PlayStation 5 のメニューには、パックマン ミュージアム+「プレイ 14 レジェンド」パックマンゲーム!」マーケティングが難しいのは、特に次のような場合です。パックマンの歴史には、オリジナルを超えて愛されるタイトルが特に溢れているわけではありません。ミズ・パックマン(彼女は現在「パックマム」と再名付けられているため、コレクションには含まれていません。)だが、このコンピレーションに収録されている14タイトルを「伝説」と呼ぶのは、誇張というよりむしろ、真っ直ぐな嘘、ゲームの大部分は不可解であり、ノスタルジーの一時的なヒットが過ぎた後は再訪する価値がないからです。
もちろん、本当に素晴らしいゲームもいくつか含まれていますパックマン ミュージアム+。 1980 年に開発されたオリジナルのアーケード ゲームは、時の砂に耐え、40 年以上経った今でも楽しいスキルテストとして使用されています。パックマン チャンピオンシップ エディション(いいえ、そうではありませんDX)は今でも素晴らしい、そして新鮮な解釈ですパックマンたとえそのデラックスな続編がはるかにカラフルで魅力的であるとしても。パックマン バトル ロイヤルカジュアルな友達とプレイするときに楽しめるマルチプレイヤーの最高の楽しみの 1 つです。そしてパックマン 256無限にスクロールする迷路は、クロッシーロードのようなタイトルは、もともと電話を念頭に置いて開発されていました。それ以外にも、ばかばかしいほどひどいものから中程度のものまで 10 個のゲームがあります。
残りのタイトルは、スーパーパックマン、パック&パル、 パックランド、パックマニア、パックアタック、時間に合わせてパックする、の 2 つのバージョンパックマンアレンジメント、パックモトス、 そしてパックンロール リミックス。これらのタイトルの多くを知らないとしたら、それはそれらがひどいからです。それらのほとんどは迷路ゲームのバリエーションですが、パックランドそして時間に合わせてパックするプラットフォーマーとしては貧弱な試みであり、パックンロールは、スタイラスを使用することを中心に構築された初期の Nintendo DS ゲームの移植であり、このバージョンではアナログ スティックを使用するため、コミカルなほど簡単になりました。
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よりあいまいなリリース、たとえば、パックマン教授、またはポイント アンド クリック アドベンチャーなどの興味深い奇妙なものパックマン 2: ザ ニュー アドベンチャーズ、これはかなり現実的な出来事であり、バンダイナムコによって以前にまだ数十回バンドルされていなかった多くのゲームは含まれていないため、含まれていません。すべてのゲーム界で最も多様な歴史を持っているにもかかわらず、パックマン ミュージアム+この作品は主に、パックマンを迷路に放り込み、ペレットとゴーストを食べさせるという単調な内容です。
それはひどいことではありませんパックマン ミュージアム+は主に迷路ゲームに焦点を当てていますが、実際に面白いゲームがほとんどない場合、代わりにオリジナルをリプレイし続けるのは簡単すぎます。いくつかのゲームはアメリカ国内で公開されなかったほどひどいものでした(日本限定のゲームなど)パック&パル、これはあまりにもばかげているので、少なくとも回顧する価値はあります)、一方で、他のものは問題なくプレイできますが、ひどく古くなりました。パックマニア1987 年の 3D 効果の使用法。二人パックマンアレンジメントゲームはグラフィックが貧弱であることを除けばまずまずですが、ほとんど刺激がありません。残念ながら、いくつかの質の高いリリース以外に興味をそそられるものはあまりなく、そのほとんどはすでに1〜5回購入しています。
収録されているゲームのほとんどは、一時的なノスタルジーを感じるだけでプレイするのがそれほど楽しいものではなく、追加機能がほとんどないことがさらにひどいことになります。パックマン ミュージアム+。これは不運な続編を表示するため、コンテキストが非常に必要なコレクションです。スーパーパックマン作者の岩谷徹氏は回想してこう呼んでいる。つまらない」、2007 年の優れた製品が含まれるコンソール ステーションのすぐ隣にあります。パックマン チャンピオンシップ エディション、ゲームの人気を復活させ、素晴らしいダウンロード可能なタイトルの時代を到来させるのに役立ち、それらを同等の重要なタイトルとして扱います。すべてのタイトルをすでによく知っている場合を除き、同じ名前の 14 のタイトルを区別するのに役立つのは 1 つの段落だけです。パックマンゲームの品質は大きく異なりますが、カーテンの後ろを覗くようなゲームはさらに少なくなります。
プレイヤーを正しい方向に導くという当然の目的を果たすコンテキストを超えて、パックマンのゲームの歴史は実際非常に興味深いものであり、語られる価値もあります。このフランチャイズは、20 年以上にわたってオリジナルのアーケード リリースの初期の魔法を取り戻すことができませんでした (次のような時折の成功を除けば)パックマンワールド— どれも含まれていません)、デジタルダウンロードの出現のおかげで再びそのグルーヴを見つけるまで。過去 10 年間は、ナムコのアイコンにとって非常に親切でした。パックマン 256携帯電話で大ヒットしましたが、パックマン99』は最高で、2 つのゲームが発売された好評を博した漫画シリーズもありました。このいわゆる「美術館」を出て、パックマン素晴らしかったが、数十年間低迷していたが、どういうわけか再び成功を収めた。実際の歴史やシリーズの数十のゲームの多くは無視されており、ゲーム界の最大のアイコンの 1 つを称賛するというよりも、ほとんどがごちゃ混ぜになっています。
のラッパーパックマン ミュージアム+は、パックマンが歩き回ってゲームを操作できる小さなアーケードです。時々幽霊が訪ねてきますが(クライドに会えるのはいつも嬉しいです)、それ以外には、レイアウトをカスタマイズしたり、ガチャポンディスペンサーからフィギュアを購入したりする以外にやることはあまりありません。うまくプレイしてゲーム内ミッションを完了することでコインを獲得する要素はありますが、実際にコインを使用するのに(ゲーム自体のクレジット以外に)良いことが何もないため、本来の意味のある気晴らしにはなりません。ありがたいことに、リーダーボードがあるので、友人がこのコレクションを購入した場合は、ハイスコアを追いかけることができます。
残念なことに、パックマン ミュージアム+単にその有望なタイトルと前提を満たしていません。このように振る舞うことは、博物館レベルの扱いですパックマンそれは財産に対する真の損害です。そういう意味では、これは2014年の続編にふさわしい作品だパックマン博物館、これも中途半端なお祝いでした。 Digital Eclipse や他のスタジオが、歴史への敬意と注意を払って構築されたレトロなコレクションをどのように世に出しているかを考えると、それは素晴らしい遊び方というよりも、それ自体が時代遅れの遺物です。パックマン バトル ロイヤル自宅で。
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