小島プロダクションゲームはしばしば映画やテレビ番組になりたいと批判され、今では会社はその方向に進んでいます。開発者は、カリフォルニア州ロサンゼルスに新しいスタジオをオープンし、映画、テレビ、音楽などの他の形態のメディアで拡大します。
-Kojima Productions(Eng)(@Kojipro2015_en)2021年11月22日
このスタジオのTwitterアカウントは、ニュースとGamesIndustry.biz記事には詳細がありました。ライリー・ラッセルは、28年近くのプレイステーションをからのゲームに費やした後、チームをリードしますソコムにラチェット&クランクにTsushimaの幽霊。
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「新しい部門は、テレビ、音楽、映画の創造的で才能のある専門家と、より馴染みのあるゲーム業界で協力することを任されます」とラッセルは言いました。 「チームは憲章として、コジマプロダクションで現在開発中のプロパティのリーチと認識を拡大するという目標を持ち、それらを私たちの大衆文化の一部にすることを目標としています。私たちはグローバルな組織ですが、新しいビジネス開発チームはカリフォルニア州ロサンゼルスに集中します。私たちは、すべてのエンターテインメント業界で、できる限り最高のエンターテイメントの才能と仕事をすることを本当に楽しみにしています。」
ビジネス開発マネージャー福田吉子はまた、新しい動きと、媒体との進化がどのように「不可欠」であったかについて話しました。
「私たちのファンに楽しませ、関与し、価値を提供する新しい方法を見つけることは、速く変化する、絶えず変化するストーリーテリングの世界で不可欠です」と彼は言いました。 「私たちの新しい部門は、スタジオをビデオゲームを超えて創造的な物語を提示し、ファンがこれらのスペースにコミュニケーションをとり、没頭する方法を開くためのさらに多くの分野に連れて行きます。」
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小島プロダクションは、このチームの最初のプロジェクトについては語っていませんでした。コジマのゲームスタジオが何に取り組んでいるかさえ明確ではありませんマイクロソフトのゲームを作るチームそれを言うレポートと同様に小島は、コナミとソニーが別のものを作るのを手伝っていますサイレントヒルゲーム、後者は奇妙なビデオ俳優によって軽くサポートされていますNorman ReedusはInstagramに投稿しました同様にコナミが3つの最大のフランチャイズを復活させようとしていると言ってささやき。