開発者がキャンセルされたアイアンマンゲームについて議論するだけです

Avalanche Studios、で最も有名なチームであると長い間噂されていましたちょうど原因シリーズ(そして雪崩ソフトウェアではありません、スタジオ開発ホグワーツのレガシー)、10年以上前にアイアンマンゲームを作成していました。現在、そのチームの元メンバーは、そのマーベルゲームについてオープンし、それがキャンセルされた理由について彼の考えを与えました。

Avalanche Studiosの共同設立者Christofer Sundber(2020年に会社を去った)は、Minnmaxとのこの不運なアイアンマンゲームについて話しました。 Sundberは、このタイトルは数年間開発中であり、会社の政治、予算の増加、および開発時間が1年で短縮されたと述べました。その後、彼はそれが「非常に厄介なプロジェクトであり、本当に本当に良かったかもしれない」と言いました。

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Sundberは、開発の観点からの良いゲームであるが、前述の理由ではビジネスからではないと述べた。また、ほぼ同じように近接戦闘に焦点を当てることになっていたバットマン:アーカムまた、プレイヤーに空に飛び立つ能力を与えながらゲーム。 Sundberによると、それがうまくいくのを見るのが難しくなった約束のすべてがありました。

「それは非常に多くの時間とエネルギーがそれに費やされていたので、それは絶対に驚くほどに見えたので、それは痛みを伴いました」と彼は言いました。 「だから、それは一年半の仕事を見て最も難しい部分でした。ビルドで本当に誇示している本当に努力と本当に楽しい仕事も、トイレを下って行きました。」

サンドバーはまた、彼のLinkedInページでフォローアップしました全体としてのインタビュー彼が話したキャンセルされたゲーム(これには、震えフランチャイズ)、「人生は続く」と言っています。

「ここにたくさんの懐かしさ、浮き沈み、ひねりとターン、そしてキャンセルされたゲームは14年後にはそれほど大したことではありません」と彼は言いました。 「たわごとが起こります。人生は続く。"

Avalancheのキャンセルされたアイアンマンゲームのタイミングは、2008年と2010年からセガの2つの批判的な映画のタイインゲームの後のものでした。これらは2020年代までの最後の2つのビッグアイアンマンゲームでした。アイアンマンVR、開発者Camoflajは、2020年にPlayStation 4でPlayStation VR用にリリースされました。

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Avalanche Studiosのアイアンマンのタイトルは以前に噂されていました。同社は、に取り組んでいると述べた2012年のコミックブックゲームTwitterユーザーの超電気2013年にトニー・スタークを中心に展開したと報告した、しかし、それは正式に確認されていませんでした。

Minnmaxの創設者であるBen Hansonもゲームインフォーターにいる間、2014年にサンドバーに質問を提起しました。サンドバーは、このゲームはキャンセルされたと言いましたが、彼はそれがそれを押したときにアイアンマンのゲームであるかどうかについてコメントできませんでした。

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