CS レビュー: ファイナルファンタジー VII リメイクは待つ価値があったことを証明

スクウェア・エニックスによる古典の再考の最良の部分ファイナルファンタジーVIIこのゲームは、オリジナルのゲームやフランチャイズのゲームのプレイヤーでなくても、視覚的に印象的なゲームを楽しんで理解できるということです。ファイナルファンタジーVIIリメイク、批評家から高く評価されたタイトルに新たな命を吹き込んだ最先端のテクノロジーのおかげでもあります。ソース素材が大幅に拡張されているにもかかわらず、1997 年のゲームに敬意が払われており、開発者がストーリーとゲームプレイの新たな解釈をどのように苦労して模索したかを示しています。この再考は、最新技術の向上によりゲームを前作よりも美しくすることだけに焦点を当てた、フレームごとのリメイクを意図したものではありませんでした。後ろのチームファイナルファンタジーVIIリメイクもっと大きくて良い計画があった。

プレイ中に明らかになったのは、背後にある心がリメイクこの新しいイテレーションでは、ゲームをゼロから再構築することに細心の注意を払いましたが、それは私が予想していたよりもさらに素晴らしいものでした。ファイナルファンタジーVIIリメイクオリジナルからの非常に記念碑的な拡張として機能するため、開発者はそれをエピソード的にリリースすることさえ選択しました。つまり、まだ知らなかった人のために、リメイクストーリーの第 1 部にすぎませんが、どの部分まで続くかは誰にもわかりませんが、基本的にそれ自体がフランチャイズになります。

簡単に要約すると、このタイムリーなディストピアの物語は、電力会社神羅軍の元兵士で現在は傭兵として働いているクラウド・ストライフを追っています。神羅は電力を効率的かつ利用しやすくするために魔晄エネルギーを供給する産業企業だが、同社による地球からの魔晄抽出は徐々に地球を滅ぼしつつある。神羅の世界に対する圧政ファイナルファンタジーVIIリメイクは、物語の主要登場人物のほとんどに何らかの形で危害を加えており、その多くは神羅による魔晄の悪用と地球の破壊から地球を救おうとする環境テロリスト集団アバランチのメンバーである。

世界の汚染、権力と支配と生命の維持、地球とその上のすべての生き物(倒さなければならない厄介なモンスターを除く)の保護の戦いに加えて、この物語はさまざまな分野で見られる巨大な富の不平等も反映しています。首都であり神羅の権力基盤であるミッドガル、特に都市の地下に広がるミッドガルのスラム街を構成する。神羅に対処している最中、クラウドはまた、おそらく最も象徴的な悪役であるセフィロスの頭痛を含む、通常はビジョンや記憶に関連する謎の頭痛に悩まされています。ファイナルファンタジー歴史。

この最初のパートでは、ミッドガルに完全に費やされる約 40 時間のゲームプレイにより、拡張されたストーリーにより、プレイヤーは物語に完全に没頭できます。クラウドの旅が展開し、プレイヤーがある章から次の章へと進むにつれて、時間が急ぐことはありません。さらに、新しいキャラクターとサブプロットが導入され、オリジナルのサイドキャラクターがさらに肉付けされます。アバランチのメンバーであるウェッジ(声の出演者:ブレイキング・バッドマット・ジョーンズなど)、彼は簡単に新しいファンのお気に入りの相棒になる可能性があります。

このゲームには、パーティー メンバーをアップグレードするときにマテリアや武器をカスタマイズするなど、さまざまなオプションが用意されています。カスタマイズに加えて、多く覚えておきたいのは、召喚マテリアの作成を支援するために VR で敵を評価したり敵を倒したりするなど、若き天才チャドリーの戦闘情報を獲得することなどです。新しい技術を学ぶこと。仕事の依頼などを受け付けます。サイドクエストの私のお気に入りの部分は、各セクターに比較的自己完結型であり、圧倒されないことです。一度にいくつか与えられるものは、主に自分の好きな時間に好きな順序で取り組むことができ、傭兵ビジネスを成長させるにつれてお金とより大きな評判を得ることができます。

安っぽい会話や、単純なタスクを実行しようとしているときに時折 AI が道を妨げるなどの小さな不具合 (ドアを開けようとしたり、全員が焦って試みたときなど) など、細かい点で気になる点がいくつかあります。はしごを同時に登るなど)、または自動化された対話/アクション間を移動してオープンなゲームプレイに戻るときにキャラクターが経験する、それほどシームレスではない移行。これらの小さな問題が実際にゲームプレイに悪影響を与えるわけではありません。次のパート 2 で少しは解決されると確信しています。

