Dying Light 2 Devは、500時間の完了請求をさらに明確にします

Techlandは最近、想定される完了時間をランダムにツイートしたときにポットを攪拌しました死にかけている光2人間のまま。 500時間の主張には多くの驚きがあり、多くの批判を引きました。チームは、ゲーム内のすべてを見るのに約500時間かかると言って、そのとんでもない時間の数について詳しく説明しようとしました。しかし、それはまだ曖昧であり、チームは各タイプのプレーヤーの時間の見積もりを完全に分割しました。

ゲームを完了するのに必要な時間について、最近のコミュニケーションを明確にしたかったのです。 Dying Light 2:Stay Humanは、さまざまなゲームプレイスタイルと好みを持つプレイヤー向けに設計されており、自分がどのように適しているかを世界に探索します。#sylight2 pic.twitter.com/tcadkulmo8

- 死ぬ光(@dyinglightgame)2022年1月10日

Techlandは最近、いくつかの数字、さらに重要なことに説明を含む簡単なツイートを出しました。スタジオは、タイトルをメインラインにしたい人は、最終クレジットをヒットするのに約20時間かかると推定しています。これは、最初のゲームよりも数時間長いです。すべてのキャンペーンとストーリーミッションをやりたいプレイヤーは、約80時間のコンテンツを検討します。これは、最初のタイトルで20〜30時間の増加です。

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ただし、完全な完了者は、すべてを見るためにゲームに約500時間を費やす必要があります。これには、すべてのメインクエスト、サイドミッション、選択、エンディング、収集可能、地図上のポイント、およびダイアログのビットが含まれます。これはこのタイプのゲームにとってはばかげている多くの数であり、最も批判を描いた場所ですが、見積もりはほとんど何度もゲームを再生することから派生しているかのように、Techlandがゲームの大きなことについて繰り返し語ったので、より意味があります、世界を変える選択。

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Techlandは最初のツイートでこれを明確にしていませんでしたが、500時間は平均的なプレイスルーではないと指摘しました(他の開発者はそれを突っ込んだ)。たとえば、Sony Santa Monica Alanah Pearceのプレスおよび現在の開発者の元メンバー記載されていますTechlandは、平均的なプレイスルーには約20 t0 30時間かかると彼女に言った。チームは持っていました以前しようとしました統治それは複数回主張しますが、埋め込まれたツイートは最終的に、読みやすいグラフィックの1つで各近似について説明しました。一部の人はまだ巨大なオープンワールドゲームの海の中でその長さについてゲームを批判していますが、プレイヤーは2月4日までそのサイズを正当化するかどうかを確認するだけです。

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