メル・ギブソン氏に独占インタビュー!

メル・ギブソンについては説明の必要はありません。彼は俳優として最高レベルの興行収入と名声を獲得し、映画製作者としてカメラの裏でも同じことを成し遂げ、監督賞でオスカーを獲得しました。勇敢な心2004年の映画と合わせて国内で11番目に高い興行収入を記録した。キリストの受難

彼の4作目の映画、アポカリプトはさらに挑戦的で、マヤ時代を舞台にしたアクション映画で、初主演の俳優ルディ・ヤングブラッドが主演し、すべてユカテカのマヤ方言で演じられています。何か違うことに挑戦したいというギブソンの願望を愛し、尊重しなければなりませんが、どういうわけか彼はそれをやり遂げ、単純なアイデアを先見の明のある傑作に変え、彼が映画製作者として映画製作以来どれほど成長したかを実証しました。勇敢な心11年以上前。

数か月前、ギブソンは大規模な取り組みを行いました。Q&Aアイコン・プロダクションズのオフィスからは出ていないが、映画公開からわずか数日後に行われたComingSoon.netとの新たな独占インタビューで、彼はこの映画で何を達成したかったのか、そして成功したと感じているかどうかについてもう少し詳しく語った。

ComingSoon.net:あなたはこの映画を「楽しませ、教育し、より高い意識レベルに引き上げる」ために作ったと言いました。最後の目標はかなり高い目標ですが、それは今映画を作る良い理由でしょうか?

メル・ギブソン:これら 3 つをすべて実行できれば、すべてのシリンダーで点火できると思います。私が実際にそれを達成したかどうかは、観客の推測次第です。私の感覚ではそう思いましたが、それは私の認識にすぎません。

CS: マヤの人々やその時代について、このようなことを試みることに興味を持った理由は何ですか?

ギブソン:いや、そうではありませんでした。最初は追跡映画を作ろうと思っていたんですが、車が登場しない追跡映画にしたいと思い、徒歩での追跡を思いつきました。そこで私は考えました。「では、どこでフットチェイスをするでしょうか?」遠い昔のどこかの場所で足追いかけっこをしたことがあるでしょう。それで、それはどこにあるのでしょうか?ああ、これは興味深いですね。これまで誰もこれほど真剣に観察したことはありませんでした。そしてさらに興味深いのは、この文明の起源はヨーロッパ人が到着する数千年前にまで遡ることです。」そして、ヨーロッパが到着する前に何が起こったのかを考えながら、私たちはヨーロッパに到着したときに歴史が始まったといううぬぼれを持っているので、それは興味深いと思いました。ほとんどの人はボートが到着してから楽しみが始まるときにそうしますが、私は逆のことをして、すべてが始まる前に何があったのかを見てみたかったのです。

CS: それはかなり素晴らしい思考プロセスですね。あなたがどうやってここまでたどり着いたのか、私は想像もしていませんでした。さて、結局、多くの俳優ではない人たちや、これまで映画を作ったことのない人たちと一緒にこの作品を作ることになったのですが…

ギブソン:そう、主人公(ルディ・ヤングブラッド)はカメラの前に立ったことがなかったので、「え?」って感じだった。出演者の中には、2、3 回何かをやったことのある人もいましたが、概して、かなり経験が浅かったです。彼らは初心者で駆け出しでしたが、素晴らしかったです!とてもうれしかったです。なぜなら、私は真の指導者、あるいはどちらかはわかりませんが「苦しめる者」になって、自分がいつも考えていたことを、完全に自由な状態の人に伝えることができなかったことを伝える機会を得たからです。あらゆる種類の教え。彼らには悪い習慣さえありませんでした。彼らが成長していくのを見るのは面白かったし、「おい、私は自分が何を言っているのかわかるかもしれない」と気づくのは興味深いことだった。彼らは本当に素晴らしいパフォーマンスを披露してくれたと思います、すべてにおいて、それは彼らにも現れていました。私が彼らに何かを押し付けたわけではありません。彼らはそれを自分たちでやったのです。あなたは彼らを助けなければなりませんでした、彼らはこれまでそれをしたことがありませんでした。本当に気持ちよかったです。子供が自転車に乗っているのを見て、誇らしい父親のような気分になりました。

CS: でも、メキシコという異国の環境に行って、経験の浅い人たちがたくさんいる中で映画を作るとなると、うまくいくかどうか不安もあったはずです。結局現地で映画を作るのにどれくらいの時間を費やしたのですか?