私の最大の不満は、ゲーム全体に挿入され、大きなボスとの戦いの前に頻繁に現れるいくつかの退屈なタスクに関係しています。しかし、これらの人為的で義務的な義務は時には煩わしいこともありますが、やはり、コントローラーを放り投げてプレイをやめたくなるほどで​​はありません。慣れが必要なさらに大きな課題は、戦闘システムです。このシステムは非常にスタイリッシュである一方で、フリー スタイルを使用する際にカメラ アングルが視界を妨げる場合に問題になることがあります。格闘モード。ただし、順応するでしょう。私は古典的なターンベースのスタイルよりも、自由に流れるアクションの方が断然好きです。特に、パーティー メンバーに与えることができるコマンドが数多くあるため、実際に両方の長所を活用できるからです。オリジナル、特にアイテム、ユニークな能力、呪文の詠唱、召喚の使用。

もちろん、他のプレイヤーがこのゲームについて表明した最も重要な問題は、エンディングに関するものです。つまり、これはストーリーの最初の部分にすぎないため、結末が欠けており、結果的にちょっとしたクリフハンガーになります。現在のところ、第 2 部のリリース日は設定されていません。ファイナルファンタジーVIIリメイクただし、ディレクター兼コンセプトデザイナーの野村哲也氏は次のように語っています。ブログ投稿昨年、ゲームの開発チームからは「すでに次の作品に取り組み始めている」とのことでした。物語が細分化されており、さらに楽しみが増えるため、私はシリーズの中にシリーズがあるというアイデアに興奮していますが、この回で本当の結論が示されていないことに不満を感じている人もいます(つまり、まだプレイしていない場合は、これは進行中の物語であることに注意してください)。

私の友人は、リリースされる新しい部品ごとに 60 ドルを費やす必要はないと主張しました。リメイク、これは完全に正当な見方であり、一部のゲーマーの間で共通の懸念であるように見えます。しかし、私にとって、このエピソード形式の公開形式は、たとえば、MCU などの映画シリーズで公開されるすべての映画にファンとして喜んで投資した時間とお金と何ら変わらないように感じます。ロード・オブ・ザ・リングハリー ポッター、スカイウォーカー・サーガなど、分割払いの数や定期的にリリースされるかどうかは関係ありません。重要なのは、同様の方法でストーリーが分割されるのを見たのはこれが初めてではないということです。ファイナルファンタジーVIIリメイクこれと同じくらい質の高いゲームプレイが満載なので、今後も喜んで財布を開いていきたいと思います。

否定の余地はありませんファイナルファンタジーVIIリメイクは、クラシックを愛し、プレイヤーのゲーム体験を明らかに中心に置きながら、それに何を追加できるかを想像したクリエイターのチームによって開発されました。ストーリーの各要素を詰め込んだり、何かを急いだりする代わりに、ゲーム全体を通してある意味でより現実的に時間が流れるようにしたり、より高いビジュアル品質の使用を犠牲にしたりするのではなく、各プレイヤーにとって有益であると心から感じたことを行うことに焦点を当てました。 ' 経験。

没入型のストーリーテリングと現代のテクノロジーを使用した「世界へのより現実的なアプローチ」でこの再考に取り組むために、北瀬佳範プロデューサーが最近明かしたエピソード形式のリリース スタイルが決定された理由:「1 つの (オプション) は、各要素を単純化することですべての要素を 1 つのゲームに収めることでした。これでは基本的に、元のゲームの非常に簡素化されたダイジェストになり、プレイヤーはメインのストーリーラインを追うだけになりますが、私たちはそのアプローチでは多くのコンテンツをカットしなければならなかったでしょうし、ファンがそれを受け入れてくれるとは思いませんでした。もう1つは、ミッドガル脱出までのストーリーに焦点を当て、重要なシーンを省略することなく、原作の世界観やキャラクターをより深く掘り下げて展開することです。実質的には、内容のあるリアルなプレゼンテーションを作成することに重点を置いた新しいゲームとなるでしょう。私たちは後者のほうがファンが求めているものであり、より楽しめるだろうと判断しました。すでに次のゲームの開発が始まっており、今作よりもさらに優れたものになるよう努力しています。」

ミッドガルだけに焦点を当てると、ゲーム自体がタイトルとして十分に充実しないのではないかと心配していた人も、心配する必要はありません。ファイナルファンタジーVIIリメイク拡張性はありますが、あまりにも薄くはなく、満足のいくゲームプレイ、戦闘、ストーリーテリングを可能にし、エピソード形式のリリース構造がうまく機能する理由について独自の議論を展開します。また、結末をネタバレするつもりはありませんが、ゲームの第 18 章では、リメイクの最初の部分を揺るがすだけでなく、残りの部分がどうなるかについて、私と同じように好奇心を抱かせるストーリーのひねりが明らかになります。現時点では基本的に何でも可能であり、未来には多くの可能性が満ちています。

結論は、ファイナルファンタジーVIIリメイク投資する価値は絶対にあります。このゲームは楽しくて中毒性があり、初心者でもすぐに始められるゲームです。ファイナルファンタジープロでも、シリーズのまったくの初心者でも、誰もがちょっとした逃避をすることができたので、これ以上良い時期にリリースすることはできませんでした。

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