レポート:Ubisoftは、ライブサービスファークライゲームに取り組んでいます

からの新しいレポートVentureBeatUbisoftからのDan Hayの出発に焦点を当てたことは、将来に関する興味深い情報を明らかにしました。程遠いシリーズ。

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ヘイ、象徴の背後にある「原動力」の一人だった程遠いシリーズは会社を去りました。報告書では、ヘイはすでにシリーズの次のエントリに取り組んでいたと言及されていました。暗殺者の信条の無限。このようなレポートは、約1か月前からAxiosを通じて行われました(示されているようにVideoGamesSchronicle)そして、ブルームバーグのジェイソン・シュライアーによってややほのめかした。

現在、どんなライブサービスと正確には不明です程遠いレポートは他のことについてあまり言及していないので、Ubisoftがゲームのモデルに飛び込もうとするのを見るのはそれほど衝撃的ではないでしょう。 Ubisoftの計画のようなものである場合暗殺者の信条の無限しかし、ゲームはおそらく、ライブサービスのジャンルにさまざまなステープルをマルチプレイヤーの側面と組み込むことを試みます。

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ライブサービスゲームは、ゲームの世界をすぐに引き継ぎました。Fortnite頂点の伝説運命、そして最近のプレイヤーとのやり取り方法を変えることができます。その間程遠い伝統的に、シングルプレイヤーの物語に重点を置いていることで知られていましたが、シリーズのゲームプレイのオープンワールドで一般的な混oticとした性質は、常に更新されるタイトルに十分に役立ちます。

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