Overwatch 2 Betaが発表し、PVPがより早くリリースされました

オーバーウォッチBlizzard Entertainmentが取り組んでいるように枯れましたオーバーウォッチ2、発表されて以来、乏しく、まれな更新がありました。オーバーウォッチファンは2つの異なるゲームで暗闇で立ち往生しています。ゲームディレクターのアーロン・ケラーは最近、コミュニケーションの欠如に取り組み、より頻繁な更新を約束しながら、続編に来るいくつかの大きな変化を発表しました。

彼はファンに彼らの忍耐を感謝し、最新情報の不足について謝罪することからビデオを始めましたオーバーウォッチ2。年間を通じて開発者の更新が増え、スタジオが学んだこと、検討している変更、テストしようとしていることを明らかにします。

「私たちは、私たちがうまくコミュニケーションをとっていないことを認識しており、あなたがこれまで更新し続けていないことを認識しています。そして、正直に言って、それが配信に関してあなたを失望させましたオーバーウォッチコンテンツ」とケラーは言いました。 「私たちはあなたの声を聞き、私たちはすべてのことに関するより継続的な更新にコミットしていますオーバーウォッチ2。」

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その後、ケラーはチームが再考したと言いましたオーバーウォッチ2「定期的にエキサイティングなコンテンツ」を提供する生きたゲームにする「特異な焦点」を備えています。このシフトは意味していますオーバーウォッチ2チームがPVPとPVEのエクスペリエンスを「切り離す」ため、変化しています。これにより、プレイヤーは続編の一部をより早く手に入れることができます。

彼はその後、最初のライブゲームがどのようにオーバーウォッチチームが開発の取り組みに焦点を合わせたため、停滞しましたオーバーウォッチ2。彼はそれを詳しく説明し続けたオーバーウォッチ2元のローンチプランの場合のように、PVPの変更は、1つの大きなドロップではなく、「ライブゲーム」にゆっくりと巻き込まれます。彼はいくつかの詳細を除外しましたが、ヒーロー、マップ、リワークなどの続編からのこれらの変更が最初のライブバージョンに統合されていることを暗示しましたオーバーウォッチチャンクでは、通常の季節の更新であるかのように。

このゲームは、オーバーウォッチリーグの選手、ブリザードの従業員のためにすぐにクローズドアルファを取得し、その他を選択します。4月のPCのより広い閉じたベータ版と同様にそして今年の後半に2番目のベータ版。これにより、プレイヤーは新しいキャラクター、ヒーローリワーク、マップ、5対5のセットアップ、新しいモード、Pingシステムで実践的な時間を獲得できます。頂点の伝説。さまざまなショートパンツ、季節のミッション、そしてオーバーウォッチ2アートは、クローズドベータ版とDoomfist、Baston、Sombra、およびOrisaの新しいヒーローとしてリストされていました。 4月のベータには、サーキットロイヤル(エスコート)、ミッドタウン(ハイブリッド)、ニュークイーンストリート(プッシュ)、コロッセオ(プッシュ)の4つのマップもあります。

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