SNK は、ネオジオ ポケット カラー ゲームを Nintendo Switch で利用できるようにし続けます。ビッグバンプロレスリングそのシリーズの最新作です。 2000 年 11 月に最初にリリースされたこのプロレス タイトルは、海外では携帯型ゲームが既に水没していたため、日本国外に流通することはありませんでした。ただし、完全に英語で起動されたため、ここで克服する必要のある言語の壁はありません。そして、狭い管理スキームに縛られているにもかかわらず、この移植はノスタルジックなプロレスファンにとって歓迎すべきリリースです。
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克服する必要がある、または少なくとも慣れる必要があるのは、グラップリング ゲームの制御スキームです。ネオジオポケットカラーにはボタンが2つしかないので、AボタンかBボタンを押すだけですべての操作が完了します。アイリッシュ・ウィップからスラムや挑発まで、プロレスではできることがたくさんありますが、そのすべてがここで実行できます。ただし、ボタンが 2 つと状況依存のコントロールしかないため、付属の取扱説明書をよく読むのに多くの時間を費やさない限り、クールな操作を実行する方法が少しわかりにくいかもしれません。
学習にはかなりの時間がかかりますが、実際に習得できる動きやテクニックの量は、ビッグバンプロレスリングはかなり印象的です。そこまで徹底していないかもしれませんが、ファイヤープロレスリングは今日ですが、かなり熟練したと思われる本格的な試合ができます。各キャラクターには、A ボタンと B ボタンの両方を同時に押して名前が点滅し始めたら実行できるフィニッシュ ムーブもあり、これは保証された勝利ではありませんが、ピンフォール勝利を獲得するための最善の策です。アクションは高速かつ多様なので、アトラクション画面を続けて、AI 制御の 2 人のキャラクターが互いに格闘するのを眺めるのは単純に楽しいです。彼らはかなり熟練しており、ゲームの仕組みをうまく見せています。
携帯用プロレス ゲームとしては、驚くほど多くの試合タイプがあります。通常の失格なしの試合以外にも、プレーヤーはポール マッチやコフィン マッチにも参加できます。このようなギミックマッチは現在では非常にまれであり、そのため SNK のタイトルはプロレスにおける過去の時代からの楽しい遺物となっています。ルッソの勝利「ポールにレザージャケット」の試合を予約していて、アンダーテイカー敵を棺に詰めて安らかに眠らせていたのだ。この機能セットには、IEW チャンピオンシップでの優勝を目指すトーナメントとアーケード ラダー モードも含まれており、プレイヤーに過去を快適に垣間見ることができるため、最高の意味でノスタルジックです。
ノスタルジーといえば、登場人物の多くは明らかに次の作品に基づいています。WWE90年代後半から2000年代初頭のスターたちだが、この地域を考えると日本のプロレスへのさらなるオマージュが期待されやすいだけに、これは意外だった(少なくとも霧を吹くグレート・カブキのキャラクターはいるが)。著作権法のせいで、彼らは現実の WWE スーパースターのようには見えませんが、明らかに WWE スーパースターからインスピレーションを得たキャラクターの動きがあります。ゴールドバーグ、アンダーテイカー、カート・アングル、ザ・ロック、そして「ハートブレイク・キッド」さえもショーン・マイケルズ。名簿は最初はわずか 8 人のキャラクターで、うち 2 人がロック解除可能で、その中には女子レスラーが 1 人含まれていますが、全員が輝くのに十分な個性を持っています。
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ビッグバンプロレスリング過去のタイトルに追加された機能もすべて備えています。ネオジオポケットのカラー選択ラインには、ミスによって接戦を失った場合に試合を巻き戻すことができるなどの機能がありました。プロレスの具現化に対して驚くほどアメリカ的な焦点を当てているこの作品は、北米の観客にとって非常に親しみやすく、WWEファンは名簿や、その後引退したプロレス界のレジェンドたちに捧げられるさまざまな賛辞から本当に興奮するでしょう。制御方式が限られているため、まだ少し理解が難しいこともありますが、技術的な制限を考慮すると十分以上のものです。
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ComingSoonとしてレビューポリシースコア 7 は「良好」に相当すると説明しています。成功したエンターテイメント作品なのでチェックしてみる価値はありますが、万人受けするわけではないかもしれません。