コリン・トレボロウ監督は我慢できず、病院から金属製の義手を持ち帰った。ジュラシック・ワールド・ドミニオンセット。
ComingSoon は、マルタの Trevorrow に先駆けて参加しました。ジュラシック・ワールド・ドミニオンエクステンデッド・エディションはブルーレイとデジタルでリリース。他の話題の中で、トレボロウは、マルタでのスリル満点の猛禽追跡のインスピレーションや、お気に入りのアニマトロニクス恐竜などを明らかにしました。
チューダー レオンテ: ジュラシック ワールド ドミニオン エクステンデッド エディションには、14 分間の未公開映像と新しいエキサイティングなオープニング シーケンスが追加されています。あれは最初から思い描いていた映画だったのでしょうか?
コリン・トレボロウ: 絶対に。つまり、この映画は実際にはプロセスのかなり後半まであったのですが、劇場公開するには 2 時間半未満に短縮するために合理化する必要があることに気づきました。私たちは、何が進む可能性があるのか、私の人生最大の編集上の課題の 1 つであるが、何が進む可能性があるのかを把握しなければならない立場にありましたが、それでも旅を続けて全員のアークを理解することができます。私たちはできる限りの最善を尽くしましたが、それは苦痛で困難なことでした。そして、あなたが映画製作者であれば、いつか同じ目に遭わなければならないかもしれません。正直に言って、何がなくなるか、何が残るべきだと思うかを観察するのは素晴らしいことかもしれません。
この映画の最高のシーンの 1 つは、ラ バレッタのセント ジョージ広場でオーウェンが猛禽類に追いかけられるシーンです。そのシーケンスはどのようにして思いついたのですか?また、その拡張バージョンを見るのはどうですか?
トレヴォロウ: 私にとって、それは私たちの世界の恐竜を都市で見たい、人々と交流したいということを知ることでした。はい、ニューヨークでもシカゴでも大都市でもできますが、私は映画のことを考えました浪人、フランスのヴィルフランシュでの信じられないほどのカーチェイスがあり、狭い塹壕で高速で走っているような気分にさせてくれました。恐竜映画の大部分は、登場人物が閉じ込められていると感じる必要があります。巨大な大通りにいると、いつでも逃げ出す方法が見つかるような気がします。私はただ、特に私たちには非常に古く見えても、実際には恐竜と比べれば非常に新しい石に囲まれたシナリオを作成したいと考えています。
ジュラシック時代は終わったと言われていますが、少なくとも私にとっては、ジュラシック・ワールド・ドミニオンは新たな無限のシナリオを開くものだと考えています。大画面で上映する価値のある新しいストーリーはありますか?
トレヴォロウ: ご存知のように、私は実際にその仕事を他の人に任せたいと思っています。そして、私はここで彼らを助け、彼らが必要とするすべてのリソースを確実に確保できるようにしたいと思っています。私が見たのと同じように、ジュラシック・パーク三部作を観て、スティーブン・スピルバーグのところに行って「聞いて、アイデアがあるんだけど、これについてどう思う?」と言うことができた。私たちが作った世界を誰かが見てくれることを願っています。それは全く新しい機会を生み出すと思います。今、私たちは恐竜についてのプロットを持った映画を語っているわけではありません。今では、恐竜が存在する世界に存在する人々の物語を映画に伝えることができます。それは本当に重要な違いだと思います。私にとって、それが私たちを「島に行く、島には恐竜がいる、おそらく彼らがあなたを食べるだろう」という状態から抜け出すためにやりたかった最も重要なことでした。混乱とダイナミックな世界。
恐竜を見るのはあなたの夢でしたか?実際のエフェクト、たとえば「本物の恐竜」をたくさん使って私たちの世界に登場させたのでしょうか?
トレヴォロウ:はい、もちろんです。それが人々が見たいと思っているものであるならば、特に決勝戦と完成した映画であるエクステンデッド・エディションで、それがあらゆる意味で何を意味するのかを人々に味わってもらいたかっただけです。今では恐竜ハンターや密猟者がいたり、ドライブイン映画館で恐竜を見たりしていますが、600万年前、500万年前にも恐竜がいたのです。見たかったものがたくさんあったので、それらがこの映画にどのように織り込まれているかを本当に誇りに思います。私にとってはとても完成度が高いと感じます。
ギガノトサウルスは本当にすごかったです。あの巨大で巨大な恐竜の頭を目の前にすると、俳優たちの反応がさらによくなったと思いますか?
トレヴォロウ:そうだと思います。彼らがそうしていることは知っています。彼らは、触覚のあるもの、手を伸ばして対話できるものがあるだけで、彼らは素晴らしいと私に言うでしょう... 彼らは俳優であり、他の方法で行うこともできますが、私はそこに実際に何かがあるのが大好きです。
実用的なエフェクトとアニマトロニクスを使用するのはとても素晴らしいアイデアでした。あなたは彼らの大ファンだと思います。あなたがアニマトロニクスとして作ったお気に入りの恐竜は何ですか?
トレヴォロウ:神様、たくさんありましたよ。非常に多くのものが同時に動作していましたが、一瞬しか見えない小さな微妙なものもたくさんありました。腕にディモルフォドンを付けた男がいた。飛び去らないように盲目のワシのように少し継ぎはぎしてある。デラコートの頭を噛みちぎったバリオニクスは、別の戦いで失った金属製の義手のようなものを持っています。そこで、私たちがそこに投入する詳細がたくさんあります…私は実際にそれを理解しました。私の家にある義手は、この映画から取ったものです。細かいところが大好きです。
この拡張版のお気に入りの部分は何ですか?
トレヴォロウ: 白亜紀のオープニングシーケンス。私にとって、これはこれまで関わってきた中で最も気に入っていることの 1 つです。実際に現実の場所で撮影された、私たちの世界の恐竜を実際に実現できることです。これは CGI 環境の束ではなく、そこで ILM が行った作業は、まったく並外れていると思います。それは私がこの映画の中で何よりも望んでいることの一つなので、アカデミーがそれを見てくれるように、なんてことだ、信じられないことだったからね。そう、オープニングと言うのですが、