ホットウィール アンリーシュド レビュー: セカンド ギアでスタックしたノスタルジックな楽しみ

私は(悲しいことに話さない)KITTを制御しています。ナイトライダーオレンジ色のランプに向かう途中、1971 年のエル カミーノが私に突っ込み、DualSense コントローラーがカタカタ音を立て、顎を閉じたティラノサウルスに衝突しました。ワープしてコースに戻ると、突然、巨大なハンバーガーと着飾った「クイックイーツ」の配達ドライバーを運ぶフレンチフライトラックの後ろに来ました。これらの瞬間こそが解き放たれたホットウィールビデオゲームがいかにばかばかしいものであるか、そしてマイルストーン社の最新レーサーがどれほどの可能性を持っているか、そして残念ながら必ずしも完全に達成できるわけではないことを思い出させます。

最新の Hot Wheel ビデオ ゲームは三人称視点のアーケード レーサーで、ほとんどの子供には手が出せないような非常に精巧なコースを走り回って、プレイヤーが子供の頃の夢を実現できるという有望な前提を備えています。ここでのレースは非常に標準的なアーケードゲームです。車は速度をそれほど落とさずに壁に跳ね返ることができ、角を曲がってドリフトするとより多くのブーストが得られ、ペナルティなしで敵に体当たりすることもレースの一部にすぎません。いくつかありますマリオカート7マグネットを使用したスタイルセクションにより、垂直および逆さ駆動を実現します。

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また、トラックはカスタマイズ可能な地下室から高層ビル、ネオンが輝くガレージに至るまで、さまざまな装飾で構築されているため、アクションは常にミニチュアスケールからのものです。これはゲームにとっては楽しいうぬぼれであり、その結果、バックグラウンドでアーケードマシンを通り過ぎたり、50 階建てのビルから落ちてレベルを終了したりするなど、時々クールな瞬間を提供することになります。

しかし、1つの大きな問題は、解き放たれたそれは、レースが実用的なレベルを超えて加速することは決してないということです。速度を上げるためにドライブするブーストエリア、周回するループ、ゲームに優れた外観を与えるいくつかの素晴らしい反射はありますが、実際のドライブはそれほど思い出に残るものにはなりません。コースには興味深い瞬間もありますが、長すぎる傾向があり、そのセクションは目新しさが薄れるまで再利用されます。もしブランディングや粉飾がすべて取り除かれたら、ここには誰にとってもほとんど魅力がなくなるでしょう。

ここでの魅力はホットウィールのライセンスであり、それがこのゲームの最大の強みとなり、堅実な車のラインナップに最大限に発揮されています。私のお気に入りは、バットモービルやスヌーピーの犬小屋などのライセンスを取得した乗り物ですが、ダイキャストモデルやマテルの最も象徴的なカスタム デザイン (スカル クラッシャーやボーンシェイカーなど) を使用した本物の車もいくつかあります。あまりにも。これらはすべて見栄えが良く、レースに視覚的な多様性を加えます。車両にはすべて異なるステータスがあり、ゲーム内通貨を使用してアップグレードできます。一部はゲームのストーリー モードでロックが解除されますが、ほとんどはストア (更新するまでの期間限定で 5 台の車が販売されます) またはブラインド ボックスで購入する必要があります。ゲームの多くの車両を収集するのは楽しいですが、それぞれの車両の扱い方がそれほど異なるわけではないため、プレイヤーはコースやレースの種類に応じて車両を変更するのではなく、早い段階でお気に入りを見つけて、その車両を使い続ける可能性があります。

ゲームの 6 つのエリアのさまざまなコース レイアウトのロックを解除するには、ホット ホイール シティ ランブルと呼ばれるキャリア モードを介して行われます。イベントは街並みのあちこちにありますが、主に標準的なレースとタイムトライアルです。この単調さにより、より多くの車やトラックビルダーパーツのロックを解除するプロセスが面倒になります。各イベントは異なるトラック上にありますが、それらのトラックはすべて同じ曲を使用して作成されているため、すぐに繰り返しが多すぎます。ドリフト チャレンジ、エリミネーター レースなどの非標準タイプのイベントがあれば、すでに満喫したゲームでさらに多くの要素をアンロックするために苦労するよりも、はるかに価値のあるモードになるでしょう。数時間後。

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トラックをまとめる実際の楽しみを正確に伝える、詳細なトラック エディターが含まれています。しかし、これはまた、同じセクションを異なる順序で組み合わせてレースしているときに、すべてのトラックが少し似すぎているように感じる理由を明らかにする一種の舞台裏の外観でもあります。これにより、プレイヤーはカーテンの後ろを覗くことができ、そのカーテンの後ろには、同じようなオレンジ色のトラックのピースがたくさんあります。

ここには、フィニッシュラインとして火山があるレベルや、車の速度を低下させる巣を放つクモなど、いくつかの巧妙な要素が含まれていますが、解き放たれたライセンスやビデオ ゲームに伴う自由を決して活用しません。本物のホットウィールセットがあります。DCコミックスのバットケイブみたいに、実際にその可能性を実現できる創造的なアイデアがたくさんありますが、このゲームに同じような野心がないのは機会を逃したことです。このゲームは、プレイヤーに最もクレイジーなホットウィールの空想を実現させるのではなく、そのタイトルとは裏腹に、非常に縛り付けられています。

ホットウィール解き放たれたは、いくつかのレースの後は消えてしまいますが、素晴らしいノスタルジーを備えたまともなアーケード レーサーです。からパーティーワゴンなどのテーマカーのロックを解除しますティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ、単調なゲームプレイから一時的に解放されますが、あらゆる形式のノスタルジーと同様に、裏付けとなる物質がなければ、回想の一時的な楽しみは最終的に悲しみに変わります。

スコア: 6/10

ComingSoonとしてレビューポリシー説明によると、スコア 6 は「まとも」に相当します。潜在能力を最大限に発揮できず、ありきたりの体験になってしまう


開示: 出版社は私たちのために PlayStation 5 のコピーを提供しました。解き放たれたホットウィールレビュー。

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