Player First Games の始まりからかい確認するギズモを解放するでマルチベラス1週間以内に。小さなモグワイが本日 9 月 8 日についにリリースされ、チームはこれを記念してトレーラーと詳細なゲームプレイの内訳を公開しました。
ギズモのショーケースでは、彼の動きのほとんどと彼のユニークなプレイスタイルが紹介されています。ギズモはかなり標準的な矢を放つことができますが、チャージすると矢に火がつきます。チャージ後にキャンセルして保管することもできるため、次の矢が完全に点灯してすぐに発射されます。
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この矢は彼の他の 2 つの攻撃にも影響します。ギズモは非常に浮いたポップコーンのボールを空中に投げることができます。これはヒットスタンを引き起こしませんが、敵にダメージを与える可能性があります。ただし、これらのボールを発射すると、はるかに致命的なダメージの円錐形が吹き飛ばされるため、矢で撃たれた方が便利です。
ギズモは歌ったり、小さな音符を散らばらせたりすることもできます。これらのノートは、ダメージを与える回避動作を与えることで掴んだ味方にバフを与え、十分な量に遭遇した敵には短時間アビリティの使用を妨げることでデバフを与えます。音符は矢で撃ったり、ポップコーン ボールに取り付けて発射したりすることもでき、ギズモの 3 つの特徴的な動きを組み合わせて 1 つの強力なコンボを作成できます。
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味方にくっつく能力もサポート力を発揮します。取り付けられている間、彼は中断されることなく一部の攻撃(矢やポップコーンなど)を使用し、ノックされることを恐れることなく味方の攻撃を助けます。彼は味方が受けるダメージの一部を依然として受けますが、再接続できるようになるまでに短いクールダウンがあり、これはこの強力なツールのバランスを取ることを目的としています。
ギズモが付属します重厚なバランスパッチ。これらのパッチノートは、名簿上のすべてのキャラクターをバフ、ナーフ、変更し、さらにそのコアメカニズムの一部を変更します。発射物はより読みやすく全体的に標準化されるように変更されており、今後のアップデートでも引き続き微調整される予定です。ヒットボックスもキャラクターモデルに合わせてより正確になるように調整されています。ゲームディレクターのトニー・ハイン氏が語る。 Huynh 氏はまた、これが「真に正確なヒットボックス/ハートボックス検出」への第一歩であり、ゲームをよりスムーズな体験にするためにはネットコードが次の主要な焦点であると強調しました。
ゲームプレイ トレーラーにはギズモの動作の一部が含まれていますが、それほど焦点を当てたものではありません。また、Stripe がいつから登場したのかはまだ不明です。グレムリン来ます、先月シーズン1への出演が決定したため、。