ソニックフロンティア3Dソニックフォーミュラとは違うものをもたらしています。今月示したゲームプレイでは、セガのハリネズミが課題を完了し、塔を粉砕します野生の息- スタイルエクスペリエンス。しかし、一部のファンはまだこのオープンワールドのアプローチに完全に納得しておらず、夏のゲームフェスト中のメディアからの最近の実践的な印象はそれほど役に立たなかった。スタジオヘッドイツカは最近、これらの懸念について話しました。
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との話でビデオゲームクロニクル、池本は、「オープンゾーン」ゲームプレイと呼ばれるものに関して、ファンがより大きな絵を見ていなかったことを説明しようとしました。実際、アイズカはそれを言うまで行きましたソニックフロンティア「システムは他の同等のタイトルには存在せず、代わりにまったく新しいゲーム形式を作成します。彼はそれよりも具体的ではありませんでしたが、彼はソニックチームが起動前にゲームをよりよく説明できること、そしてそれをプレイできることがすべての違いを生むことを望んでいると言いました。
「人々がGamescomや東京ゲームショーに来たら、ゲームをプレイしてゲームが何であるかを理解するために、その実践的な体験を得ることができます」と彼は言いました。 「今、私たちは、ゲームがそうであると信じているものに反応する人々のビデオを見ているだけです。」
一部のソニックファンは、最初のゲームプレイを見た後、ゲームの遅延を呼びかけるためにソーシャルメディアに参加しましたが、池本は自信を持っていますソニックフロンティア'内部テスト。
「私たちは戻ってくるコメントを聞いていますが、ゲームを評価していて、「私はこのゲームをプレイするのがとても楽しかったです。 100のうち80ポイントまたは90ポイントスコアのように。」
苦情のいくつかは、その技術的なパフォーマンスの低さにも生じています。しかし、Iizukaは、Sonicチームが現在開発の「クリーンアップ」段階にあるため、これらのバグは発売前に解決されるべきであると述べました。
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当面、ソニックチームはまだ2022年のリリースが予定されているゲームに取り組んでいます。しかし、それがソニックの地平線上にあるすべてではありません。あるだけではありませんソニックの起源 リリースに近い、しかし、池本はソニックアドベンチャー3(しかし、チームはそれを計画していません)前述のVGCインタビューで。