『ダークナイト ライジング』は再訪する価値のある美しく欠陥のある映画だ

10年前、私は妻、兄、そして彼の友人数人と地元の劇場で約2時間列に並びました。オーディトリアム 6 につながる通用口の周りに群衆が群がっていました。そこで私たちは 4 年間の長い待ち時間を経て、ついにクリストファー・ノーラン監督の映画のフィナーレを鑑賞することになりました。ダークナイト三部作 —ダークナイト ライジング。期待は高かった。ダークナイト2008年に公開されたこの映画は、現在シネプレックスを独占しているマーベル映画の猛攻撃が起こる前の時代のポップカルチャーの分野ではまだ非常に新鮮でした。ノーランはどうやってそれを上回るでしょうか?バットマンは頂点に達したのだろうか? 3作目はせいぜい無謀だったでしょうか?

その合間にバットマンノーランが配信した映画インセプションおそらく、過去 15 年間でスクリーンに登場した最高の (そして最も野心的な) 大ヒット作です。その気が遠くなるようなアクション満載の豪華なショーは、私たちの期待を高めるだけでした。上昇それは間違いなく、前作と同じように映画を変えるでしょう。インセプション数年前にありました。右?

まあ、はい、いいえです。

初めて見るときは、上昇最高でした。エンターテインメント、スタント、スペクタクル、キャラクター、そして暴力が織り成す見事な傑作。私はその筋肉質のアクションとブルース・ウェインのキャラクターの強調に釘付けになりました。ベインは凶暴だった。私はその瞬間を決して忘れませんついに有名なものを見たナイトフォールシーケンスの展開 — 「あなたの精神、それとも体、どちらが最初に壊れるだろうと考えていました!」 — まさかこんなことになるとは思わなかった 大きなスクリーンで見てください。劇場にいた全員が息をのんだ。兄と私は歓声を上げました。最高でした。

パフォーマンスは素晴らしかったです。クリスチャン・ベールはおそらく常に私が選ぶバットマンだろう。トム・ハーディがベイン役で主演を務め、脇役のゲイリー・オールドマン、ジョセフ・ゴードン=レヴィット(ロビン役?)、マリオン・コティヤール、そしてシーンを盗んだアン・ハサウェイ(セリーナ・カイル/キャットウーマン役、ただし彼女の分身については決して言及されていない)も同様にこの作品を殺害した。この映画は適度に長かったですが、決して退屈することはなく、偶然にも私のこれまでで一番好きなバットマンのシーンがいくつか含まれていました。

たとえば、証券取引所のシーン (ハングマンが登場) は、全編の中で最高のシーケンスです。ダークナイト緊張と興奮という点では三部作。バットポッドに乗ったバットマンが1000台のパトカーに追われる光景は決して古びることはない。

このシーケンスに到達するまでに 1 時間以上かかりますが、積み重ねることで見返りがさらに良くなります。バットマンとベインが、数シーン後に互いに対決する前に、基本的にお互いに踊り合う様子が大好きです。確かに、ノーランの最大の強みは、盛り上がるアクションを生み出す能力であり、最初の3分の2は上昇第 3 幕がその重みで崩れてしまう前に、この力に頼ってください。それについては後で説明します。

いいえ、細かいことを言うつもりはありません上昇死に至るまで。ブルースがどうやってゴッサムシティに戻ったのかは気にしないし、ベインを探すために警察全員が下水道になだれ込むなど、より複雑な陰謀の仕掛けも気にしない。ノーランは巨大なキャンバスに絵を描き、広大な物語を語ります。たとえギャップを埋めるために論理を大幅に飛躍させなければならないとしても、彼にはかなりの余裕が与えられました。それが大ヒット映画製作の性質です。利益が得られる限り、そのような詳細は簡単に覆い隠すことができます(ダークナイト、時には視聴者に不信感を一時停止することも要求されました)。

ベインを導入する冒頭のアクション シーケンスは、次のような場合は比較的愚かです。本当に立ち止まって考えてみてはいかがですが、実行が非常に素晴らしいので、流れに身を任せています。

前述したものでも、ナイトフォールbit はデザインが少しぎこちないですが (拳が近づくことはありません)、それでもそれ自体がスリリングです。そして、ベインのセリフ(ハーディの乱暴で乱れた声で伝えられる)は悪夢のようなものである。「影はあなたを裏切る、なぜならそれらは私のものだから!」

核爆弾の脅威の下でゴッサムを世界の他の地域から切り離すというベインの悪魔的な計画は陳腐なものですが、次のようなシーンにつながります。

もう一度、これらの瞬間の微妙な違いについて議論することができます – ベインがどのようにして爆発物を忍び込んだのかゴッサムの橋?なぜこの核爆弾を解除できるのは世界中でたった一人だけなのでしょうか?なぜベインはタイマーを 3 か月に設定したのですか? — あるいは、ただパンチを繰り出してその光景を楽しむこともできます。

