マシュー・ヤン・キング、『モータルコンバット レジェンズ: バトル オブ ザ レルムズ』でクンラオの声を演じるについて語る

モータル コンバット レジェンド: バトル オブ ザ レルムズに設定されています今月末の 8 月 31 日にデジタルおよび実店舗に登場します。この映画は2020年代の直接の続編ですスコーピオンの復讐。その中で、雷電と彼のアースレルム戦士団は、シャオ・カーンからレルムを救うための名高いトーナメントに出場します。映画の最初の予告編に登場した。俳優マシュー・ヤン・キング(リバーデイル) アニメーション映画ではクン・ラオの声を担当しています。

ComingSoon 編集長のタイラー・トリーズ氏がインタビューしましたモータル コンバット レジェンド: バトル オブ ザ レルムズスターのマシュー・ヤン・キングが、ビデオゲームでのクン・ラオの声、リウ・カンの声、その他の声優の役割について語った。

タイラー・トリーズ: この時点であなたは『モータルコンバット』シリーズのベテランですね。クン・ラオを演じることにどのような魅力を感じましたか?また、このキャラクターについてどう思いますか?

マシュー・ヤン・キング:クンラオが大好きです。その前のビデオゲームでLiu Kangを2年間プレイしたことを思い出すのは奇妙です。一貫して戻ったり戻ったりを繰り返しているようなものですモータルコンバット 11そしてその反対側でプレーします。そして、ビデオゲームでクン・ラオを演じる私の親友のスニール・マルホトラが、このキャラクターについて、そして彼の置かれている状況について親切に私に話してくれたことを知っています。そして私は、もっと賢いクラッカーとして、ある種のコミックリリーフとしてクンラオに行っていました。しかし、実際に映画を演じることになり、彼らがずっと後のクン・ラオ、より高貴で、より地に足の着いた人物を演じていることに気づいたとき、それは同じ感覚から直接出てきたので、より簡単に切り替えることができました。劉康の。彼はとても名誉ある人だ。

Liu Kang との友情はこのキャラクターにとって非常に重要です。それを映画の中で生き生きとさせることについて話してもらえますか?

そこにあります。繰り返しますが、私は長い間劉康にいたのとは逆の観点からその立場を踏んだので、自分がどのような立場でしたか、または劉からどのような感情的な立場でしたかをすでに知っているので、他の立場に足を踏み入れるのは簡単でしたキングの指摘は、彼らが持っている兄弟愛、仲間意識、競争、そして兄弟愛のようなものです。そして、リウ・カンはクン・ラオのことを弟のようなものだと思っているので、この男を尊敬しているけれど、それを望んでいない、そしてそれを望んでいる人物としてクン・ラオのキャラクターを演じるのはとても簡単でした。競争心が強く、一番になりたい、兄と同じ土俵に立つことを望んでいます。

このシリーズの背景は何ですか?初めてのモータルコンバットゲームは何でしたか?

モータルコンバット私の最初でしたモータルコンバットゲーム。コネチカット州のゲームセンターでビデオゲームを何度も何度も何度もプレイしました。私はそれを見てプレイしましたが、私ははるか昔からゲーマーです。そしてついにリウ・カンを演じる機会が与えられたとき、とても楽しかったです。彼らがもともとブルース・リーのリュー・カンをベースにしていたことは知っていましたが、彼はゲーム内のブルース・リーのキャラクターへの賛歌のようなものでした。しかし、私は、主に白人の俳優を雇っていて、白人の俳優がそのようなことをするのを非常に不快に感じていたため、誰もそのような役を演じたことがないことに気づきました。でも、私は本当にブルースを連れ戻して、その中で彼に賛歌を捧げたかったのです。それからクンラオ、彼は対決に戻りますリトルチャイナの大問題。彼は、本当に本当に楽しい 80 年代の映画と、素晴らしい中国のウータン映画から派生したものです。それで、私の子供時代のいくつかの映画を思い出させるキャラクターを演じることができて、本当に本当に楽しかったです。

Liu Kang と言えば、Mortal Kombat 11 で火の神になる興味深いアークがあります。その物語の登場人物になるのはどれほど興奮しましたか?

