UbisoftのSkull&Bonesは、少なくとも2022年まで遅れました

海賊マルチプレイヤーゲーム頭蓋骨と骨さらに別の遅延でヒットしました。パブリッシャーUbisoftが確認しました今日の財務収益コールゲームは2022年に初期に登場するようになりました。

E3 2017で最初に明らかにされたこのゲームは、開発の過程で複数回遅れています。もともとは、の船の戦闘によって獲得されたのれんへの迅速なフォローアップとして位置づけられていましたアサシンクリードIV:ブラックフラッグそして、その直接的な続編であるこのゲームは、自由にプレイできるライブサービスゲームに再起動されました。

関連:Ubisoft 2021ラインナップ:Far Cry 6、Rainbow Six Colantine、Moreの更新

2017年の最初の公開に続いて、このゲームはマスコミとゲームの大衆がいくつかのイベントでプレイできました。基本的なゲームプレイは、同じパターンに従いました黒い旗、プレイヤーは、他の人間が管理したAI船に対して大規模な海賊船を操縦しています。

このゲームプレイのどれだけが新しいものに生き残ったかは不明です頭蓋骨と骨。によるとVGCレポート、Ubisoft Singaporeは2019年の時点でプロセス全体を再開しました。伝えられるところによると、このゲームには「ライブストーリーテリング」モデルがあります。Fortnite、コンテンツの季節と絶えず変化するマップがテーブルにある可能性が高いことを意味します。

関連:Ubisoftは、Netflixフィルムの最新情報を無料で再生することを発表します

また、このゲームは、Ubisoftの他のタイトルの競争力のあるアクションオーディエンスを超えて拡張したいという報告もあります。ゲームのかどうかも不明です計画されたテレビスピンオフまだ作業中です。

Ubisoftは、特にゲームが2022年の初めにリリースを目指している場合、Ubisoft Connectイベントの一部としてこの夏をさらに言う可能性があります。何を明らかにします頭蓋骨と骨一般の人々になりました。

Related Posts