ユニークな強盗ミュージカル ドラマスコア』は本日劇場公開され、6月10日にビデオオンデマンドサービスを通じて公開される予定だ。ComingSoon編集長のタイラー・トリーズ氏が語った。スコア主演のウィル・ポールターが、映画のミュージカル曲への取り組み、共演者のジョニー・フリンやナオミ・アッキーとの関係などについて語った。
「スコアリアルタイムの強盗スリラー サスペンスと風変わりなロマンスと殺人的なサウンドトラックを大胆に組み合わせています。ジョニー・フリンが主演し、ナオミ・アッキーとウィル・ポールターとともに音楽をフィーチャーしている」とあらすじには書かれている。 「2人の小型詐欺師、マイク(フリン)とトロイ(ポールター)は、自分たちの状況を変えることを期待する使命、つまり「スコア」に取り組んでいます。道端のカフェで、待ち合わせの引き渡しを待っていると、トロイはウェイトレスのグロリア(アッキー)に恋をし、自分の人生の選択に疑問を抱き始める…その一方で、現実の危険の脅威が彼らを迎えようとしている。」
タイラー・トリーズ: この曲での歌について聞きたかったのです。あなたの経歴は何ですか?何かレッスンを受けましたか?あなたは自然なように聞こえました。
ウィル・ポールター:それは親切だね、タイラー。ありがとう。いいえ、実を言うと、私は自分自身を自然体とは分類しません。若い頃は少し歌ったけど、もう15年くらいシャワー以外で歌ってなかった。しばらく経ちました。もっと若い頃から歌っていました。私は声を練習するのをやめて、ただ自分自身の楽しみのために歌うだけでした。それで、また少し錆びついたツールを手に入れましたが、ジョニー(フリン)から多くの助けを得ました、そして幸運なことに、曲はとても美しいので、彼らと十分な時間を与えれば、彼ら自身が語るでしょう。しかし、それは間違いなくこのプロセス全体の楽しい要素でした。
あなたが『ウィ・アー・ザ・ミラーズ』で「ウォーターフォールズ」のクラシックな演奏を歌っているのを私たちは皆聞いていたので、あなたは少し控えめになっていると思います。
[笑] そうですね。それを何に分類するのかさえわかりません。ラップじゃなかったんだ。それはちょっとばかげていました。 (笑)
あなたはジョニーについて言及しましたが、彼は非常に熟練したミュージシャンであり、素晴らしい才能を持っています。彼が書いたこれらの美しい曲を演奏する際に、彼はあなたにどのようなアドバイスをしましたか?
彼は私と(共演者の)ナオミ(・アッキー)にとって、本当に、本当にかけがえのない存在でした。なぜなら、彼はその音楽とその歌い方に特有の指針を私たちに与えてくれるだけでなく、その曲にパフォーマンスをもたらし、私たちがその曲を歌う場面でどのように行動するかを教えてくれたからです。そのような指導を受けることは本当に重要でした。それで、ミュージカルナンバーに関しては、(脚本家兼監督の)マラキ(スミス)とジョニー(フリン)が協力し、共同監督の役割を果たしました。それは私とナオミにとって本当に役に立ちました。
ナオミは、これらのパフォーマンスをするときに舞台恐怖症になると言いました。ブースで歌い、その後映画のためにパフォーマンスする間に、乗り越えるべきことのようなものはありましたか?
