ロックスターのゲームは、それに関して少し静かでしたGrand Theft Auto v3月15日にPlayStation 5およびXboxシリーズX | sに来るポート。会社は先月いくつかの詳細を発表しました、しかし、今日また出てきて、それらの機能のいくつかを説明しました。
新しいでブログ投稿、ロックスターは、ゲームの視覚的強化とグラフィカルモードのいくつかを壊しました。 PS5およびXboxシリーズXに3つのモードがあります。フィデリティモードには「最高の視覚品質」があり、ネイティブ4Kでレイトレースを使用して秒あたり30フレームになります。 XboxシリーズSはアップスケーリングされた4Kになりますが、レイトレースがあるかどうかは100%明確ではありません。パフォーマンスモードは、PS5およびXboxシリーズXのアップスケーリングされた4K解像度で毎秒60フレームになり、XboxシリーズSは毎秒60フレームで1080pで実行されます。強力な2つのコンソールには、違いを分割し、レイトレースで毎秒60フレームで実行されるパフォーマンスRTモードとアップスケールの4Kで実行されます。スパイダーマンそしてラチェットPS5のタイトル。
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しかし、他の技術的および視覚的な強化も全面的にあります。 Rockstarは、より良いテクスチャ、より速い荷重、HDRのサポートがあることをすでに確認していましたが、より詳細になりました。人口と植生密度の増加と交通量の多様性が高くなります。これらの改善は、より強い照明、影、水の反射、アンチエイリアス、モーションブラー、爆発、火災の影響と並んであります。ただし、Rockstarは、詳細な比較ショットを通じて、これらのアップグレードの多くを実際に示していません。技術的に不足している3部作を再リリースしたばかりの会社にとって最高の兆候ではありませんグランド・セフト・オートゲーム。
また、Rockstarは、PS5プレーヤーがデュアルセンスの触覚フィードバックに関して期待できることについてさらに詳しく説明し、天候、荒れた道、爆発、および「方向性の損傷」に与えられた新しい感覚を呼び出しました。しかし、ロックスターは、運転と射撃に使用される可能性が高い適応トリガーサポートについてあまり語りませんでした。 PS5にはTempest 3D Positional Audioも搭載され、Xboxバージョンには空間的なサウンドがあります。どちらもSonyのソリューションとMicrosoftのより没入型オーディオのソリューションです。
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以前に明らかにされた1回限りの保存データ転送は、従来のものではなく、ロックスターも投稿で話しました。プレイヤーは現在のバージョンをダウンロードする必要がありますgtavロックスターゲームソーシャルクラブを介して、Pauseメニューの「Save Saveゲームをアップロード」オプションからアップロードします。そのステップが完了したら、プレーヤーのストーリーとGrand Theft Auto Onlineキャラクターの進捗状況は90日間保存され、新しいバージョンでアクセスできます。また、プラットフォームごとに1つの保存を一度に保存することもできます。これは、通常、システムまたはクラウドの古い保存ファイルを読み取る他のゲームとはまったく異なります。
このプロセスにより、プレイヤーはコンソールファミリを変更することもできます。つまり、Xbox Oneユーザーはこのシステムを使用してPS5に転送できます。しかし、実際のお金で購入したすべてのGTA $はコンソールファミリー間でのみ転送され、ゲームプレイを通じて獲得したすべてのGTA $は関係なく転送されます。プラットフォームホルダーは、プラットフォーム上で購入したGTA $を別のシステムに費やすことを望まない可能性があります。
このアップデートのほとんどは、を含みますGrand Theft Auto Onlineアップデートは、前述の2月の投稿で広く明らかにされましたが、これらの詳細は、この新しいバージョンのプレイヤーが期待できるものにもっと光を当てましたgtav。ただし、この投稿では、デジタルプリロードと事前注文が3月8日に開始され、4月にゲームの物理バージョンが来ることも明らかになりました。