龍が如くシリーズクリエイター名越稔洋氏が新NetEase Studioについて声明を発表

ヤクザシリーズクリエイターの名越稔洋氏は、2021年末にセガを退社してNetEase Gamesに入社し、最近社内に独自の開発スタジオを立ち上げたと発表した。今回、彼はこのスタジオとその目標について声明を発表した。

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名越氏がこのニュースを発表した。チームのウェブサイトにメッセージとファンや選手が求めるものを提供し続けることに尽力すると述べた。同氏はまた、時代、嗜好、ビジネスモデルがどのように変化し、時代遅れになる可能性があるかについても言及し、プレイヤーがエンターテイメントに求めるもの、つまり夢、希望、日常生活における興奮は変わらないと信じていると語った。

「人々はエンターテイメントの中に夢を見ます」と彼は言いました。 「人々は、人生に希望を与え、困難な時には心を落ち着かせ、幸せな時には興奮を加えるためにエンターテイメントに期待します。人々は、あらゆる種類のイベントのきっかけとなるエンターテインメントに注目しています。昔と今では、エンターテイメントの消費のされ方、量、速さには明らかに違いがありますが、その本質は同じです。このエッセンスを世に届けるには、すべてのクリエイターが自分の作る作品に真摯に向き合い、理想に近づけるように削りながら取り組むしかありません。」

しかし、名越氏によれば、これは孤立したチームメンバーが集まって達成できるものではありません。そのため、ゲームの可能性を最大限に発揮して作成するために、より効率的にコラボレーションできる「オープンエンド」のスタジオを作りたいと考えています。

「これはあまりにも単純すぎる目標のように聞こえるかもしれません」と彼は言う。 「しかし、最も才能のあるクリエイターであっても、孤立した状態ではその能力を完全に発揮することはできません。高品質なタイトルを作り、強いモチベーションを持ってエンターテインメントの本質を届ける第一歩は、スタジオの風通しの良い雰囲気づくりから始まると考えています。これは、年功序列や上下関係を無視した自由な議論をすることを意味します。」

この新たな旅には、多少の困難も伴うだろう。しかし、名越はミスを恐れず「財産」として受け止めるという前向きな姿勢を見せた。

「これは、間違いを恐れず、同時にそれを修正することも恐れず、失敗を財産として扱うことを意味します」と名越氏は言います。 「それは、理想に到達することを諦めず、それに近づくために戦うことです。とても単純なことのように思えるかもしれませんが、最も単純なことは、予想外に最も難しく、同時に最も重要なことでもあります。名越スタジオは、この雰囲気を世界に楽しんでいただけるコンテンツづくりに取り組んでまいります。」

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名越氏はおそらく、ヤクザ彼が 2005 年に作成したこのシリーズは、すぐにゲーム コミュニティで大ヒットとなり、さまざまな続編やスピンオフ シリーズが誕生しました。 2021 年、名越氏はセガのクリエイティブ ディレクターに就任しましたが、同年後半に 30 年間在籍したセガを退職して NetEase に入社しました。

Nagoshi Studios が最初のゲームで何を計画しているのかは現時点では不明ですが、チームは高く評価されている業界のベテランで構成されているため、将来的には彼からさらに多くの話を聞くことになるでしょう。