そうですね、レコーディングブースで一緒にそれをする機会を得られたのは私とナオミにとって楽しかったです。本当に素晴らしい絆の経験でした。私たちも一緒に遊んでお互いを知る機会があったのは初めてのことでした。とてもよかったです。そしてある意味、映画の進行を通じて個々の登場人物の旅と互いの関係性を描いたさまざまな曲をレコーディングすることによって、ネイトと私はある意味で私たちの関係性をリハーサルすることができたのです。それは本当に素晴らしかったです。 。そして彼女は驚異的だ。彼女はホイットニー・ヒューストンを演じています。これ以上何か言うことはありますか?これらのミュージカルナンバーでナオミと一緒にいることは緊張しました、そして彼女はとても美しい声を持っています。ナオミのような声を持った人とデュエットできると、とても楽になります。
あなたたち二人の間にはとても素晴らしい化学反応があります。それをオフスクリーンで構築できましたか?あなたたち二人は常に連絡を取り合い、本当のつながりを持っていることを知っています。
うん。本当に素敵ですね。私たちはその経験を通して友達になりました。それはジョニーにも当てはまりますが、それは本当に素晴らしいことです。でも、私とナオミは初日から本当に意気投合しました。そして、新型コロナウイルスの影響で、私たち全員が互いに交流できる範囲が制限されました。そのため、化学反応をかなり早く構築する必要がありました。そして、オフから有機的な化学反応を期待しなければならなかったが、それはあったし、二人とも奇妙なユーモアのセンスを持っていて、二人ともちょっと間抜けなところがある。しかし、私たちは二人とも本当にストーリーが大好きで、脚本も大好きでした。そして、マラキ、ジョニー、ナオミ、そして私という4人組として、私たちは皆とてもとても仲良くしていました。ダジャレを許してもらうと、最初から私たちは皆同じシートで歌っていたので、それは本当に素晴らしかったです。
早い段階でキャラクターが話しているシーンがありますが、彼が小便をしているのが見られます。そこにある映画の魔法とは何でしょうか?それはどうやって撮影されたのですか?
(笑)思い出そうとしているのですが、予算が比較的低かったので、適切なリグがなかったと思います。正直思い出せません。それはただの水筒か何かだったかもしれないが、それは面白かった。ジョニーと一緒に行ったロードトリップの多くは、実際にこの映画には車、ガソリンスタンド、ダイナーの3つの場所があるので、小便のための休憩を含むロードトリップの内容はぎっしり詰まっていました。ジョニーが陽気で、私が笑わないように苦労しているだけです。私たちのギャグリールの大部分は、ジョニーが車の中でやっている瞬間を見て笑うことで構成されています。それも私を笑わせたものの1つでした。
この映画には素晴らしいユーモアのセンスがあり、音楽強盗映画であるという前提自体が非常に突飛でユニークです。このプロジェクトの本当の魅力は何ですか?
まさにそう思います。それはとてもユニークで、簡単に定義することはできませんでした。私は、この作品がどのジャンルにも属しておらず、ロマンチックなドラマであると同時にミュージカルでもあり、スリラーでもあり、強盗映画でもあるという事実が気に入りました。これらすべてがこの小さな小さな束の中にきちんとまとめられており、これほど才能と実績のあるキャストに参加することができたので、それは簡単でした。
あなたは 29 歳です。すでに少なくとも 15 年は俳優として活動していますね。あなたがすでにベテランのようであるのは奇妙ですか?自分のキャリアの中で自分自身をどのように考えていますか?
変だよ、おい。もうすぐ18歳になるのですが、これをやっていなかったら一体何をしていたのか分からないので、とてもとても幸運だと感じています。他に何もすることがないので、今日までうまくいって本当にうれしいです。しかし、私はとても幸運だっただけです。私にはたくさんのサポートがあり、素晴らしいチームが私を支え、最初から私をサポートしてくれた家族がいます、そして私の情熱とそれへの渇望はまったく衰えていません。私は今でも自分のやっていることを愛しています。そしてまた、私たちが集団として困難な時期に直面しているとき、エンターテイメントには人々の精神を高揚させたり、教育したりする素晴らしい機会が眠っていると思います。私たちはエンターテイメントに何らかの形でのサポートを求めています。私もそれに微力ながら貢献できればと思っています。
最近リトルホープをプレイしましたが、そのゲームでのあなたのパフォーマンスは本当に素晴らしいと思いました。モーション キャプチャとその体験について話していただけますか?
これまでモーション キャプチャーをやったことがなかったので、初めての経験でしたが、とても楽しかったです。本当に楽しかったです。実際、それは本当に楽しいクリエイティブな挑戦でした。正直に言うと、私はそれほどゲーマーではありませんが、友人や家族にはゲーマーがたくさんいるので、参加できてとてもうれしかったです。そしてそれは本当に勉強になる経験でした。この仕事の一部は、さまざまな映画製作スタイル、メディア形式、ジャンルに適応しなければならないことに本当に感謝しています。それは、これまでとはまったく違うことをして、新しい筋肉を鍛える、本当に、本当に素晴らしい機会でした。
それはまた、とてもユニークな物語でした。なぜなら、あなたは3人の異なるキャラクターを演じましたが、彼ら全員が昔のキャラクターのように、異なるアクセントを持っていたからです。過去のシーンにそれをつけるのはとても楽しかったですか?
