捕食者:狩猟場偉大さの可能性がありました。すべてのアカウントで、私たちはついにソリッドを受け取ろうとしていました捕食者クリエイティブアセンブリと同等のゲームエイリアン:分離- 他のものとは異なり、揺れ動くサバイバルホラーマルチプレイヤーエクスペリエンス。のコピーを注文できます捕食者:狩猟場ここをクリックしてください!
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残念ながら、大多数の場合と同様に捕食者- テーマのビデオゲーム(およびそのことに関する映画)、狩猟場単に…良いと説明されるレベルに到達します。もうない。それ以上。ここには、土曜日の夜に十分なエンターテイメントを提供するのに十分です。あなたの希望を得ないでください。
イルフォニックによって生産された、捕食者:狩猟場あなたと他の3人の兵士を遠隔のジャングルに押し込み、敵のキャンプに潜入し、そこでミッションの目標を求めて完了します。容赦ない凶暴性であなたを追い詰め、あなたのすべてのスキルを活用して生き残るためにあなたを強制する古典的な捕食者ゲーマーを持つ13歳の子供は、Kylo_ren69を扱います。Kylo_ren69は、捕食者のアバターと一緒に急降下し、チームを簡単に派遣します。
基本的に、あなたは悪者を撃ち、インテルを集めて、不滅の捕食者に対して30秒間必死にスクランブルする前に、10分間走り回ります。多分もっと。たぶん少ない。すすぎ、繰り返します。考える13日金曜日:ゲーム(また、イルフォニックによって生産されています)。ただし、ミニガンとショットガンを装備したコマンドを除いて、わずかに覆われた揚げ物のティーンエイジャーではなく。
の問題狩猟場ゲームプレイのバリエーションの欠如に要約します。泥でキャラクターをカバーする能力を除いて、ステルスがあったとしても、ステルスはほとんどありません。私が言うことができる限り、あなたはトラップを設定することも、捕食者を戦略的に阻止しようとすることもできませんでした*。 40人以上のレベルの男で構成されるチームを上陸させるのに十分な幸運だった場合、または薄暗い敵との幸運を抱いていた場合、あなたはダッパーに到達するための戦いのチャンスを持っていました。それ以外の場合、結果は各ラウンドの終わりに同じでした。
もちろん、すべてのマルチプレイヤーゲームと同様に、喜びは敵を爆破することから、グリッチなゲームメカニクスやショットコントロールを気にするにはあまりにも酔っている乱暴な友人のグループとビットになります。そのために、狩猟場商品を供給します。少なくとも数時間。
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ゲームプレイは、各ラウンドの終わりにキャラクターがレベルアップし、より多くの武器が利用可能になるにつれて改善されます。そして、私の不満にもかかわらず、特に筋肉質のサウンドトラックと組み合わされている場合、戦闘はまだワロップを詰め込んでいます。捕食者スコア - 強力なホームシアターシステムを爆破すると、強度が10倍になります。さらに、赤いレーザーの閃光、青い発射物の爆発、そして木々の中を飛び越えている覆われた捕食者の短い垣間見ることについて、ユニークなものがあります。
とはいえ、ゲーマーが捕食者を制御できるようにするのは間違いだったと思います。コンピューター制御の悪役は、特定のルールやストーリーメカニズムに従うことを余儀なくされるという点で、ゲームをより面白くするでしょう。現状では、ラウンドは短すぎてゲームプレイに真に没頭できません。そして、捕食者は克服するには強すぎるか、戦いを立てるには弱すぎます。
より良いゲームは、狩猟戦術を許可していたでしょう。または敵から隠す能力。目標は難しく、エリート戦闘チームのすべてのファセットが完了する必要があります。捕食者は控えめに使用され、退屈な銃の戦いではなく衝撃的な出会いをもたらします。それを想像してください?生存者のホラーマルチプレイヤーエクスペリエンスは、他の人とは異なり、自分自身と呼ぶのにふさわしいものとは異なります。
それは何かではないでしょう。
*明らかに、ゲームにはさらに多くのことがあります。おそらく、トラップを設定することは、あなたがより強力になるほど、より多くのことになるでしょう。したがって、以下のコメントで私のエラーを修正してください!
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