Deathloopレビュー:不完全なループを通過する価値があります

Arkane Studios は、プレイヤーがさまざまな方法でレベルを周回して、自分に合った結論に達することができる、没入型のシミュレーション ゲームで知られています。しかし、Arkane はその「ループ」をもう少し文字通りに解釈しました。デスループ、タイムループという異なる種類のループに関するゲームです。この文体グラウンドホッグの日-風のシューターには、ある意味では Arkane の伝説的な無制限のブランドが組み込まれていますが、他の点では珍しく制限されています。

デスループの最も Arkane の特徴は、全体的なゲームプレイ スタイルにあります。プレイヤーには豊富な超能力と大量の銃が与えられ、さまざまな隅々に満ちた非線形ハブに放り込まれます。このような DNA は、Arkane のすべてのタイトルに何らかの形で存在します。

ズームインすると、良い点も悪い点も含めた違いが明らかになり始めます。デスループステルスゲームプレイのジェスチャーもいくつかありますが、はるかにシューティングゲームです。そのパワーのほぼすべてがゲームから直接引き抜かれているため、これは驚くべきことです。泥棒-インスパイヤされた不名誉。反復的ではあるが独創的な能力をより攻撃的な文脈で使用することは、特に次のような場合に新鮮です。デスループ非致死的なプレイには興味がありません。あるとは思えない制限。永遠主義者たち(ブラックリーフ島の永遠のパーティー参加者をそう呼んでいます)を翻弄し、彼らを虐殺することは、彼らの数が増えるにつれてエスカレートする権力幻想です。ありがたいことに、デスループのスムーズなコントロールは、Arkane ゲームが過去に苦労してきた領域である戦闘の焦点を維持することができます。

そして、膨大な数のユニークな銃器と 5 つの便利な能力がある一方で、このゲームはプレイヤーを解放することはほとんどありません。どのミッションにも 2 つのパワーのみを組み込むことができ、最初にパワーを取得したときと期間の間にのみ交換できます。前者はプレイスルー全体で 1 回だけ発生します。このジャンルの重要な柱である実験は、常にその瞬間に起こるとは限らないため、それほど普及していません。プレイヤーは戻ってきて次のループで再試行するか、単に別の道を進む必要があります。これらの権限がすべて揃っていたため、この抑制は特に顕著です。不名誉 2、常に主人公の能力に完全にアクセスできるゲームであり、どうなる可能性があるかについての興味深いプレビューとして機能します。比較するのは簡単すぎて逆効果ですデスループそして、プレイヤーに「ノー」を伝えるため、この2つの基礎となっているジャンル。

2 つのパワーは何もないよりは優れており、銃撃の感触とサウンドは素晴らしく、戦闘は依然としてほとんど満足のいくものですが、ステルスはより基本的です。 2 パワー チョークホールドは依然として普及していますが、敵が信じられないほど愚かで脆いため、スニーキングはそれほどやりがいがありません。わずか数フィートの距離で銃撃戦が勃発することもあるが、彼らは振り向くことさえしない。これは彼らの一般的な無知を誇張して表現している。 1 つの特殊なタイプがバックアップを呼び出すことができますが、敵のクラスは 1 つだけなので、異なるアプローチは必要ありません。ある敵に有効な方法がすべての敵にも有効であり、数発攻撃するだけで倒すことができるため、多くの場合、簡単な計画で十分です。適切な挑戦や難易度を上げる方法がなければ、こっそり歩き回るのはそれほど魅力的ではありません。

ミッションはプレイヤーを過度に誘導することもよくあります。 Arkane は、探索して調べてみる価値のある、素晴らしく詳細な世界を作り上げています。デスループの 4 つのエリアは小さいですが、それでもそのカテゴリに分類され、分割されているため、より理解しやすくなっています。目標を達成するために世界を探索するのは自然な没入感ですが、デフォルトでは、ゲームは重要な部分にマーカーを叩くのが大好きです。

予想外の事態に適応することがこのジャンルの重要な側面であるため、ターゲットの 1 つにつまずくのは、それが有機的に起こった場合により緊迫したものになります。また、地図上のマーカーに向かって最前線で進むのは非気候的であるため、なぜこれがデフォルトでオンになっているのか不思議です。あたかもArkaneは、プレイヤーがその複雑に作成された設定を吸収し、マップを学習し、オプションの伝承やターゲットを倒すための特別な方法(すでに痛ましいほど不足しており、時には鈍感です)を検索することを望んでいないように見えます。ゲームは、これらすべての側面が連携して機能するときに最高の状態になります。このオプションは、プレイヤーに目隠しを与え、発見の喜びと探索し続けたいという衝動を奪うため、オフにすることができます (またそうすべきです)。

