最近述べたにもかかわらずFar Cry 6政治的声明を出すことはありませんオープンレターUbisoftが「私たちの物語は政治的です」というラインでOpenionによって投稿されました。
手紙はから来ていますFar Cry 6数日前にゲームのゲームプレイリリースを最近ホストしたナラティブディレクターのナビッドカバリ。ゲームがオープンワールドの撮影ゲームプレイを通じて行おうとするさまざまな会話に言及しています。 Khavariはまた、キューバの現在の問題を含むこの特定のストーリーを書くようにチームにインスピレーションを与えたものについても議論しています。
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Khavariは、インスピレーションを与えた地域の歴史と文化を個人的に知っている多様なチームを作成する際に彼のアプローチを詳述していますFar Cry 6ヤラの架空のカリブ海の設定。これには、1950年代後半から1960年代初頭に戦った人たちの視点も含まれます。
Ubisoftが投稿したKhavariからの完全な手紙は次のとおりです。
「私たちの物語は政治的です。
現代の革命についての物語はそうでなければなりません。国のファシズムの台頭、帝国主義のコスト、強制労働、自由とフェアの選挙の必要性、LGBTQ+の権利などにつながる条件について、Far Cry 6に困難で関連する議論があります。カリブ海の架空の島、ヤラの。私の目標は、私たちのチームが私たちが語っていた物語で大胆不敵になることを強調することであり、私たちは過去5年間でこれを行うために非常に一生懸命働きました。また、キューバを含む私たちのインスピレーションにどのようにアプローチしたかについて非常に注意してみましたが、世界中の他の国も歴史で政治的革命を経験してきました。
私たちのアプローチでは、私たちが触発された地域の歴史と文化に個人的に話すことができるチームのためにクリエイターと協力者を求めていることを確認しました。また、プロジェクトの過程で何度もゲームストーリーを調べるために専門家とコンサルタントを連れてきて、それが感受性を持って伝えられていることを確認しました。私たちが成功したかどうかを決めるのは私にとってではありませんが、私たちは絶対に試したと言えます。
1950年代後半、1960年代初頭、そしてそれを超えて革命と戦った人々の視点で行われた会話と研究は、私たちの物語とキャラクターに絶対に反映されています。しかし、誰かがキューバの現在の政治情勢について特に単純化されたバイナリの政治的声明を求めている場合、彼らはそれを見つけられません。私は革命の結果に耐えた家族の出身です。私は一生夕食のテーブルをめぐる革命を議論しました。私は自分自身のためだけに話すことができますが、それは複雑な主題であり、1つの引用に煮詰めるべきではありません。
プレイヤーが見つけるのは、架空の文脈の中で現代の現在の革命の政治的複雑さを捉えようとする視点の試みである物語です。私たちは、アクション、冒険、心でストーリーを語ろうとしましたが、それも難しい質問をすることを恐れていません。 Far Cryは、DNAの中で、成熟した複雑なテーマを軽快とユーモアとバランスさせようとしているブランドです。一方はもう一方なしでは存在しません。私たちはこのバランスを慎重に達成しようとしました。私の唯一の希望は、私たちがその政治的反省について厳しい意見を形成する前に、最初に物語を自分自身のために話させることをいとわないことです。
読んでいただきありがとうございます。」
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後Far Cry 6ゲームプレイの展開、anオンラインビデオゲームの出版物ThegamerのKhavariとのインタビューゲームは本質的に政治的であるが、特にキューバに関するある種の解説ではないことを示した。
「しかし、私たちは文化や出会った人々にも恋に落ちました」と、彼らがインタビューした実際のゲリラ戦闘機に関してKhavariは言いますFar Cry 6。 「私たちがそこから出てきたとき、キューバをしなければならないと感じたのではなく、それが複雑な島であり、私たちのゲームはキューバで何が起こっているのかについて政治的な声明を出したくないことに気付きました。」
Far Cry 6PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、XboxシリーズX | S、Google Stadia、およびPCで10月7日に発売されます。