PlayStationのリリースの30%は2025年までにPCに登録されます

ソニーはますますPCスペースにインチングしており、今ではリリースの30%が2025年までにそのプラットフォームに登場し、20%がモバイルになると予想しています。これは、同じ年にSonyがPlayStation 4ゲームを廃止しているように見えるSonyと組み合わせています。

Half of PlayStation's Releases Will Be On PC by 2025

拾ったようにビデオゲームクロニクル、Sony Interactive Entertainmentの社長であるJim Ryanは、このテーマについてのビジネスブリーフィングで話しました。彼は上記のスライドを投稿し、3つのグラフを表示し、各色はPS4、PS4、PS5、PS5、PC、およびモバイルに調整しました。また、2025年度までに、リリースの30%はPCで、20%がモバイルになり、残りの50%はPS5になります。 PS4はグラフのその部分ではどこにも見られません。これは、Sonyがそれまでに古いプラットフォームを放棄することを示しています。

ライアンはこの決定について話し、会社のゲームをより多くの場所で取得することだと言った。

「PlayStation Studiosは、歴史的に、物語の豊かで美しいシングルプレイヤーゲームの強力なポートフォリオの配信で驚くほど実行されてきましたが、ゲーム市場のかなり狭い部分に自分自身を制限したのは確かにそうです」とライアンは言いました。 「PCとモバイルに拡大することで、それは言わなければなりません...また、ライブサービスにも、ゲームソフトウェア市場全体の非常に狭いセグメントに存在する状況から、ほとんどどこにでも存在するようになる機会があります。 」

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彼は続けて、いくつかの成功した発売でさえ、「[ソニーの]ビジネス構造に完全に変革する」ことができる方法について話し、今後数年でリリースされる12のライブサービスゲームを育ててさえいます。

「私たちがこれを正しく行うと、私たちがインテリジェンスで実行し、卓越性とともに実行すると、私たちのゲームをプレイする人の数、私たちのゲームを楽しむ人の数、そして数の人々の数の大幅な成長の機会があると思います。私たちのゲームにお金を使うことは、指数関数的に大きなものです」とライアンは言いました。 「たとえば、PlayStation Studiosで開発されている12のライブサービスゲームの一部を作成することに成功した場合、それらの一部だけが重要で商業的な成功を享受している場合、その影響は時間をかけています。私たちのビジネス構造に完全に変革すること。」

ソニーはゆっくりとPCスペースに突入しています。ライアンは言ったGQ2021年2月、PlayStationゲームの「全体のスレート」がPCに来ると。これは、会社が公開された直後でした捕食者:狩猟場2020年4月とHorizo​​n Zero Dawn2020年8月のプラットフォームで、ポーティングの直前日々2021年5月。戦争の神2022年1月にPCをヒットしますそしてUncharted:Legacy of Thieves Collection今年後半に予定されています。ソニーは2021年7月にNIXXESを買収しました、PCポートで注目されているチームです。そのモバイル十字軍はまだそれほど広範ではありませんがライアンも言ったいくつかの象徴的なフランチャイズがプラットフォームの将来に来ること(しかし、それは2021年度の目標を逃したように思われます)と会社は雇う上記のタスクのために。

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PS4ポートを失うことも予想外ではありません。その間Good of WarRagnarökまだ古いハードウェアと新しいハードウェアに来る予定です、ソニーの現在発表されているゲームのようにスパイダーマン2そしてウルヴァリンPS5でのみ発表されました。

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