ギブソン:長い間、予想していたよりも長かった。そしてもちろん、私たちは常に「これをやろう、これをやろう、これでうまくいくだろう」と考えますが、もちろん、多くの障害やハードルに遭遇します。そして、ほとんどの場合、ハードルにぶつかったり、落ちたりすることになります。それらを超えたり、それらをクリアしようとしています。したがって、必然的に予想よりも時間がかかることになりますが、それだけの価値はありました。 「価値あるものは苦労せずに勝ち取るものではない。」

CS: これが監督としてあなたに与えるであろう挑戦でもありましたが、それがあなたをそうさせたのですか?

ギブソン:ああ、絶対に。別の言語で作業しています。あなたは主に経験の浅いキャストと一緒に仕事をしています。あなたにはコミュニケーションの壁があります。大変な環境で働いているんですね。映画撮影ではジェネシス システムという新しいテクノロジーを使用していますが、リグの一部は非常に複雑です。つまり、それは動的であり、常に動かなければなりません。カメラが動くだけでなく、画像内の人々もカメラの動きと同時に動かなければなりません。大変でした。そして、あなたは動物や子供、要素を扱っています。要素は膨大でした。難易度は高かったですが、その中心にあるのは、決して無視できない物語の人間性と、特に主人公の青年時代の人間体験の素朴な側面だと思います。 、彼は偉大であるための素質をすべて持っていますが、テストされたことがありません。そして彼は厳しい試練にさらされる。そして最後までに、彼は多くのことを決めなければなりません、彼にとって何が重要ですか?彼は森を愛し、自分の文化を愛し、部族を愛し、家族を愛しています。そして、愛するものを守るために彼が通過しなければならない極限と障害、それは驚くべきことです。最初は恐怖から始まり、やがて腹が立って、彼は恐れを知らなくなります。

CS: この映画はマヤ民族の滅亡を描くものだと多くの人が思っていましたが、実際にはジャガー・ポーという一人の男の旅についてのもので、その後に何が起こるかはほんの片鱗しか見えていません。このアイデアを別の映画で継続することに興味や希望はありますか?

ギブソン:確かに、おそらく他の誰かがそのボールを拾うでしょう。顕著な消費、権力の腐敗、操作手段としての恐怖、環境破壊など、衰退しつつある文明の兆候や兆候がこの映画にしっかりと埋め込まれていると思います。彼らは疫病や病気、腐敗をもたらします。ご存知のとおり、これは悪循環であり、すべては恐怖の上に成り立っています。映画の冒頭の引用は、あなたが見ているものは内側から自分自身を蝕んでいる何かであり、外側から征服される機が熟していることを示していると思います。

CS: この映画を見た人が、あなたが過去のインタビューで言及した現代の世界の問題とすぐに結びつかなくても、あなたにとっては問題ですか?

ギブソン:いいえ、いいえ、だからこそこの映画はさまざまなレベルで機能すると思うのです。見たい場合はそれを取り上げることもできますが、主に、あなたが見ているのはスリラーであり、非常に速いアクションのジェットコースターです。あれは私が乗せた車両だと思うので、息つく暇もないことを願っています。

CS: この映画で最も印象的なシーンは、少なくとも私にとっては、ジャガー・ポーがマヤの都市に到着するシーンです。あらゆる衣装とさまざまな人種が登場する素晴らしいシーンです。そのために多くのリサーチを行う必要がありましたか、それとも当時の都市がどのようなものであったのかを想像して何かを発明したのでしょうか?

