Scanline VFX は忙しい一年を過ごしました。彼らは次のようなプロジェクトに取り組んでいるだけではありません。ザック・スナイダーの『ジャスティス・リーグ』そしてゴジラ対コング、しかし彼らはマーベルの夏の大ヒット作で多くの重要なシーケンスを扱うように求められましたブラック・ウィドウ。
視覚効果スーパーバイザーのマシュー・ジャンパは、時間をかけてスキャンライン VFX で行った作業を詳しく説明しました。ブラック・ウィドウComingSoon で、このような大規模なプロジェクトに取り組む際のプロセスを明らかにし、新しいテクノロジーによってもたらされるメリットとデメリットについても説明しました。
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Jeff Ames: まず最初に、Scanline VFX でのあなたの役割について話してもらえますか?
マシュー・ジャンパ: 私は実際に Scanline の視覚効果スーパーバイザーを務めています。彼らとはもう8年も一緒にいるんだ。私はもともとコンポジターとしてスタートし、その後リードコンポジターとコンプスーパーバイザーに移り、現在は視覚効果スーパーバイザーを約 3 年間務めています。
私は最終的にクライアントと話をして、彼らが何を求めているのかについての情報を得る人間です。基本的に、Scanline のアーティスト チームと一緒にそれを実行するのは私であり、クライアントから提供を求められるプランをまとめます。
私が担当していますが、まあ、番組によって異なります。私たちは最初から制作の初期段階から参加することもあれば、彼らがすでに撮影を終えてから参加し、彼らが取り組んでいる可能性のあるシーケンスのコンセプトアートを開発し、彼らが望むものを何でも実行する必要があることもあります。一緒に行きます。
ブラック・ウィドウの場合、皆さんは橋の上でのタスクマスター対ブラック・ウィドウの戦闘シーンを開発する任務を負っていました。他にあなたが関わったシーケンスはありましたか?
そうです、それが私たちが取り組んでいたメインのシーケンスであり、その後、環境セットの拡張を行うセーフハウスのシーケンスも担当していました。彼らはこの広いフィールドでそのシーンを撮影し、ノルウェーであるかのように見せるために背景にいくつかの山を入れたかったので、イギリスで撮影されました。それで私たちはそれを行い、ノルウェーのシーケンスも行いました。シーケンスブラック・ウィドウいくつかの小瓶を持って水から出てきました。それらと背景の環境についてグレーディングを行う必要がありました。私たちはフラッシュバック シーケンスの 1 つ、つまり彼女が車に乗っていて爆発が起こる部分にも取り組みました。車の窓に爆発を追加する必要がありました。
しかし、橋の戦いは私たちのメインシーケンスであり、ショーのためにやらなければならなかった最も重いVFXでした。
このようなシーケンスに対してはどのようなアプローチをとりますか?
基本的に、クライアントが私たちと仕事をしたいことに同意することが起こります。ブリッジファイトのために、私は彼らの映画を見るためにロンドンに行きました、そして彼らは私に彼らが何を望んでいるのかの内訳を教えてくれました。彼らは英国に探していた環境があり、その環境にノルウェーにある橋を追加することを望んでいました。彼らは実用的なものを撮影するために橋の半分のレプリカを構築し、その後、セットの拡張と爆発を追加しました。ほとんどが水のないセットで撮影されたため、環境全体を構築する必要がありました。実際に 10 キロメートルの環境を 3D で構築しました。世の中の環境はすべてフル CG で、橋の半分も CG でした。
基本的に、彼らは何を探しているのかを私たちに伝えただけで、私たちはすべての要素を作成し、可能な限り現実的なものにするだけでした。
この方法でシーケンスを撮影することで最も良かったのは、すべてがどのように見えるべきかについて非常に具体的であり、特に現実世界の場所を望んだことです。だから、私たちが適当に思いついたり、環境を一から構築する方法を決めようとしたりしたものではありませんでした。その部分はほぼ決まっていたので、そこから構築するだけでした。彼らが私たちに提供してくれるコンセプト アートと橋の正確な寸法があったので、適切なスケールで橋を建設することができました。
つまり、あなたが言いたいのは、これは簡単なプロジェクトであり、チャレンジのないプロジェクトだったということですよね?