なぜなら、実際には水面下で多くのことが進行しているからです。ダークナイト ライジングこれはまさに、壊れた街を癒そうとする壊れた男の物語です。したがって、鮮やかなひび割れた氷のモチーフ(そして二都物語参考文献)。バットマンはゴッサムの救世主としてスタートしましたが、それ以上の存在になる必要があることに気づきました。市から犯罪者を一掃するだけでは十分ではなく、ゴッサムの住民に自分の身は自分で守り、抑圧に反撃するよう教える必要があった。映画の終わりまでにバットマンは亡くなったが、彼の精神は文字通りゴッサム・シティの中心部に彫像によって刻まれている。ブルースはゴッサムに敵を恐れる必要がないことを示し、都市が自力で身を守ることができるようになりました。この行動により、彼はバットマンの重荷から解放され、最終的に(セリーナを連れて)自分の人生を生きることができるようになります。

だからこそ、このピットシーンは視覚的にもテーマ的にも非常に満足のいくものである。ブルースがコウモリの群れで満たされた文字通りの、そして比喩的な刑務所から這い上がる姿だ。大好きです。 (ハンス・ジマーの音楽がさらにギアを上げます。)

とは言え、落ちるものは2つあります上昇私にとってはワンランク下。 1つ目は、ノーランの処刑よりも私自身の期待に関係する個人的な意見です。終わりにダークナイト、私はゴードンの大演説――「彼は用心深い守護者であり、沈黙の守護者であり、ダークナイトだ」――を、ブルースがバットマンとしての責任を完全に受け入れたことを示すものだと受け止めた。映画の序盤で、疲れ果てたブルースが、ゴッサムの救世主の座をハーヴェイ・デントに引き継ぎたいと熱望している姿が描かれているが、それは主にレイチェルと残りの人生を過ごすためだった。ブルースはバットマンの仕事を終え、スーパーヒーローとしての活躍の結果、すでにボロボロになっていた。しかし、ジョーカーとの戦いの後、ブルースは英雄的な行動をとり、ハーベイの行動の責任を受け入れ、それによってゴッサムの崩壊を防ぎました。

私の心の中では、彼がバットマンとして戻ってくるだろうと思っていたが、それはコミックでゴードンと一緒にほとんど秘密裏に活動していたコミックでの立場と同じような形ではあるが。 (私は、バットマンがゴードンのオフィスの外に立って会話を盗み聞きし、彼を捕まえるためにGCPDが仕掛けた手の込んだ罠を回避している場面を思い浮かべました。)代わりに、私たちは中で学びます。上昇ブルースはバットポッドに飛び乗って…引退したと。 (では、なぜ彼はバットケイブを再建したのでしょうか?)

ブルースの行動は、両親が亡くなったときにとった行動を反映しています。その衝撃的な出来事の後、彼は隠遁生活に入り、社会復帰するのに苦労しました。バットマンがやって来て、ブルースに怒りや悲しみを伝える手段を与えたが、「デント法」によりダークナイトの必要性が多かれ少なかれ否定され、ブルースは再び目的もなく去ってしまった。レイチェルの死は明らかに大きな打撃を与え、ベインの出現がバットマンを再び引き寄せる前に、レイチェルをさらに絶望のどん底に突き落とした。ただし、ブルースは再び、敵と角を突き合わせるために自分自身の戦いを脇に置き、おそらく戦いが迅速な(そして英雄的な)死をもたらすことを期待しています。上で述べたように、ブルースが穴から這い上がったとき、彼は平安を見つけました。そしてついに自分の内なる悪魔と折り合いをつける。この瞬間、ブルースがバットマンを追い越しているとさえ私は主張したい…つまり、第3幕で我々が見ているのはバットマンではなく、むしろブルース・ウェインだ。

それは、ノーランが確立した旅と噛み合う、頭の回転の速いものです。バットマン ビギンズ。しかし、夜ごとに犯罪者と戦い、ジョーカー、ペンギン、リドラーなどと対決するバットマンの最も純粋な姿を見ることができなかったことも残念です。正直に言うと、私に必要だったのは、ブルースが過去 7 年ほどでどのようにバットマンのペルソナに完全に夢中になったかを説明するアルフレッドの捨て台詞だけでした。彼は依然として、マントやカウルの下に隠れない限り、めったに家から出ないハワード・ヒューズタイプである可能性があります。そうすれば将来の冒険への道が開かれただろうし、少なくとも、バットマンの有名な悪党のギャラリーに対するノーラン監督の見方を垣間見ることができただろう。ああ、可能性は。

私が抱えているもう一つの問題は、第 3 幕にあります。 2時間の入念なビルドアップの後、ノーランは最後の30分ほどで全力疾走を開始する。ここが場所です上昇感じ始める本当にぎこちない。言っておきますが、それは悪いことではありません。あたかも関係者全員ができるだけ早く仕事を終わらせたいと思っているかのように、不必要に急いでいるだけです。私はいつも提案する人たちに同意してきました上昇バットマンが背中を真っ二つに折られた瞬間に分割して、2つの映画に分割するべきだった。そうすれば、セリーナのような新しいキャラクターの上映時間をもっと増やすことができ、おそらくベインの乗っ取り後にゴッサムで起こっている大虐殺をもっと見せることができただろう。

