トリビュートゲームとドテムの今後のレトロサイドスクロールビートエムアップティーンエイジミュータントニンジャタートルズ:シュレッダーの復ven悪名高いカメの古典的なデザインへの愛を宣言することを避けていません。ゲームの最近の舞台裏の見方で、ファンはタイトルの背後にあるチームがキャラクターのデザインをどのように思いついたか、そして彼らが現代の視聴者のためのレトロなジャンルをどのように適応させているかを見てくれました。
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非常に期待されているゲームの最新の舞台裏の外観は、ゲームのルックアンドフィールをデザインするためにあったもののウサギの穴をファンに導きます。驚くべきことになるはずのことで、開発者は今後のゲームのために1980年代の古典的なアートスタイルに目を向け、トリビュートゲームの共同設立者でありゲームディレクターのジョナサン・ラヴィーニが、古いゲームのいくつかを再生するために戻る際に、最大のことだと言っています。彼を襲ったのは彼らのペースでした。
「私がクラシックゲームで一番取ったのは、ゲームのペーシングです」とラヴィーンは言いました。 「ように、すべてがどれほど速いか。ゲームは撮影のように再生され、敵がパターンで画面に入り、群衆を管理してレベルを打ち負かすためにそのリズムに陥る必要があります。」
もちろん、ゲーム自体はまだ現代のゲームであり、トリビュートゲームとドテムはよく知っています。レトロなタイトルの感触のバランスをとるために、現代のタイトルのアメニティには、複数のゲームモード、失敗した場合は継続なしの古典的なゲームのように再生されるアーケードモード、ストーリーが含まれています。ゲームを通して時間をかけたいプレイヤーのモード。ストーリーモードシュレッダーの復venまた、独自の世界地図も備えており、ピクセル化されたニューヨーク市を紹介し、プレイヤーが各レベルまで旅行できるようにします。スーパーマリオワールド。
「このモードでは、ステージのロックを次々と解除するだけです」と、トリビュートゲームのゲームデザイナーであるフレデリックジェマスは語りました。 「しかし、バックトラックして再びステージをプレイすることもできます。そのため、ゲームに散らばっている特別なリクエストや課題を完了することもできます。」
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シュレッダーの復venまた、マルチプレイヤーモードが含まれます。ドロップイン、ドロップイン、オンライン設定のいずれかで動作する協同プレイのドロップイン、またはゲームが今年後半にゲームが開始されると、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、XboxシリーズX | sで発売されます。 、PC、およびNintendo Switch。また、マルチプレイヤーは、ユーザーが各キャラクターをテストする機会を提供します。各文字は、今回はすべて異なっており、craftなパレットスワップだけでなく、すべて異なります。それらのそれぞれには、独自の統計と攻撃があり、そのために突き出ています。 Gemusによると、チームは、プレイヤーが自分の性格を反映する動きセットを持たせることで、キャラクターに本当に住んでいると感じていることを望んでいました。これは、4つのカメとは自然に異なる独自の戦闘スタイルを持っているため、AprileとSplinterが追加された理由の一部でした。