Netflixがまた別のビデオゲーム開発会社Boss Fight Entertainmentを買収

Netflixはますますビデオゲームに参加しています。有名な開発者ナイトスクールスタジオを買収することもできます- インディーダーリンを担当するチームoxenfree- そしてフィンランドの次のゲーム。ストリーミングの巨人は現在、さらに別の開発者であるBoss Fight Entertainmentを購入しました。

Netflixがテキサスに拠点を置くモバイルゲーム開発者に支払ったものは明らかではありません。しかし、によればNetflixのサイト、ゲームスタジオのアミールラヒミの副社長は、チームは「長い間賞賛されていた」チームだと言いました。

「このスタジオのジャンル全体でヒットゲームを構築する豊富なエクスペリエンスは、Netflixメンバーにプレイしたい場所で素晴らしいゲームを提供する能力を加速するのに役立ちます」と彼は言いました。

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Zynga Dallasがシャットした後に2013年に設立されたボスファイトは、以前に2つのゲームを作成しました。ダンジョンのボスそしてmyvegas bingo、どちらもモバイルプラットフォームでリリースされました。モバイルタイトルは、Netflixをチームに引き付け、「ゲームのカタログを少しずつ拡大する」と「社内クリエイティブ開発チーム」を構築したと述べています。 Netflixの現在のゲーム提供は、などの多くのモバイルタイトルで強化されていますストレンジャーシングス:1984そして最近リリースされました粉砕はリマスターされました、これらはすべて、Netflixの加入者に追加費用なしで含まれています。ラヒミがカリフォルニア以外でより多くの才能を見つけたいと言ったように、スタジオの場所も役割を果たしました。

ボスファイトCEOのデイビッド・リッピー、CCO・ビル・ジャクソン、およびCOOとスコット・ウィンセットは、この買収について共同声明を発表し、2つの政党はぴったりだと言った。

「ボスファイトの使命は、プレイしたい場所でシンプルで美しく、楽しいゲーム体験をプレイヤーにもたらすことです。メンバーのサブスクリプションの一環として広告なしのゲームを提供するというNetflixのコミットメントにより、私たちのようなゲーム開発者は、収益化を心配することなく楽しいゲームプレイの作成に集中することができます。 Netflixのゲームの未来を一緒に形成するのを手伝いながら、私たちがやりたいことを続けているので、この初期段階でNetflixに参加することにこれ以上興奮することはできませんでした。」

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ラヒミは、このような動きがまだ来ていないことを暗示しており、Netflixはまだ「素晴らしいゲーム体験を構築する初期の時代」にあると述べています。最近の買収の希望を考えると、ビデオゲームの分野での買収はここ数ヶ月で非常に人気がありましたソニーで見たそしてマイクロソフト

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