繰り返しますが、第 3 幕は悪くはありません。ただぎこちないだけです。私たちは、大した韻も理由もなく、あるシーンから次のシーンへと飛び回ります。そして、最後の戦いは、その象徴性において輝かしいものではありますが、本来あるべきほど壮大に感じられることはありません。また、クライマックスの戦いを真に意味のあるものにするのを妨げる重要な要素が欠けています。たとえば、警察がベインの部下を掌握するような転換点は決して見られません。ある瞬間には彼らは明らかに圧倒されているように見えますが、次の瞬間には目に見えない勝利を祝っています。マリオン・コティヤール(タリア・アル・グール役)による長々とした説明は、我々が揺さぶられるはずの時に、第3幕の空気を吸い取ってしまう(同時にベインを不気味な怪物から哀れなヤッピーに変えてしまう)。その後のバットマンとタリアの追跡シーンは、たとえば映画のトンネル追跡と同じレベルの爽快感には決して達しない。ダークナイト、または前述の警察の追跡。上昇。確かに、ノーラン監督の知的に書かれた映画の最後の行為が奇妙であるダークナイト三部作は一般的な殴り合いとカチカチ爆弾を中心に展開しているが、そのどれもがこれまでのものと比べると失望しているように感じられる。

あの殴り合いについて言えば、ノーランはフランク・ミラーの作品を再現する素晴らしい機会を逃したのではないかといつも思っていた。ダークナイト リターンズ(どれの上昇明らかに、バットマンとベインの最後の対決から多くのインスピレーションを得ています。映画の序盤で、ブルースはアルフレッドにベインと本気で戦うつもりだと告げるが、ベインがはるかに負けていることが分かり、背骨が粉砕されてしまう。数カ月間穴の中で過ごした後、ブルースは再び死の恐怖を発見し、以前とまったく同じ方法でベインとの戦いに戻ります。今回を除いて、彼は悪役のマスクに幸運なショットを当て、何とか勝利しました。

バットマンはコミック版の足跡をたどり、ベインを互角になれる場所へ誘い込み、信者たちの前で仮面の悪役を倒すべきだった。このような:

バットマン対ベインの戦い見た目素晴らしい。私はベインが近づくにつれてコウモリが階段を駆け上がるショットが大好きです。ベインが完全に狂戦士モードになるのを見たとき、私は夢中になったことを心から認めます。彼は拳でセメントの柱を破壊します。しかし、第 3 幕全体には、比較的日常的なものもあります。上昇真の偉大さに到達することから。

ダークナイト、ジョーカーは、彼らの暴力的な対立の後、バットマンにこう言いました。犯罪界の道化王子には、他の悪役とは一線を画す、より暗い計画があった。したがって、ベインとタリアが本質的にバットマンよりもジェームズ・ボンド映画に沿ったプロットに準拠しているのを見るのは少し奇妙でした。つまり、爆弾テロ全体が物語をポイント A からポイント B に動かし、最終幕に時を刻む時計を追加するという点で機能しますが、すべてが非常に中途半端で事務的であるように感じます。

確かに、タリア・アル・グールを大きなスクリーンで見るのは素晴らしいことだったが、ノーランは彼女に何もさせなかった。ブルースがルシアス・フォックス(モーガン・フリーマン)を見つけるために捕らえられることを許し、ミランダ・テートのふりをしたタリアと対面するシーンがある。何らかの理由で、彼女はブルースをベインに変えません。ベインはおそらく隣の部屋でスケアクロウの法廷審理を監視していると思われます。実際、彼女はブルースが戻ってきたことをベインにさえ言っていなかったと思います。なぜなら、後のシーンで、覆面の男が完全に混乱して燃えているコウモリのシンボルを見つめているのが見えるからです。 「不可能だ」と彼は言う。

これを無視して、タリアは物事がどのように展開するか知りたかったと言うことができると思います。おそらく彼女は、あまりにも簡単にブルースを壊した後、ブルースに会えて興奮していたのかもしれない。繰り返しになりますが、これを意味のあるものにするためには、いくつかの手順を踏む必要があります。それは可能です。ただし、ある程度の努力と想像力が必要です。

とはいえ、最後の5分くらいは、上昇素晴らしく、勝利を収めて映画を終えます。

全体として、上昇』は、品質と野心という点で大多数の大ヒット作をはるかに上回る素晴らしい映画です。ウォーリー・フィスターの映画撮影は伝説的であり、ジマーの大げさなスコアはスリリングであり、ノーランは時折、彼の最高傑作に見られる輝かしい高みに達します。ノーランは巨匠映画監督であり、ダークナイト三部作は大ヒット映画のマスタークラスです。

正直に言うと、私が抱えている不安は上昇主に私の愛から来ていますダークナイト。この映画は10年に一度のゲームチェンジャーであり、それがおそらくノーランが続編を作るのに長い間待った理由だろう。間違えないでください、ダークナイト ライジング素晴らしい映画です。美しく、輝かしく、そしてしばしば魅惑的な映画ですが、それだけではありませんダークナイト。しかし、実際のところ、映画とは何でしょうか?