ギブソン:なんてこった。人々とその服装を描いた壁画や粘土像がたくさんあり、彼らの習慣、風習、容姿、社会的ウツボ、道徳、死後の世界で何を信じているかを説明した聖書の記録があります。それは非常に複雑で、非常に洗練された文明でしたが、その洗練と対比される野蛮さは興味深いものでしたが、それはローマ帝国やギリシャ帝国にも当てはまりました。いや、それはどの帝国にも当てはまります。

CS: 人種も文化も異なる人々は、どのようにしてそこにたどり着いたと思いますか?

ギブソン:彼らはどうやってそこに来たのでしょうか?まあ、それを推定するのはあなたにお任せします。それらの都市はそこにあり、安全、コミュニティ、文化、お互いの愛、そしてアイデンティティのために集まりました。人々がサッカーチームを応援するように、あなたは何かに引き寄せられるだけです。なぜ今、人々は都市に行くのでしょうか?彼らは何かを作りたい、何かをしたい、何かになりたいと思っています。男性はドットの年からこれらの願望を持ち、お互いの会社や社会の中にいて、一緒に何かを築きたいと考えています。それらは一緒に破損することがよくあります。彼らがこれらの都市を建設した場所は安全であり、豊富な食糧供給が得られることがわかっている場所であり、人々はかつては世界中から集まり、その大きな社会の一員となっていたため、場所は重要でした。

CS: この映画には、ちょっと意外なユーモアのセンスもあります。たとえば、ユーモアのために大まかに翻訳された字幕などです。最初からそうするつもりだったのでしょうか、それとも映画の制作中に物事を軽くするための単なる方法でしたか?

ギブソン:それは物事を少し軽くします。それは最初から私にとって重要でした。遠い昔、別の言語で、非常に異質で異質な文化にいる場合、観客に登場人物をすぐに共感してもらう必要があります。共感するための最良の方法は、ユーモアを交えることです。彼らが違うことに気づき、「ああ、すごい、彼らは私たちと同じだ!」と気づくのです。男性のグループを集めた場合、彼らが15歳か85歳かは関係ありません。彼らが集まると、全員が15歳のように振る舞うでしょう。それが人間のやり方であり、それが私の経験です。ポーカー テーブルの周りに大勢の男たちが集まり、ふざけ合ったり、お互いを侮辱したり、悪ふざけをしようとしたりします。それがまさに人生なのです。そして、彼らはいつもそうしていたんだ、と私は思います。いつの時代でも人は人です。私はその道を歩み、二本立ての悪ふざけをしたり、恐怖やコミュニティ、家族、愛情についてのレッスンなど、より真剣なことをしたりしました。これらすべてはバランスの取れた社会を作るために必要なものです。それがバランスとは何なのかという私の考えでしたが、それが恐怖や不調和によって中断されることはコインの裏返しでした。それは、人間の経験をあらゆる側面、人間性の暗い側面とその最高の側面、つまり明るい側面で示そうとしていました。それは神話的な物語であり、実際、物語の構造は神話です。これらの人物をすぐに特定できるように、キャスティングには典型的なものにすることが絶対に必要でした。そこには普通の人、英雄、自分の環境や超感覚的な性質に対して他の人より少しだけ敏感で、まだ完全ではないが、成長する必要がある男がいます。賢い父親がいる。とても愛すべき友人がいて、ただ素晴らしい人なのですが、彼は問題を抱えていて、みんなから嫌われています。口うるさい義母がいて、まるでマドンナのような無邪気で美しい子供を抱えた満腹妊婦がいる。ご存知のとおり、それらは原型です。悪役もヒーローもいて、とてもはっきりと描かれたポートレートです。他の文化、他の方言などの要素を扱っているため、最初から完全に明確にするために、できればそれを頭に叩き込むようにキャストしました。

CS: この映画を作るには明らかに多くの時間と忍耐が必要でした。たくさんのアイデアがあるはずですが、どのアイデアを実行し、時間をかけて映画を制作するかをどのように決めていますか?