発見は、キャンペーンのミッション構造にとっても重要です。 4 つのマップ、1 日の 4 つの時間帯、および 7 人の重要なビジョナリーを殺害する必要があります。彼ら全員を個別に暗殺するには 1 日の時間が足りないため、プレイヤーは 1 日がループする前に彼らを全員殺すために、彼らを巧みに集めなければなりません。 。これには、牛を強制的に屠殺場に閉じ込めることができる物品や情報を入手することが含まれます。

これは、プレイヤーがドミノを並べてドミノを一気に倒すと、巨大なパズルのように展開する、非常に独創的な物語構造です。あるエリアで 1 つの情報を学習すると、島の別のセクションの情報が得られる場合があります。この非線形アプローチは、ゲームの核となるループの概念を最大限に活用しています。デスループすべてのターゲットを「完璧に」並べる方法は 1 つだけで、これらのピースがどのように組み合わされるかが詳しく説明されています。どちらも残念ではありますが、それでもストーリーとしては賢い設定です。

主人公コルト ヴァンの個人的な物語がこの包括的なプロットと絡み合っています。彼は毎朝ビーチで二日酔いで目覚めますが、その理由はわかりません。ジュリアナ・ブレイクという謎の女性が、爆発させようとしていないときに彼の頭の上に何かをかざします。彼女は、彼らが永遠に繰り返される一日に閉じ込められていることを知っている唯一の人物でもあり、彼女の役割はコルトがタイムループを止めないようにすることです。

中心となる謎は、この二人がいたちごっこのような関係にあるため、より面白くなります。会話は素早く機知に富み、任務前や任務中に言い合いをしながら陽気に交わされることがよくあります。ジェイソン E. ケリーとオジオマ アカガのパフォーマンスは素晴らしく、実際の結末が残念で、伝承の多くがオプションのログに閉じ込められているとしても、この傑出したデュオに焦点を当てたゲームの選択は良いものです。

Julianna が常に脅威をもたらすため、オプションのログを読み取るのが難しい場合があります。のようにダークソウルまたはArkaneのキャンセルされたゲームザ・クロッシング, ジュリアナを装った他のプレイヤーは、コルトとしてプレイしているプレイヤーのキャンペーンに侵入することができます。オフラインでプレイしてボットと対戦することも可能ですが、実際の人間 (友人やランド) が加える緊張感によって、ゲーム内で最もプレイヤー主導の最高の瞬間が生まれます。実際のプレイヤーは予測不可能で、不正なエージェントに注意しなければならないことで、他の没入型シムにあるような緊急の変数が少し欠けているかなり簡単なゲームに、歓迎すべき挑戦が加わります。

煩わしく聞こえるかもしれませんが、比較的バランスが取れています。ジュリアナのライフは 1 つだけですが、コルトのライフは 3 つなので、誰かのキャンペーンを狂わせるにはかなりの努力が必要です。この生活の齟齬により、イライラすることなくストレスがたまります。しかし、コルトと比較すると、より多くのパワーと銃のロックを解除するにはかなりの時間がかかるため、ジュリアナのプレイヤーがこのように明らかな不利な状況でスタートするのは不公平です。これは、ゲームの中心的な関係を物語的に具体化すると同時に、ゲームプレイ関連のスリルを継続的に提供する魅力的なモードでの小さな事故です。

コルトとジュリアナは、ゲーム全体がどっぷり浸かっているエキセントリックな 1960 年代のスタイルを体現しています。服装の選択からヘアスタイルに至るまで、2 人はランダムなエターナリストや他の 7 人のビジョナリーと同様、その 10 年からそのまま引き抜かれたように見えます。カラーパレット、レトロなテクノロジー、建物の構造などはすべて 60 年代を適切に想起させますが、このゲームと世界観に独特の雰囲気を感じさせます。そのスタイルを出発点として使用し、Arkane のクリエイティブなレンズと特徴的なアート ディレクションを通してフィルタリングします。サウンドトラックも当時の音楽のように聞こえる点で際立っていますが、アクションでもステルスでも、状況に応じてテンポに合わせて適切に構成されています。明らかな影響にもかかわらず、ゲーム全体のトーンは厳密に一貫しており、紛れもなくオリジナルです。

デスループArkane の他のゲームほど解放的ではなく、そのせいで少し苦労しています。最初はプレイヤーを目前でリードするミッションに 2 つの力しか導入できないことは、未開発のステルスと同様に不可解なほど制限的です。しかしデスループ『』は、新しいアイデアとインスピレーションを 1 つのユニークな体験に創造的に組み合わせた、しっかりとしたストーリーフックを備えた十分に魅力的なシューティング ゲームです。その結果、不完全なループが生じますが、何度か経験する価値は十分にあります。

スコア: 7.5/10

ComingSoonとしてレビューポリシースコア 7 は「良好」に相当すると説明しています。成功したエンターテイメント作品なのでチェックしてみる価値はありますが、万人受けするわけではないかもしれません。


開示: 出版社は私たちのために PlayStation 5 のコピーを提供しました。デスループレビュー。

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