また、デイビッド・グラントは本当に巨大なアニマトロニック恐竜に感謝しています。
の機会にジュラシックワールドドミニオン拡張版のリリース、comingsoon.netシニアエディターのチューダーレオンテは、最近で最も影響力のある映画のいくつかで働いていたよく評価されたスタントマンであるデイビッド・グラントと話をしました。ジュラシックワールドドミニオンそして死ぬ時間はありません。
チューダー・レオンテ:スコット・ヘイズとサム・ニールを2倍にしました。あなたの意見では、最も難しいシーンはどのように倍増しましたか?
デビッド・グラント:挑戦に伴うビットは、おそらくディノピットでの戦いだったと思います。たくさんの振り付けがありましたが、クリス・プラットとスコット・ヘイズと2人の偉大な俳優がいました。私たちは多くのリハーサルを行い、彼らが自分でそれをすることができるようにスピードを上げているので、私たちはみんなを持っています。ダブルスは少しやりましたが、俳優たちは仕事の大部分を作りました。挑戦的な部分は、あなたが少しアニマトロニック恐竜を持っていて、そこにない視覚効果恐竜を持っていたことです。戦いをする。そのようにその戦いをするのは面白かったです。
この映画には、多くのアニマトロニック恐竜を使用したという特徴があります。 「本物の」具体的な恐竜と対話するのはどうでしたか?
付与:パフォーマーとして、彼らはとてもリアルだから信じられないほどです。あなたがこれほど近くであっても、彼らは本当に本物に見えます。その後、彼らは光沢や液体で覆われているので、彼らは呼吸するように見えます。それは本当に、本当に素晴らしいです。そして、ご存知のように、私は最後にギガノトサウルスのように、それはただ…私は私のキャリアや映画で働いているようなものを見たことがありません。信じられないほどです。そのセットの誰もがそれにa敬の念を抱いていたと思います。あなたはあなたが作っていることを知っていますジュラシックワールドあなたが巨大なアニマトロニック恐竜を持っているときの映画、そしてかなり信じられないほどです。
残念ながら、ジュラシックワールドドミニオン射撃の一部は、Covid-19の発生によって妨げられました。新しい規制で協力し、安全を保ち、他の人を安全に保つことはどうでしたか?
付与:彼らは本当に良い仕事をしました。私たちはプロダクションに戻った最初の映画の1つだったので、私たちはそれがその環境でどのように機能するかを見るために本当にモルモットのようでした。彼らは素晴らしい仕事をしました。多くのテストを行いました。その時点で、私たちは毎日テストしていたと思います。あなたが働いていた場所とあなたが働いていた人に応じて、私たちは異なるゾーンを持っていました。彼らは多くのプロトコルを配置し、それは挑戦的でしたが、私たちはそれを乗り越えました。素晴らしい乗組員がいました。そこには素晴らしいチームがありました。私たちはそれを乗り越えました。
また、最新のジェームズボンド映画にも取り組みました。その映画からジュラシックワールドドミニオンに何をもたらしましたか?
付与:少し倒れた[笑]。どこに行っても、どんな映画でも少し落ちています。または戦い、2つのうちの1つ。