評価:
10のうち7.5
キャスト:
カマラ・カーン…サンドラ・サード
ブルースバナー…トロイベイカー
アイアンマン/トニー・スターク…ノーラン・ノース
ブラック・ウィドウ/ナターシャ・ロマノフ…ローラ・ベイリー
トール…トラビスウィリンガム
キャプテンアメリカ...ジェフシャーク
ハルク...ダリン・ド・ポール
Hank Pym/Ant-Man…Danny Jacobs
マリア・ヒル…ジェニファー・ヘイル
Modok/George Tarleton…Usman Ally
タスクマスター/フィルシェルドン…ウォルターグレイIV
モニカ・レパッチーニ…ジョリーン・アンデルセン
憎むべき…ジェイミーソンプライス
ダンテ…マイケル・ジョンストン
フリン…クーパーノース
Marvel's Avengersレビュー:グリッチなアクションスペクタクル
マーベルのアベンジャーズ昨年の古典的なマーベルチームアップゲーム、特に1992年代の先祖返りのように感じますX-メン、1993年X-メン:ミュータントの黙示録、および2004年X-メン:伝説。そして、グラフィックは明らかに改善されましたが、ゲームプレイは比較的古くなっていると感じていますが、良い意味で。
ここには、プレイヤーがハルク、アイアンマン、キャプテンアメリカ、トール、ブラックウィドウの巨大な靴に足を踏み入れる機会を提供するゲームがあります。スターの顔の特徴が不足している間、マーク・ラファロ、ロバート・ダウニー・ジュニア、クリス・エヴァンス、クリス・ヘムズワース、スカーレット・ヨハンソンが、財政的な理由を想定していますが、15-20時間の爽快でアクションパッキングされた多くの場合、グリッチな騒乱。
これらのボタンマッシャーの場合と同様に、各ヒーローは、sortaがゲームプレイに影響を与えるユニークな力と能力を誇っています。たとえば、アイアンマンとトールは飛ぶことができます。これにより、巨大な軍事化合物に基づいたミッションに基づいたミッションで便利になります。ハルクのより攻撃的な戦闘スタイルは、憎悪や数十人に登場するように見える刺激的なクモのロボットのような恐ろしい悪役に対して最もよく機能します。
そこには小さな批判がありますアベンジャーズ。すべての野生の野望、そしてゲームは確かに巨大なものであるため、戦いは何時間も何時間も同じリストレスパトロールのような悪者の波の後に波と戦うことを余儀なくされるため、冗長になります。また、これらの戦いには驚くべき創造性の欠如があります。プレイヤーは、トリッキーな状況で特別な能力を1つまたは2つロック解除することを選択する必要があるためです。そして、トールのように飛び回るのはクールですが、コントロールはかなり不格好で、おそらくスムーズに足の戦闘でセグエルしないでください。確かに、クリスタルのダイナミクスが余分なマイルに進み、で見つかったような自由に流れる戦闘スタイルを作成しなかったのは少し困惑していますアーカムナイト。
別の不満は、ゲームの破壊的な要素にあります。これにより、キャラクターは爆発的なキャニスターやコンピューター端末などのオブジェクトを爆破することができますが、戦闘中に使用する車両を拾うことがハルクを拾うことを禁止します。このようなゲームでは、これらの種類の詳細は大いに役立ち、各キャラクターを他のキャラクターとさらに区別します。そのように、ブラックウィドウとアイアンマンは独自の能力を誇示するかもしれませんが、彼らの力は異なるアニメーションでレンダリングされていますが、ほとんど同じです。本当に、弾丸とレーザーがそれぞれ同等に効果的であるかどうかを好むかどうかにかかっています。
別の問題は物語そのものにあります。アイアンマンとして空をジップしたり、トールとしてビフロストを召喚するのは本当に素晴らしいことですが、そのようなヒーローが実際に集まるまでには時間がかかります。ゲームの早期実行時間の大部分では、プレイヤーがカマラ・カーン、別名マーベルさんをコントロールしています。このプロットは、数千人の犠牲者とシールドとアベンジャーズチームの分解につながるシールドヘリキャリアに搭載された恐ろしい事故を中心に展開します。そのため、アベンジャーズの居場所を発見し、悪者を止めて、もっと悪いことをするのはカマラ次第です。
一方では、部外者の視点からフルオンのハルクの怒りのメルトダウンを体験するのはクールです(そして非常に恐ろしい)。一方、呼ばれたゲームでメインアベンジャーズの1つとしてプレーするのに長い間待たなければならないのは少し迷惑ですアベンジャーズ。
ヒーローがポップアップしたら - それぞれが自分の壮大な入り口を持っているので、彼らは長期にわたって周りにいて、ゲームの2番目と3番目の行為をすべてにする独自のユニークなボスを扱っている間、輝く多くの機会を与えてくれたのでもっと楽しい。
そして、彼女のクレイジーな伸縮性のある腕とアリの男のような成長能力のすべてにマーベルさんは、実際にプレーするのが非常に楽しく、彼女自身の魅力的で親しみやすいキャラクターとしても役立ちます。これは彼女の物語です - ビッグフィナーレは、大部分が映画のような対決で戦争で荒廃した都市の中で巨大な悪役と戦うマノを持っています。 Marvelのトレードマークの風変わりなユーモアと一緒に行くために、心の良い量をプロットしてください。
さらに、Crystal Dynamicsは、非常に多くのサイドミッションと目標(マルチプレイヤーベース)でゲームをポンプで送り、すべてが言われて完了したときに満足していないことは困難です。間違いなく、これは大規模なプロダクションです。そして、最終結果がそのクリエイターの高尚な野望に完全に到達しない場合、またはアーカムシリーズまたは最近でさえスパイダーマン、少なくとも、マーベルのアベンジャーズ確実に良い続編のための楽しいセットアップとしてまだ成功しています。