Massive Entertainmentは、Tom ClancyのThe Division 2を発表します

Ubisoftのビデオゲーム開発スタジオMassive Entertainment発表しました現在取り組んでいることトム・クランシーはディビジョン2です、人気のマルチプレイヤーオンラインルートシューターの続編トム・クランシーはディビジョンです。

Massive Entertainmentは、Ubisoft Reflections、Red Storm Entertainment、Ubisoft Annecy、Ubisoft Shanghai、Ubisoft Bucharestと協力して、ゲームを開発します。続編は「Snowdropエンジンの更新バージョンを搭載しています」。

最初のエントリは、2016年に公正に発表されましたポジティブな重要な受信そして、大規模な商業的成功、破壊 複数 記録その販売数と生成された収益。

Massive Entertainmentは、既存のプレイヤーベースを安心させます部門ゲームは引き続き新しいコンテンツとイベントでサポートされており、続編が起動すると特別な報酬のロックを解除する現在のゲームで新しい成果を得ることができます。

スタジオはまた、「彼らは常にゲームのストーリーを想像していた(彼ら)は2016年に大規模なサガの最初の章として発売された」と発表したと述べた。

の核となる概念にもかかわらず部門絶え間ない更新で無期限にプレイできるゲームとして、本格的な続編で行われることはまだ十分な進歩(およびお金)があります。 SF FPSフランチャイズよりももう探す必要はありません運命、常にオンラインで、戦利品主導のシューティングゲームの概念を開拓しました。そのシリーズの最初のエントリは、「史上最大の新しいビデオゲームフランチャイズの発売」2014年にリリースされたとき。運命2だった賞賛最初のゲームでの改善のために2017年に2番目に高い販売ゲーム、ビデオゲームタイタンのみがトップになりましたコールオブデューティ:第二次世界大戦

Massive Entertainmentは、気をつけようと言って発表を終了しましたディビジョン2E3 2018に来てください。

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