PlayStation 5は、ほぼすべてのPlayStation 4ゲームをプレイできますが、これは大したことではないように見えますが、PS4と並置されたPS3タイトルをネイティブにプレイできなかったときです。 PS1ゲームは完全に除外され、ストアからPS2ゲームのほんの一握りしかダウンロードできませんでした。しかし、ソニーは、それが作成したとされる新しいチームで、全面的に保存の取り組みをバフアップしようとしているようです。
で発見された投稿をリセットしますそれはオンにリンクされましたreddit、PlayStationのシニアビルドエンジニアGarrett Fredleyが投稿しました彼のLinkedInページ新しく作成されたゲーム保存チームへの参加について。彼のプロフィールによると、彼は2022年4月にPlayStation内のこのグループに参加しました。
彼は、4月25日が仕事の最初の日であり、ゲームの保存が彼の最初のキャリアの情熱であると言って、投稿で詳しく説明しました。フレッドリーまた、2019年のゲーム開発者会議でゲームの保存について詳細な講演を行いました、トピックに精通していることを示しています。これは彼が電子芸術に出場したときの彼は、「保存の努力だけを導いた」FIFAフランチャイズ」と「PowerPointを使用して、アーティストとオーディオリーダーシップに対する保存の重要性と複雑さを提唱しました。」彼もそうですクレジット複数FIFAタイトル。
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保存に焦点を当てたチームは、ソニーがPS5でPS3エミュレーションを検討しているという別のレポートで動作します。ベンチャービートレポートの4月1日のエピソードの約15分後、ジェフグラブのゲームメスポッドキャスト、Grubbは、「ソニーがPS5のPS3のエミュレーションに取り組んでいるように聞こえる」と述べた。その後、彼は「時間がかかるかもしれない」と言ったが、これはそのようなプロジェクトの範囲を考えると理解できる。
これは、ソニーがバックカタログをより真剣に受け止めていることをきっかけにします。6月にほとんどのエリアで発売される予定のPlayStation Plusの新しい形式最高のティアのサブスクライバーがPS1、PS2、PSPゲームをダウンロードし、PS3タイトルをストリーミングすることができます。ストリーミングは、PS4とPS5でPS3ゲームを取得するためのソニーのソリューションであり、これらのゲームをネイティブに実行するのは少し難しいですPS3の非正統的なアーキテクチャのため、模倣するのは難しいです。保存に焦点を当てたグループは、PS5がPS3ゲームをエミュレートするようにすることができるプロジェクトを理論的には先頭に立つことができます。 「ゲーム保存チーム」は、多くの可能性のある意味を持つあいまいなタイトルであるため、ソニーが今後どのようにその乗組員を使用するかを正確に見ています。
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Sonyはこのような部門を発表していないか、PS3ゲームをエミュレートする計画を立てていませんが、常にリフレッシュする必要があるサブスクリプションサービスでバックカタログをさらに活用しているため、会社がライブラリをより適切に保存し、より適切に保存することは理にかなっています。古いゲームを新しいシステムに持ち込みます。いくつかの大まかなパッチがありますが、任天堂は、Nintendo Switch Onlineと追加の拡張パックティアで歴史を利用しています。これは、以前の計画のNESとSNES、後者のSEGA Genesis、N64からより多くのクラシックタイトルを追加しました。 。があるまた、任天堂がゲームボーイとゲームボーイの前進ゲームを提供しようとしているデータも。