ギブソン:魅力的なもの、あなたが情熱を持っているもの、それが感情的なものであろうと、それが触れる恐怖であろうと、あるいはメッセージやあなたが言いたいことであろうと、物語を進め、何らかの形であなたを動かすもの。それらをすべてまとめて、ストーリー内の 1 つのプレゼンテーションとして流すことができれば、多層的な作業を行っていることになります。それが本当に狙いだったと思います。

CS: 当初、タッチストーン・ピクチャーズは夏に映画を公開する予定でした。観た後、他の夏の叙事詩と並べてもぴったりだと思いました。 12月にリリースするという決定にまだ満足していますか?

ギブソン:完成したら完成です。写真が完成したら、完成させて世に出すのが最も賢いことだと思います。夏だったらもっと良かったと思います。これは本当に大きな夏のアクション映画であり、主人公が勝ち、欲しい人全員がデザートを手に入れる本物のポップコーン映画です。

CS: テレンス・マリックの映画 (『ニュー・ワールド』) のようなゆっくりとした気だるいものを期待して観に行ったので、嬉しい驚きでした。この映画の成功は何だと思いますか? 『パッション』は明らかに大金を稼いだが、これで評判は良いのだろうか?賞?

ギブソン:いや、レビューではないと思います。それが観客の反応だと思います。それに反応して何かを得られれば、それはそれで…楽しんでもらえただけでも十分だと思います。彼らが楽しみ、教育を受け、より高いレベルの何かを学べれば、それはさらに良いことです。私は、そこに到達するかどうかに関係なく、これら 3 つのことをすべて実行しようとしました。まあ、それは彼らが推測することであり、いつかそれについて素晴らしいフィードバックが得られるかもしれません。

CS: でも、どうやって聴衆の反応を測ることができるのですか?映画館に忍び込んで一般の人々と一緒に映画を鑑賞することができたことがありますか? そうでない場合、映画があなたが望んでいた方法で人々とつながったかどうかをどうやって知ることができますか?

ギブソン:そうですね、私は上映会などに潜入したことはありませんが、フィードバックは得ています。人々は正直にあなたに言います。彼らは自分たちの考えを教えてくれるでしょう。レビューの中には非常に正直なものもあれば、否定的なものもかなり正直なものもあれば、否定的なものは不誠実なものもありますが、私はその種のことについてはかなり良い評価を得ました。誰かがあなたのためにナイフを取り出したとき、または彼らが正直であるときがわかります。これらすべてが合計されます。それはあらゆるところから得られるフィードバックです。私はただ自分の能力の限りを尽くしてやっているだけで、それを共有したいから世に出すのです。なぜならエリートのためにアートを作るものではないからです。私の最大の喜びは、それを評価してくれる他の人々とそれを共有できることです。

CS: あなたはキャリアのかなり早い段階で監督としてオスカー賞を受賞しましたが、あなたにとって賞はどのくらい重要ですか?このような映画がより多くの人に見てもらうために賞を受賞することは重要ですか?

ギブソン:そうですね、血と汗と涙、さらには厳しい現金をつぎ込んで投資した場合、人はつぎつぎに、つぎ込んだものを取り戻したいと思うものです。血と汗と涙の部分、この経験はやりがいのあるものだと私は思います。たとえそれが大変だったとしても、それ自体。現金の面については、これまでのところ保証はありません。人々がそれを気に入ったら、それを見に来ます。そうすれば、彼らに見せることができ、お金を払ってもらえます。賞を受賞して、同僚から称賛を得られれば、それは素晴らしいことですし、とても光栄なことですし、同僚からのフィードバックも素晴らしいことですが、それが最終的な目標ではありません。本当にそうではありません。最終的な目標は、魅力的なストーリーを作ることです。

メル・ギブソンのアポカリプト今ではどこでも演奏されています!これらの素晴らしいアクション シーンの一部を味わうには、実際のジャガーに追いかけられるジャガー パウの 6 分半のシーケンスをご覧ください。ユーチューブ