はい、それは本当に本当に楽しかったし、そこから派生したものを複数プレイすることができました。入って 1 つのブランチをプレイし、それから戻ってきて 2 番目のブランチをプレイし、それから入って 3、4、5 番目のブランチをプレイする必要があります。そして、すべてが線よりもさらに分岐します。そのため、さまざまな会話ツリーとその展開方法はすべて、俳優として演じるのに非常に適切でした。そして実際にゲーマーとしてプレイして、登場したエキスパートをプレイしようとして絶対に失敗したので、「なぜこんなに難しいのか?」と疑問に思いました。 (笑)

この映画は本当にシリーズに忠実であり、信じられないほどの死亡事故がいくつかあります。あなたはそれが入ってくることを期待していますが、ナレーションの公聴会を行っていて、これらの死の何人かを初めて見たとき、あなたの反応はどうでしたか?

名言は「ああ!」だと思います。なぜなら、それらの死の中には絶対に残忍なものもあるからです。つまり、ビデオゲームでは非常に残忍なものですが、ここには非常に残忍なものもいくつかあります。妻は我慢できずにタップアウトしなければなりませんでした。私たちは一緒に映画を観ていて、彼女はこう言いました。できません。」でも、12歳の自分を喜ばせてくれたので楽しかったです。

これで、Liu Kang、Kung Lao、Fujin の 3 人の Mortal Kombat キャラクターの声を担当しました。お気に入りのプレイはありますか?

私は劉康が大好きです。彼は私のメインの男だよ。クン・ラオと一緒に戻ってくるとしたら、それは難しいかもしれませんが、将来のある時点でクン・ラオと一緒に戻ってくるなら、彼の卑劣なバージョンをぜひ演じてみたいです。それだけではなく、私は長老の神や小さな男たちも演じることができました。これらの世界で付随的なキャラクターをプレイするのもいつも楽しいです。でも、ほとんどのアジア系アメリカ人の子供たちにとって象徴的な人物であるブルースに敬意を表する必要があるので、私はそれをリュー・カンに贈らなければなりませんでした。まさに夢が叶いました。

『Warcraft III』では、Illidan Stormrage の非常に象徴的な描写がありました。そしてファンからもとても愛されています。それはあなたにとって何を意味しますか?

その役割は私にとって素晴らしいと同時に、少し残念でもあります。私は大のゲーマーです。 『ウォークラフト』をプレイして、その後その役を演じることができて[素晴らしかった]。とても面白かったのは、私が声優ディレクターと一緒に仕事をしていたからで、彼らは「これは一瞬で、理解できるかどうかは分からないが、映画のニーダ大尉とベイダーのようなものだ」と言うので不快に感じていました。スター・ウォーズ」と聞くと、私は「ああ、分かった。さあ行こう。"簡単でした。したがって、これはイリダンをプレイできることを表す非常に素晴らしい略語となりました。

彼らはイリダンをプレイするために私のところに戻ってきましたワールド オブ ウォークラフト。 SAG はまだビデオ ゲームを契約していなかったので、ビデオ ゲームをプレイすることに本当に腹を立てていました。ウォークラフト元は。だから私はイリダンでのプレイを断らなければならなかったワールド オブ ウォークラフト。それで、それができなかったのは非常に残念で、歯がゆい思いをしました。私はいつもイリダンに戻って、後の作品でもう一度イリダンを演じたいと思っていました。あるいは、映画などで彼を演じたいと思っていました。なぜなら、彼はとてもクールで私のお気に入りのキャラクターの一人だからです。

あなたはNARUTO-ナルト-でもスマルを演じましたが、彼はとても素敵な小さなキャラクターアークを持っています。そのナレーションを担当したときの思い出はありますか?

若いキャラクターを演じるのはとても楽しいです。これをプレイしたとき、私は30代でした。これらの役には、特にスマルの場合、とても素晴らしい甘さがあります。母親との関係は本当に本当に楽しかったです。そして、そこでの演奏には本当に素晴らしいレベルの深みがあります。日本の漫画の吹き替えのルールも学びましたが、日本の漫画には西洋のアニメとは異なる種類の呼吸パターンがあることに気づきました。彼らはいつも、「男が驚いたら、あなたはいつも行く(鋭い吸気音を立てる)」のような種類のことをします。あなたが女の子に驚かれると、彼はこう言います、[さまざまな鋭い吸入音を発します]」それは常に同じ呼吸パターンです。本当にかわいいですね。これは日本の生き物の呼吸パターンのようなものです。それがそのように行われます。

オンリー・イエスタデイをやりましたね。ジブリ映画の仕事に携わるのはどんな感じでしたか?

