排他的:ジョージ・A・ロメロと一緒に死んでいる

ジョージ・A・ロメロはかつて20年を過ごしました死んだサガ。今、彼が新しいゾンビの発生を記録することを決めてからわずか2年後死者の日記、ロメロの背中の続編、死者の生存

彼の6番目のために死んだ- そして、からのマイナーキャラクターに焦点を当てた提案された4繊維サイクルの2番目日記- ロメロは、以前の映画の「ゾンビの黙示録はライブでストリーミングされる」ドキュメンタリースタイルのアプローチを捨てて、少数の不正な警備員、2つの戦う家族、そして増え続けるアンデッドの間の昔ながらの物語主導の対決。

生存デラウェア海岸沖の孤立した島での2人の家族の間のハットフィールドマッコイイッシュの確執の真ん中にあるドロップ 'サルゲ'クロケットと彼の部下。 Patrick O'Flynn(Kenneth Welsh)は、すべてのゾンビを墓に戻したいと考えています。 Seamus Muldoon(Richard Fitzpatrick)は、治療法が見つかることを期待してゾンビを保護します。彼は、人類がゾンビと共存するのを助けるために設計された実験を開始するとき、アマチュアの科学者であることさえ空想します。

生存先週、ファンタスティックフェストで米国の初演を受けたロメロは、ショックティリルドロップと一緒に座って、ウィリアムワイラーのクラシックからインスピレーションを得ている新しい西部風味のゾンビの叙事詩について話し合います。大きな国。以下は、会話の要約版です。

Shocktillyoudrop:いつ3つをすることにしましたか死者の日記直接の続編ではなく、マイナーなキャラクターに焦点を合わせたスピンオフ?

ジョージ・ロメロ:私たちがワインスタインズに販売したとき、私はそれについて考え始めました。私は自分自身に言った、私は本当にまったく新しい場所に行きたくない、そしてそれがこれらのいくつかがあるだろうと思われるならば、私は多分私は他のいくつかのキャラクターを取るというこのデバイスを使用することができるかもしれない日記追跡したいのですが。私は引き出しの中に座って、戦争について何かをすることについてのアイデアを持っていました。このアイデアは、対立が終わらないという考え、人々が違いを和らげることができないという事実です。

ショック:それで、あなたが「サルゲ」クロケットと彼の不正な国民の警備員を持ち帰ることは与えられたことでした。

ロメロ:私が彼のことを考えたという考えを得た瞬間。あなたが知っているなら日記、ブラックレイダーズとブロンドもあります。それらは思い浮かんだキャラクターでした。

ショック:あなたを作るのに十分興味をそそられたハットフィールド・マッコイの確執についてはどうでしたか生存ゾンビウエスタンを除くすべて?

Romero:私は、続くばかりの未解決の紛争について何かをしたかったのです。最近、地球上で突然の怒りの管理がすべて必要です。人々はもう反対することはできません。お互いに射撃せずに反対する方法を学ばなければ、すべてが遅れて爆発するでしょう。

ショック:の場合生存、昔ながらの西洋の銃撃戦につながります。

ロメロ:やるのはとても楽しかったですが、飛ぶかどうかを確認します。私は明らかに私に何ができるか、次にどこに行くのか、どうすれば再びそれをリフレッシュできるかについて考えています。私は何かを見つけることができると確信しています。

ショック:マルドゥーンは好きな人です。彼は自分の道徳的規範を破るのが彼に合っていない限り、妥協せずに。それは、観客が彼が達成しようとしている善を理解するのを難しくしていますか?

ロメロ:ほとんどの視聴者は、彼を純粋な悪役とみなします。私はそれと格闘しました。それはBurl Ivesのキャラクターのようなものです大きな国。彼はカラフルなキャラクターだから、あなたはBurl Ivesが好きになる傾向がありますが、チャールズ・ビックフォードがそれが合理的であると言うことがたくさんあります。 [Muldoon]彼は典型的に悪役であるため、悪役になります。彼にはポイントがあり、最後にポイントが作られています。もし彼が正しいとしたら?

ショック:6後死んだS、アンデッドを殺す新しい方法を考え出すのは難しいですか?で生存、あなたはインスピレーションを見つけたようですルーニーチューンズ漫画。

Romero:時々、DPと特殊効果の人たちとブレインストーミングしますが、それは通常、シャワーで[夢を見た]です。次に、とにかく合理的なコストでそれを引き離し、合理的に見栄えを良くするかどうかの調査を開始します。スティックの頭のように[in生存] - 私たちはそれをそれを強く見せるための生地を持っていませんでした。

ショック:それはさておき、CGは30年前よりも多くのことをできるようにする必要があります。

Romero:機械的にこれらのことをすることはできませんでした。だからそれはそれをそのように解放します。私は多くの人々がそれが[特殊効果とメイクアップの第一人者トム]サヴィニでなければならないと感じていることを知っています、それはどんな良いものであることは義足でなければなりません。私は同意しません。また、本当に早くセットを降りることができます。ヘッドショット、銃声 - スクイブが機能しない場合は、頭の中で男を撃つだけで3時間失う可能性があります。

ショック:あなたはすでに1つで実験しています死んだドキュメンタリースタイルを撮影することによって。あなたはに対して実験して撮影することを検討しますか死んだ3Dの続編?

