の間オーバーウォッチ2プレイヤーとプレイヤーのライブストリーム、オーバーウォッチ2ゲームディレクターのアーロンケラーは、最初のエントリの6文字のチームサイズではなく、今後のゲームのチームが5人のプレーヤーに減少すると発表しました。
「オーバーウォッチ時間とともに変化しました。私たちはヒーローの制限がないことから、ヒーローの制限を持つことになりました。結局、ゲームのコースにロックロックを導入することになりました。」ケラーは言います。私たちはこれが邪魔になる次のステップだと感じていますオーバーウォッチ演奏されるべきです。」
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ケラーはまた、チームサイズの減少の背後にあるより具体的な推論を追加します。その多くは、プレイヤーの経験を圧倒的にすることになります。シンプルさを目指しているゲームであっても、特定の試合で起こっていることすべてを読むことは本当に難しくなる可能性があります。
「私たちは常に、読みやすく、非常に理解しやすい戦闘をしようとしました。そして、私たちがそれに入れたすべての仕事でさえ、他の11人のプレイヤーが戦場で何をしているかを追跡するのが難しい場合があります」とケラーは言います。 「それらの2つを削除するとすべてが簡素化され、プレイヤーが周囲で起こっていることすべてを理解し、そのためにより良い選択をすることができます。」
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現在の形で、オーバーウォッチチームは、2つのサポートキャラクター、2つのダメージディーラー、2つのタンクで構成される6人のプレーヤーで構成されています。オーバーウォッチ2の形式は、同じマイナス1つのタンクになります。 Blizzardは、4プレイヤーと7プレイヤーのチームメタを含む他のチーム形式がテストされたことを確認しました。ただし、新しい5プレイヤーチームの制限は最高の束だったようです。
ライブストリームは、新しいゲームプレイも明らかにしましたオーバーウォッチ2、新しいゲームモードプッシュの別の見方が含まれています。ゲームのTwitterアカウントまた、WinstonやMeiを含むキャラクターに加えられている新しいマップを垣間見ることができます。
さらなる実験が必要です。
WinstonのTesla CannonとMeiの吸熱性ブラスターのすべての新しい能力の更新がOverwatch 2に登場します。pic.twitter.com/adglsgyld2
- オーバーウォッチ(@playoverwatch)2021年5月20日