『マトリックス リザレクションズ』のメタコメンタリーが映画を強化し安っぽくする

マトリックス リローデッドそして革命2003年に公開されたが、観客からも批評家からもさまざまな結果が得られた。 18 年が経ち、この画期的なシリーズは第 4 弾をリリースしました。マトリックス リザレクションズそして私たちは元いた場所に戻ってきました革命— ひどく打ちのめされており、私たちが見つけられるあらゆるポジティブな点を把握しています。

フランチャイズのファンとして、私は本当に愛したかったのです復活。私はこの映画が嫌いではなかったが、私の反応は決定的に複雑だった。一方で、いくつかのアクションシーケンスは非常に素晴らしく、特にネオとトリニティがバイクに飛び乗り、ロボットに制御された人間の軍団を引き裂く最後の3番目のシーンは注目に値します。そして、ネオと再考されたエージェント・スミス(ジョナサン・グロフ)の間の特に魅力的な戦闘シーケンスは、デュオの以前の試合の記憶を呼び起こします。私はジェシカ・ヘンウィック、ヤヒヤ・アブドゥル=マティーン二世、グロフなどの新しいキャストメンバーを掘り下げましたが、彼らがもう少し活躍するのを見たいと思っていました。そして、ネオとトリニティの運命のラブストーリーに焦点を当てていることが非常に魅力的であることがわかりました。

その一方で、これまでのエントリーと同様に、この映画がタイトルの『マトリックス』から逸脱するたびに、ひどいものになります。延長された中間セクションでは、前回ウォシャウスキー監督の俳優たちがひどい老けメイクで窒息していたときに感じた悪い雰囲気を再燃させるだけのオリジナルのキャラクターが戻ってきます。そして、長い解説のドロップは、両方の作品の扱いが下手な一節を思い出させます。リロード済みそして革命この作品では、登場人物たちがお互いに「何を」「なぜ」とドラマティックに質問し、他の登場人物が大胆な宣言を 1 つか 2 つドロップできるようにします。

しかし、実際のところ、その前提全体は、復活フランチャイズ全体のメタ調査ではさまざまな反応を引き起こしました。これは、映画を強化すると同時に安っぽくする、ほとんど巧妙なうぬぼれです。

復活約60年後にオープン革命そして、トーマス・アンダーソン/ネオは受賞歴のあるビデオゲームデザイナーとして働いていることに気づきます。きっかけは、彼が以前の映画の出来事をもう覚えていないことですが、元の三部作は自分が作成に協力した一連の人気ゲームにすぎないと信じていることです。シュリンク(ニール・パトリック・ハリス)はネオに、自分の夢や悪夢は彼の妄想心の働きであると確信させる一方、トリニティのような登場人物が前世からの幽霊のような反映のように彼の人生に現れたり消えたりする。

このアイデアは、映画がもう少しミステリーに傾いていたらもっと面白かったかもしれません。たとえば、トーマス アンダーソンという名前のプログラマーが妄想と現実を区別しようと奮闘する、完全にオリジナルの映画を想像してみてください。

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その代わりに、冒頭のシーンは、復活ネオが再びマシンの奴隷となり、宿敵であるエージェント・スミスのために働いていることがはっきりとわかります。彼が現実世界で再び目覚め、ザ・ワンとしての役割を続けるのは時間の問題です。そのため、初期のシーンには、おそらく期待されているほどの陰謀はありません。

脚本家兼監督のラナ・ウォシャウスキーは、映画の序盤で陰謀を盛り上げ、続編の概念自体を検討するためにメタコメンタリーに頼ることを選択した。その点で、『Resurrections』はウェス・クレイヴンの直系の子孫のように感じられる。新たな悪夢そして悲鳴フランチャイズ、および最近の映画のような22 ジャンプストリートそしてジュラシック・ワールド彼らは(お金を稼ぐための)皮肉な存在を認めながら、本質的には皮肉で不必要な現金の強奪として機能します。

早い段階で復活, ネオはワーナー・ブラザースから4つ目の作品を作るよう指示される。マトリックス金銭目的のゲーム。オリジナルのゲームや映画がなぜこれほど古典的な作品になったのか、そしてなぜ追加の続編を試みるのが無謀なのかについて脇役たちが議論する気の利いたモンタージュがあります。ほとんどの人は、適切な続編を作る唯一の方法は、アクションに頼って、より大きく、より良いものにすることだ…という結論に達しますが、最終的には、何をしてもオリジナル映画の斬新さに匹敵するものではありません。

その後、新しく構築されたモーフィアスは、1999 年にネオと初めて会ったときに使用したのと同じ家具を組み立てますが、その素晴らしい瞬間を超えることはできず、それを再現するために努力することしかできなかったことを基本的に認めます。また、トリニティのようなキャラクターが街の屋上でエージェントを回避する、オリジナルのオープニング シーケンスのリプレイも見られます。登場人物は、特定の瞬間がこれまでに見た瞬間とどのように似ているが、それほど良くないかなどを繰り返し述べます。

これはすべて巧妙で、同じことをもっと求める視聴者の欲求をラナがからかいながら非常に楽しいものです。このメッセージは、以下のことを考えるとタイムリーだと感じます。スパイダーマン: ノー・ウェイ・ホームノスタルジーに満ちたデザイン — しかし、このうぬぼれは、私たちの楽しみを損なうものでもあります。復活

もっと良い映画を作れると信じられないなら、マトリックス、なぜわざわざ?自分の映画があまり良くないことを認めたからといって、それがあまり良くないという事実は隠蔽されませんよね?

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多くの点で、メタコメンタリーは取り締まりのようなもの、あるいは、質の悪い続編で導入された新しいアイデアを視聴者が拒否した場合に頼れる安全策のように感じられます。気に入りましたかマトリックス リザレクションズ?素晴らしい!もっと作りましょう。がっかりしましたかマトリックス リザレクションズ?まあ、それは大丈夫です。なぜなら、映画が説明しているように、A) もっと映画を要求したのはあなたのせい、B) 瓶の中に雷を二度捉えるのは不可能、C) とにかくあまり良い映画ではないからです。

それを得る?

この種のアプローチは革新的であるというよりもイライラさせられます。確かに、私は自己言及的なジャブが好きですが、正直なところ、映画製作者がストーリーやコンセプトを信じていない場合、そもそもなぜ映画を作るのでしょうか?ラナ・ウォシャウスキーは、長い間休眠していたシリーズを再活性化する方法についてのこの斬新なアイデアに目覚めたのでしょうか?それとも(映画が実際に示唆しているように)WBはウォシャウスキー監督が撤退することを選択した場合には、ウォシャウスキー監督の愛するシリーズを別の映画製作者に引き渡すと脅したのだろうか?

個人的には、このシリーズに対してもう少し情熱と創造性を持った人が介入して、シリーズを全く新しい方向に導いてくれるのを見てみたいと思っています。面白い道がたくさんありますマトリックス非常に多くのクリエイティブなマインドが過去のアイデアを逆流して立ち往生しているのを見るのは残念なことかもしれません。でも映画だから大丈夫知っていますそれは、続編を作成し、貪欲な幹部がより多くのお金を稼ぐように設計された、独創的ではなく皮肉なポップカルチャーの綿毛です。

多くの点で、このアプローチは非常に優れており、次のような映画をレンダリングします。マトリックス リザレクションズ批評家に耐えられない。結局のところ、それ自体を批判することに多くの時間を費やしているものを批判するのは難しいですよね?