それは本当に、本当に素晴らしかったです。とても美しく、ジブリ映画の中でも最も繊細な作品のひとつです。しかし、宮崎に隣接するものは何であれ、特にデイジー・リドリーの向かい側で仕事をしているときは、とても興奮します。この役で父親を演じるのは本当に興味深いものでした。なぜなら、父親が立ち去る瞬間があり、彼はある種の存在ではない存在、新聞社の裏でただ責任を負っていた男から去ってしまうからです。そして、彼はこの瞬間に自分の子供に腹を立て、なぜ彼女が靴で入って靴で出て行ったのか文化的な瞬間を説明しなければならなかったので、彼は立ち去り、彼女を平手打ちしました。

彼らは私にそれを説明して、「これが彼がここでそんなに動揺している理由です」と言ったようでした。それから私はそれについて考えなければなりませんでした、なぜならこれでは彼が吹き返すのは意味がありませんこれ多くの。そして戻って考えてこう言いました。彼女がフラッシュバックしているとき、これは 1981 年だと思います。つまり、これは彼が娘と一緒にいる1960年代のことであり、つまり1940年代には彼は20代だったということになる。」そして私は、「ああ、彼は退役軍人で、PTSDを患っているのだ」と思いました。それで、彼が娘たちと扱っていることはすべて、娘たちが話していることはすべて軽薄であるため、彼は扱いたくないものです。

そして、彼らが伝統を壊したり、その真剣さを打ち破ったりすることをしたとき、彼は感情的にキレてしまう性格を持っています。そしてそれが彼がそれをする理由です。それで、私はそのことを監督にちょっと言いましたが、彼はそのキャラクターのその観点からそれについて考えたこともなかったので驚いていました。彼は、それがどこから来たのかではなく、実際の生活の人々に基づいて、彼らがどのように行動したかという行動の点に基づいていました。そしてその後、彼らは私に本当に素晴らしいメールを書いてくれて、そのおかげでキャラクターについての素晴らしい洞察が得られ、そのキャラクターにとって本当に本当に素晴らしい瞬間だったと書かれていました。

『デス・ストランディング』ではトーマス・サザーランドの声を演じましたが、彼のモデルはエドガー・ライトです。小島監督のプロジェクトに参加することがどれほどクールだったか、そしてエドガー・ライトの声を演じるのはどれほど奇妙だったか?

まあ、小島プロジェクトは全体的に奇妙です。男は彼のプロットラインに彼のプロットラインにプロットラインを持っているだけです。その時点では、そんなことになるとは知りませんでした。暗闇の中で声をかけられました。しかし、それが実際に起こったことが判明したとき、それは非常に奇妙でした。それはとても奇妙でした。

あなたは『ジャッジメント』でも綾部を演じましたが、素晴らしいキャラクターアークでした。そのゲームはどうでしたか?

PCB で Keith Arem と一緒に仕事ができるので、これは素晴らしいことです。キースは無視できない力を持っており、その点に関しては素晴らしい監督です。彼がパンクバンドからスタートしたという事実は、それをさらに面白くします、そしてあなたが入ってきて、グレッグ・チュンのような素晴らしい俳優と一緒にそのようなプロジェクトを行うことになります。プレイするのは簡単ですが、特にグラフィックスがますます良くなっている今では、すべてが昔の日本のチャンバラのように感じられます。綾部​​さんは素晴らしいスライムボールです。多くのアジア系アメリカ人がテレビで演じている役柄の枠を超えて、自分ができることが大好きです。ですから、これらのビデオゲームで、自分自身やアメリカの人気テレビで見たことのないキャラクターを実際にストレッチして演じることができるとき、それは私をとても幸せにします。

別の NetherRealm プロパティである Injustice 2 で Atom をプレイする必要があります。アトムとクンラオ、喧嘩したらどっちが勝つでしょうか?

(笑) アトムのスーパーパワーのためにそれを渡さなければなりません。彼が誰かの耳に飛び込むことができるという事実は、アトムが私がクン・ラオを演じた理由でもあるので、私がアトムを演じた仕事が実際にワーナー・ブラザースの注目を集めたので、文句は言えません。カン、だから私は世界をよく知っていて、だから私はクン・ラオになれたのです。アトムは、私にとってクン・ラオを演じるためのはしごの始まりのようなものでもありますが、それでも、その戦いの勝者として彼にそれを与えなければなりません。

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