うん、それはかっこよかった。私の父はヨークシャー出身なので、イギリス北部に住んでいた父の気持ちを少し伝えることができたのだと思います。それはとても楽しかったです。そして、ビデオ ゲームのコンテキストで 3 人の異なるキャラクターをプレイできるのは本当に素晴らしい機会でした。それはある意味、本当に楽しくてやりがいのある演技の仕事がそこにあることを意味していました。そして私は Supermassive Games の人々ととても楽しい時間を過ごしました。
『ザ・スコア』では、あなたはかなり緊張しているように見えましたが、『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』のために増量したことや、自分にかかる負担について話していました。そのレベルのコミットメントについて話してもらえますか?なぜなら、これらの役を演じるのは単にセットの上を歩くだけではないからです。
マーベルに関連するあらゆる身体的な準備に先立って、食事面やトレーニングで私を助けてくれた人々のチームからの多大なサポートがあったという点で、私は本当に幸運でした。多くの支持を得ています。したがって、これは私が自分でやったことではありませんし、誰かに自分で行うことをお勧めするものでもありません。自分の仕事であれば、文字通りそれに専念するほうがずっと簡単です。また、率直に言って、それを実行しようとすると非常に高価で時間のかかる試練となるため、すべての費用を支払う必要もありません。少なくとも私にとっては、私のような遺伝的性質を考えるとそうなのですが、たくさんのサポートを得ることができてとても幸運でした。スクリーン上で自分がどのように見えるかは実際に見たことがないので、あまり詳しく話すのはためらわれます。したがって、何らかの準備について話す前に、それがうまくいったかどうかを確認する必要があります。
MCUに参加するのはとても大きなことだ。漫画に興味がありましたか?アダム・ウォーロックは非常に重要ですが、最も主流のコミックキャラクターではありません。
正直に言うと、私はアダム ウォーロックのことをまったく知りませんでしたが、ガーディアンズ シリーズの大ファンでした。私にとって、それが最もエキサイティングであり、最も魅力的なものでした。マーベル・シネマティック・ユニバース。だから参加できて本当に嬉しいです。そして、私はアダムと私のキャラクターが大好きで、そして[監督]ジェームズ[ガン]の彼と彼の旅に対するある種のビジョンが本当に完璧に一致しています。だから、そのことに感謝しました。
ブラックミラー:バンダースナッチはとても興味深い実験でした。将来的には、よりインタラクティブなアートをやりたいと思っていますか?
そうですね、他の要素がすべて揃っていれば、別のインタラクティブなプロジェクトをやりたいと思っています。とても素晴らしい機会でした。私はブラック ミラーの大ファンなので、初めてのインタラクティブ プロジェクトを実施し、それがブラック ミラー ショーになることは大きな祝福でした。しかし、観客が行う可能性のあるさまざまな選択に対応し、すべての代替現実を楽しませるのは、非常に難しい撮影でした。毎日少し頭が混乱する日々でした。毎日終わって家に帰ってくると、まるで3日間撮影していたような気分だったのを覚えています。とても大変でしたが、繰り返しになりますが、それができたのはとても幸運でした。
ミッドサマーでは、キャラクターの皮を剥いだ顔が他の誰かによって被られます。自分の顔が再現され、そのような方法で使用されるのを見るのは、どれほど現実的でしたか?
ええ、それはとても奇妙で、これまで見たことがあるとは思ってもみなかったものでした。母はそれを見るのが大嫌いでした。そして彼女は、その映画の上映会に招待してくれたことに感謝してくれました。 (監督の)アリ(・アスター)は信じられないほどクリエイティブな心を持っていて、それは彼の想像力がどれほど創造的で野生的なものであるかを示す奇妙な瞬間の一つにすぎませんでした。そして、それを見るのはかなり不気味でした。