2つのゲームに取り組んでいる小島秀夫は、2022年の目標を明らかにしています

伝説的なビデオゲーム開発者Kojimaは最近、小島Productionsの彼と彼のチームが2つの異なるビデオゲームに取り組んでいることをからかいました。

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このニュースは提供されますFamitsu年次年末のインタビューシリーズ(経由Gematsu)ビデオゲーム業界のさまざまなクリエイターと。このサイトは2021年に127人のクリエイターにインタビューし、その多くは今後のプロジェクトや達成したいことについて話しました。しかし、小島に関しては、彼は2つの別々のプロジェクトで作業をからかった。

「大きなタイトルであり、新しい挑戦であるタイトル」とコジマは2022年の計画について話し合ったときに語った。さまざまな媒体や表現に挑戦します。」

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現在、小島が何を参照できるかは正確には不明です。そして、「さまざまな媒体と表現に挑戦する」ことについてのビットは、新しいマルチメディアスタジオコジマと関係があるかもしれません11月にオープン、彼が話した2つのタイトルに対するヒントは、以前に報告された他のプロジェクトに関連している可能性があります。 1つは続編になる可能性があります死の策略ノーマン・リードスが続編を受け取ってゲームをほのめかし、彼らがそれを生み出すために交渉中だったと指摘した。

もう1つは、彼が疑いのあるものであるかもしれませんMicrosoftでやっています、記者のジェフ・グラブは7月に、2つの政党が「意図の手紙に署名した」と協力する計画を合図していると述べたように。レポートがMicrosoftの技術を使用することになっていると述べていることを考えると、これは「新しい挑戦」である可能性があります。 Xbox Phil Spencerの責任者も彼の棚にKojima Productionsの数字を持っていました、からかいは言った。やった過去に。しかし、Microsoftはこの取引を確認しておらず、Kojima Productionsも別のものを開発していることを確認していません死の策略。コジマが作品を作るというジェマツからのレポートもあります別のものを開発していますサイレントヒル、これも未確認です。

タイトルがどうであろうと、コジマは他の人に奇妙に見えるかもしれない何かを作ることから敬意を表していないので、彼らは非常にユニークになる可能性が高いことを知っています。死の策略その代表的な例です。さまざまな媒体への一歩を踏み出すという彼のコメントを考えると、彼がそれを紹介する準備ができたときはいつでも、才能のあるクリエイティブが何を持っているかを見るのは興味深いでしょう。

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