ubisoftが大幅にゲームの遅れの中でプライベートエクイティ会社に販売されている

背後にある出版社アサシンクリード程遠い、 そしてただダンスビデオゲームの世界で次の主要な買収になる可能性があります。による報告ブルームバーグそして私の街いくつかのプライベートエクイティ会社が会社を囲んでいることを提案しています。さらに、Ubisoft内の上位は、継続的な開発闘争に照らして潜在的な販売のために物事を並べていると言われています。

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Ubisoftの闘争の主な理由の1つは、今後の重い打者のラインナップに関係しています。次のエントリ程遠いゴースト偵察、 そしてアサシンクリードUbisoftがDLCを削除していると思われるポイントまで、すべてが大幅に遅れています。アサシンクリード:バルハラ彼らのスケジュールの穴を埋めるためのスタンドアロンの体験として。

Ubisoftを数年以上続けてきた人々は、会社が2018年にVivendiからの敵対的な買収を有名にしたことを覚えています。それ以来、35歳の出版社は上級スタッフからの出発の波に苦しんでいます。すでに言及されたプロダクショントラブルでは、今後の最大のタイトルのいくつかがあります。これらの重要な問題とフラグを立てる株価は、2020年の夏に始まった会社内での性的不正行為の告発の継続的な影響と見なすことができます。

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Ubisoftの代表者は、噂について尋ねられたとき、Kotakuに応答し、ゲーム制作の実体としてどれほど魅力的であるかについてコメントする前に憶測についてコメントしないと言った。 「私たちは…業界で最も深く多様なポートフォリオ、最先端のサービスとテクノロジー、そしてエンゲージメントプレーヤーの大規模で成長しているコミュニティを持っています。その結果、私たちは、現在出現している急速な業界の成長とプラットフォームの機会を活用するために理想的に立てています。」 Ubisoftを取得している企業はほんの数年前にトップに見えたかもしれませんが、MicrosoftのActivision-Blizzardの買収のような膨大なお金の取引は、業界で何が可能かを再定義しており、独立したエンティティは本当に安全ではないようです。

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