサンドボックスで遊びたくないなんて、正気の沙汰ではないでしょう。もちろん、それが現実かというと、私にはわかりません。