Romero:3Dフィルムを作るために3Dフィルムを作りたくありません。それが3Dでなければならないポイントに到達した場合、私はそれを楽しむことを確実にします。しかし、私はそれを必要とするアイデアや、何らかの形でそれを懇願しているアイデアを持っていません。

ショック:あなたはどこにあるのか生存

ロメロ:興味のある人が何人かいます。私はそれに関与していません。私はただ映画を回っています。小さな映画には常にためらいがあります。ご存知のように、私たちは持っていません[ゾンビランド's]ウッディ・ハレルソン。

ショック:Weinstein Co.の3番目の鉄道リリースが行った貧しい仕事に驚いたことがありましたか日記

ロメロ:誰もが常に自分のやり方でそれをする理由があります。それは合理的ですが、それが機能するかどうかはわかりません。彼らは、映画を扱いたいと思っていた方法は、それを成長させることだと言った。しかし、それが成長する機会は本当にありませんでした。誰もそれが周りにあることを知りませんでした。

ショック:あなたは2つのゾンビ映画を連続してやったことはありません土地そして日記生存3つになります。鉄が熱くて4番目をしている間、あなたは攻撃したいですか死んだ連続して?

ロメロ:この映画がそれを保証するのに十分なお金を稼ぐなら、私がやりたいのは、それらを私のプレートから追い出すためだけにそれらを撃つことです。私が個人的にやりたいのは、外に出て何か他のことをしてから戻ってくることですが、それはすべてビジネスによって動かされます。

ショック:だからあなたは自分自身に休憩を与えることを好むでしょう死んだ

ロメロ:確かに。 [しかし]お金がそこにある場合、あなたはほとんどそれをしなければなりません。また、この他の動機もあります。私のパートナーと私と私たちの金融パートナーはこれらの映画を所有しています。これは私たちがこれまでに行ったすべてのことから初めてであるため、追加のインセンティブです。

ショック:何の非死んだプロジェクトを追求していますか?

Romero:パートナーのPeter [Grunwald]と私は蹴っているスクリプトがいくつかあります。私たちが戻った1つの古いもの。約10歳なので、更新します。それは幽霊であり、ほとんど作られたが、決してしたことがないものです。それから、私たちはゾンビではなく、もっと楽しいという新しいアイデアを持っています。また、ゾンビプロジェクトもあります。死んだシリーズ。それはボールアウトコメディです。それはその後の作業中でしたショーン[死んだ]、しかし、それはそうではありませんショーン。それは独自のバナナです。それがギャグを与えているので、それが何であるかを言うことはできません。

ショック:どこにいますかダイヤモンドデッド物事のスキームに適合しますか?

ロメロ:それは長い間なくなっています。彼らはそれで何か何かをしました。それは誰も持っていないものでした。しばらくの間、そこには素晴らしく見えました。リドリー・スコットはそれをプロデュースしようとしていました。スコットが無料であっても、私たちは取引を得ることができませんでした。

ショック:あなたはのエグゼクティブプロデューサーとしてリストされていますクレイジー、しかし、あなたは昨夜(前に前に言及しました生存あなたがリメイクとは何の関係もないこと。とにかく、この9/11以降の政治環境は熟していますクレイジーリメイク?

Romero:[オリジナル]は、生物兵器のアイデアである特定の種類の妄想から生まれました。彼らが何を使っているのかわかりません。これが何であるかわからないので、わかりません。

ショック:誰かがあなたの映画の1つを作り直したとき、あなたはどう思いますか?

ロメロ:何をするつもりですか?私は正直に気にしません。私は自分の映画を作りました、そこにあります。

ショック:提案されている3D CGIなど、これらのリメイクがどのように好奇心を持っていますか生きている死者の夜:起源- 消す?

ロメロ:まったくありません。

ショック:あなたは独立した映画製作者であることに伴う自由を楽しんでいます。しかし、それは大変でした土地'1600万ドルの予算に対する予算の予算のための予算日記そして生存

ロメロ:私たちはやるのが難しいです土地そのすべてのお金で。十分なお金ではありませんでした。のリメイク夜明け予算の2倍の予算がありました。3300万ドルまたは3400万ドルでした。土地本当の闘争でした。日記そうではありませんでした。これは、天気によって本当にお尻を蹴られたからです。 [予算]を制御すると、それがどのように使われているかを制御するとき、あなたが望むことは何でもできます。必要に応じて伸ばすことができます。あなたはそれをすべてケータリングに費やしているわけではありません。

ショック:あなたはの成功という皮肉を見つけますかバイオハザード- あなたはかつて直接添付されていました - そして死者の夜明けリメイクにより、もっと多くを作ることができたかもしれません死んだs?

ロメロ:夜明けリメイクはユニバーサルを購入しました[土地]。しかし、マーク・カントンはすぐにそれを望んでいました。だから、私たちが普遍的に到達した後、それは私たちを速く追跡しました。ビデオゲームには、これらの映画よりもはるかに影響力がありました。あなたがそれについて考えるとき、どんなゾンビ映画が出て、本当に大きなお金を稼いだのか、私は大金を意味します13日金曜日- タイプのお金。 nada…。ゾンビを動かし続けたのはビデオゲームだったと思います。

ショック:オリジナルに戻りたいという欲求はありますか死んだシリーズ?

ロメロ:どこに行くのかわかりません。そして、これらの映画はすべて異なる人々によって所有されています。混乱しすぎます。キャラクターも使用できません。ある時点で、私は彼のキャッスルロックのようにこのスティーブキングのことをするというこの考えを持っていました。彼はキャッスルロックに住んでいる人々についてのこれらすべての本を持っています。私はキャラクターが再発するこの広い神話を持っているように見えますが、私は許可を得ることができません。私は権利を得ることができません。それはあまりにも複雑すぎます。

ショック:あなたが自分自身を隅に描いた場合土地、この新しいフランチャイズで閉鎖感を狙っていますか?

ロメロ:そう願っています。それは確かに私の心の中にあります。ここにあるこの肖像画をやりたいです。ここにある場所があります。後で会いましょう。か否か。

出典:ロバート・シムズ