Ratchet&Clank:Rift Apart、GhostWire:Tokyo DefaryDualSense機能

いくつかのスタジオの助けを借りて、ソニーは、今後の最大のPS5ゲームのいくつかが、新しいコンソールDualsenseコントローラーに掲載された一意の機能をどのように実装するかについての詳細を明らかにしました。これには、ようなゲームが含まれますRatchet&Clank:リフトそしてゴーストワイヤー:東京

Insomniac Games、今後のアクションゲームの背後にある開発者Ratchet&Clank:リフト、コントローラーの触覚が、直接的および微妙にゲームプレイを強化するのに役立つ方法を説明しました。彼らの世界に明確な感触を与えるための「ブレンのいない人」のいくつかは、足跡、武器の火、そして異なる表面を打つことでした。

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しかし、最も単純な行為のいくつかは、あなたが拾うすべてのボルトからの小さな衝動など、触覚のおかげでより満足のいくものです。また、オブジェクトを強調表示するときに発生するかすかなクリックのおかげで、武器ホイールを使用してマップをスキャンする方法がより楽しい方法についても言及しています。

今後のTango GameWorks Action-Adventureゲームゴーストワイヤー:東京PS5のデュアルセンスコントローラーの機能を完全に利用しているようです。開発者は、プレーヤーがコントローラーのスピーカーから来る声の助けを借りて、触覚的なフィードバックで周囲に調和することができると言います。これにより、「6番目の感覚」をアクティブにすることができます。これにより、普通の人ができないことを確認できます。

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Dualsenseコントローラーの適応トリガー、コントローラースピーカー、および触覚フィードバックを利用することに言及した他のゲームはスカーレットネクサスSubnautica:ゼロ以下人生は奇妙です:本当の色Returnalモバイルスーツガンダムバトルオペレーション2、 そしてケナ:霊の橋。チェックアウトできますPlayStationブログ記事各ゲームが提示するすべての特定の機能について。

あなたは、すべてのデュアルセンス機能のすべてのデュアルセンスの機能をチェックすることができます。Ratchet&Clank:リフト6月11日にPS5専用にリリースします。 Tango GameworksとBethesda Softworksが発売されますゴーストワイヤー:東京PS5、XboxシリーズX | S、およびPCの2021年のいつか。

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