(笑)そうであればいいのですが。残念ながら、問題が発生したり、解決しなければならない問題が常に発生します。その多くは創造的なプロセスに関係しています。マーベル映画には非常に特殊なスタイルがあり、私たちはそれが彼らが環境に合わせて行きたい方向性であると考えていました – カラフルで様式化されたもの。様式化されすぎず、通常よりも様式化されていますが、もう少し地に足が着いた、もう少し現実的なものを求めていました。結局、私たちはそれを少しいじって、彼らが何を望んでいるのかを理解する必要がありましたが、それは課題でした。
また、セットで撮影しても正しく撮れないことがよくあります。そのため、セットで達成しようとしていたものを再現するには多くの技術的な側面があり、フル CG で行う必要があります。たとえば、車が横転するシーンはセットで撮影されましたが、適切に撮影されませんでした。そのため、私たちは車に乗り込んで車を蘇生させ、爆発を起こして車が望む場所に着陸する必要がありました。さらに興味深いカメラの動きもあります。良かったのは、撮影現場で実際に車をひっくり返して、爆発したときに車がどのように反応するかを見ることができたことです。
しかし、技術的な面で課題がいくつかあったことは確かです。また、すべてを完了させたいと考えていた期間も困難でした。これは、マーベルがこれまでに行ったポストプロダクションの中で最も短いものの 1 つでした。これもまた、環境全体を構築するのが困難になったので、10 キロメートルを移動するのは大変な作業です。特に木や山がたくさんあり、現実的なものにするために十分な多様性を確保しようとしている場合はそうです。これは面倒なプロセスであり、それを機能させるには多くのやり取りが必要です。
聴衆に向かって「これが見えますか?」と叫びたいと思ったことはありませんか。それは視覚効果ショットです。私たちがそうしたのに、あなたはそれに気づいていないのです!」
[笑い] 驚いたことに、そうではありません。私たちがしたことを人々が理解していないとき、私たちは実際に本当に感謝しています。それは私たちが仕事をしたことを意味しますよね?私はそれを控えめにすることを好みます。人々がそれを知らず、人々がそれを疑問に思っていないのであれば、人々が画面上で見ているFXに疑問を抱いているよりも、私はそのほうが嬉しいのです。
しかし、映画の中で私たちが何をしたか尋ねられ、私たちが何をしたかを話すと驚かれることがあります。これらは、人々がそれが VFX ショットであることさえ気づかないため、あなたが行った仕事が本当に素晴らしいものになったという前向きな補強でもあります。
ブラック・ウィドウの中で、観客が気づいていないかもしれない、あなたが誇りに思っているシーケンスや要素はありますか?
とても良い質問ですね。私はブリッジファイトシーケンスのために私たちが行った環境を誇りに思っています。全体の環境が本当に暗くて、あまり見えないのですが、結果がとても自然に感じられたように思います。あのシーンの環境が完全に CG であることを多くの人が知っていたかどうかは疑問です。私は部下の仕事をとても誇りに思いました。
うん、全然知らなかった!とてもシームレスです。そこで気になるのですが、特定のシーン用に作成されたアセットを別の映画に再利用することはできますか?
そうですね、結局そうなってしまう場合もあります。それは本当に状況によります。この種のことに関しては、多くの法的事項が関係します。特定の資産を使用してなんとかやっていけるようにする必要があります。明らかに、ワーナー ブラザーズのアセットを使用した場合、そのアセットを別の会社の映画に使用することはできません。いつでも許可を求めることができますが、それは資産の内容によっても異なります。
人々はそれがよく行われていると感じるので興味深いですが、さまざまな番組でさまざまなことを要求することがよくあります。そのため、以前に使用したものを再利用することはできませんが、非常にうまく機能したアイデアやテクニックを再利用することはできます。別の番組。
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テクノロジーによってあなたの仕事は楽になりましたか、それとも難しくなりましたか?
それは面白い。テクノロジーがそれを容易にする場合もあれば、より困難にする場合もあります。テクノロジーが進歩するたびに、企業や番組がそれをより困難にするために投げてくる変化球があることに気づきました。ほとんどの施設は特定のことを行う方法を知っていますが、現在ではそれをより迅速に行うことが求められており、これは常に課題となっています。そして、より高い 4K 解像度では、レンダリングと生成に必要なデータが膨大になるため、常に内部的にビジュアル FX に課題が生じ始めます。したがって、そのようなことを行うにはさらに時間がかかります。
しかし、企業が使い始めている新たな技術進歩の 1 つである LED ステージなど、作業を容易にするテクノロジーもあります。のようなものマンダロリアンすでにそれらを使用しており、多くの企業もそのプロセスを使用したいと考え始めています。このプロセスの良い点は、多くのキャラクターに現実世界の照明が当てられることで、グリーン スクリーン プロセスの多くが排除され、物事がより適切に統合されることです。ただし、実際に撮影に出かける前に環境を構築する必要もあります。そのため、事後的に環境がどうあってほしいか考えが変わったり、撮影開始時点では環境が 100% ではなく、後で撤去して交換しなければならなくなったりするなどの問題が発生する可能性があります。残念ながら、グリーン スクリーンを削除すると、背景にあるものを置き換えるためにプレートから俳優やオブジェクトを削除することがさらに困難になります。
したがって、テクノロジーによって、ある側面では物事がより合理化され、改善されましたが、他の側面では、テクノロジーにより作業がより困難になり、以前には存在しなかったかもしれない他の問題について考えなければならなくなりました。
新しいテクノロジーを使用して取り組んだ映画で、戻って微調整したものはありますか?
変更するプロジェクトはないと思います。私たちが時間をかけて経験してきたすべてのプロセスは、その目的を果たし、今日の地位に到達することができました。
最終的に、私たちは自分たちの仕事にできる限り満足できるよう努めます。私たちにはコントロールできないことがたくさんありますが、できるだけ良い製品を大きなスクリーンに映すために最善を尽くすようにしています。