のような詳細スクリプトサイズそしてその排他性ゆっくりと滴り落ちているだけですスターフィールド。しかし、ゲームディレクターのトッドハワードは、スペースを透手にするRPGについてさらに明らかにし、2022年夏にベセスダがそれを披露したいと考えていると述べました。
ハワードは最近のゲームについて話しましたReddit But。チームがどのようにそのような影響力のあるゲームをフォローアップするか尋ねられたときSkyrim、彼は、2022年夏に計画されているゲームを見せたいだけだと言った質問をややかわしました。スケジュールを保持している場合(これはパンデミック中に常に与えられているわけではありません)、これがE3の一部になる可能性があります。 2022または夏のゲームフェスト。その後、彼はスタジオが進歩したことに満足しており、これらの進歩のいくつかを見ることができると言いましたゲームの最後の予告編で。
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ハワードはまた、より少ない詳細を示しましたスターフィールド。広範なキャラクターの作成者について話すことで、彼は言ったスターフィールド「彼」、「彼女」、「彼ら」の代名詞をサポートし、ゲームはプレイヤーが選択したものに適応します。そして、過去のベセスダのゲームのように、スターフィールド完全なmodサポートがあります。また、ロボットの仲間が「ある種の」ものもありますが、彼は詳しく説明しませんでした。
AMAの残りの部分は、全体としてBethesdaをより目的としていました。ユーザーが尋ねましたサイバーパンク2077災害の影響を受けたBethesdaとHowardは、開発者が持っていた問題を引き起こしましたフォールアウト76、「[Bethesda]を失望させ、それから学び、より良くなることができた」と言って、「最終的にははるかに優れた開発者」になりました。彼は、カットされた水中の金庫室について簡単に議論しましたフォールアウト4、それがそのようになるだろうと言っていますバイオショックそして、その外に巨大なタコがあります。彼はまた、あまり更新についてもしませんでしたフォールアウトAmazonのテレビシリーズ、それが「前進」していて、彼がリサ・ジョイとジョナサン・ノーランと一緒に働いていることに興奮していると言っているだけです。ウェストワールド。
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Bethesdaも取り組んでいますエルダースクロールvi、これはかなり遠くにあります。ハワードは、ベセスダが「それは長い待っていることを知っている」と言った後、彼の息子が彼にゲームがどこにあるかを尋ねる父の日カードを与えたと冗談を言った。ハワードはまた、フランチャイズのリリースの間の長い待機期間に取り組み、彼は理解しているが、チームにとって最も重要であり、「リソースと優先順位に注意している」と述べた。