ソニーがオリジナルの Halo 開発者と Destiny Studio Bungie を買収

ソニー・インタラクティブエンタテインメントが買収運命スタジオとオリジナルハロー開発者はBungie。

この契約にはソニーにとって36億ドルの費用がかかり、現在BungieはSIEとPlayStation Studiosの一部となっている。この買収は、Microsoftが最近状況を変える動きとしてActivision Blizzardを買収した後に行われた。前者ハロースタジオは、この動きはBungieが「世界的なマルチメディアエンターテインメント企業」になるための一環であり、今後もタイトルを独立して出版し、創造的に開発し続けると述べている。

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Bungie CEOのピート・パーソンズ氏はウェブサイトで「私たちのゲームは、コミュニティがどこにいても、プレイすることを選択した場所に存在し続ける」と述べた。 「SIE のサポートにより、すぐに目に見える変化は、私たちの野心的なビジョンをサポートするためにスタジオ全体で人材の採用が加速することです。これがあなたに共感を与え、私たちがこの世界に影響を与えるのに協力したいのであれば、私たちはあらゆる分野で人材を募集しています。デスティニー2そしてその先のすべての新しい世界のために。」

パーソンズ氏は続けて次のように述べています。「SIE は、ゲームの世界は当社の IP がどのようなものになり得るかの始まりにすぎないと考えています。私たちは、世界中の友人、世代を超えた家族、複数のプラットフォームやエンターテイメント メディアにわたるファンを結び付ける象徴的なフランチャイズを作成し、育成するという夢を共に共有しています。何よりも、SIE は従業員とコミュニティの両方が最優先であることを理解しています。私たちの成功の中心であり、より歓迎的で公平な世界に向けた行動を推進するために私たちのプラットフォームを使い続ける中、喜んで私たちと協力していきます。私たちの目標は、世界で最も創造的で才能のある人々が、誰であっても、どこの出身で、どのような身分であっても、最高の仕事をできる場所を構築することです。」

Bungie は 2000 年にマイクロソフトに初めて買収され、その功績で有名になりました。ハローその後、Bungie は Activision と 2019 年まで続く 10 年間の出版契約を結び、スタジオは独立して自費出版されました。

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