ワニ男がやって来るリーグ・オブ・レジェンド: ワイルドリフト。モバイル MOBA のプレイヤーは、今日の新しいパッチとともにゲームのキャラクター名簿に砂の肉屋レネクトンが追加されるのを目にすることになります。
レネクトンはシュリーマ出身の怒りに満ちたアセンデッド戦士です。かつては偉大なチャンピオンだったが、何世紀にもわたって砂の下に閉じ込められながら狂気の渦に陥った。今、彼は自由の身となり、投獄の責任を負っている弟のナサスへの復讐に向けて出発している。pic.twitter.com/6FvH41KIrx
— リーグ・オブ・レジェンド: ワイルドリフト (@wildrift)2021年5月10日
PC版のファンにはすでにおなじみです。リーグ、開発者のライアットゲームズは、レネクトンを「シュリーマの灼熱の砂漠から来た恐ろしい、怒りに満ちた昇天戦士」と説明しています。新しいレジェンドには、レネクトン用の追加スキン 1 つとブラッド ムーン化粧品のコレクションを含む、名簿全体のヒーロー用の 8 つの新しいスキンが付属します。
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のリーグ・オブ・レジェンド: ワイルドリフト2.2c パッチノートは、5 月 24 日に開催されるプライド イベントの準備も整えています。虹色のアイコン、エモート、つまらないもので、わずか 2 週間でゲーム内アイテム ストアがいっぱいになります。このイベントの詳細は近々明らかになります。
レネクトンも参加しますワイルドリフトの第二回ネメシスデュエル。新しいレジェンドが弟のナサスを擁するチームと対戦した場合、特定の条件下でゲーム内イベントが発生する可能性があります。これらのチャンピオンの 1 人がもう 1 人を倒すことができれば、試合の残りの間強力な恩恵を得ることができます。
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最後に、このパッチは、ソロでプレイするときによりバランスが取れるように、いくつかの既存のレジェンドのプレイ方法を変更しました。開発者は特にイブリンが強力すぎるピックであると指摘しているため、パッチは彼女のヘイトスパイク攻撃の効果を軽減します。ナーフが予定されている他のレジェンドには、Braum、Diana、Kai'sa が含まれます。
全文をチェックしてくださいリーグ・オブ・レジェンド: ワイルドリフト2.2c パッチノートは以下のとおりです。
新しい
新しいチャンピオン
砂の解体者レネクトン
レネクトンは、シュリーマの灼熱の砂漠から来た、恐ろしく怒りに満ちたアセンデッド戦士です。かつて彼は帝国で最も尊敬されるチャンピオンであり、その大軍を数え切れないほどの勝利に導きました。しかし、サンディスクの崩壊後、レネクトンは砂の下に埋もれ、地上の世界がゆっくりと変化するにつれて、彼は狂気に屈してしまいました。再び自由の身となった彼は、何世紀にもわたって暗闇の中で失われた責任を負っている兄、ナサスへの復讐に徹底的に夢中になっている。
新しいスキン
- 焦土レネクトン
- ブラッドムーン・ダイアナ
- ブラッド・ムーン・ジン
- ブラッドムーンノウイング
- ブラッドムーンツイステッドフェイト
- ブラッドムーン ヤスオ
- インファナル・ナサス
- メカマルファイト
すべてのスキンはパッチを通じてリリースされます。
新しいアクセサリー
さまざまなソースからアクセサリーを獲得または購入できます。詳しい入手方法はゲーム内の該当ページをご確認ください!
- アイコン:レインボーポロ;タンザナイト ポロ。キャッツアイポロ。シトリンポロ。黒曜石ポロ。ローズクォーツポロ。サファイアポロ
- エモート:プライド2021
- ホームガード・トレイルズ: レインボーズ・フォー・オール
- つまらないもの: リチュアルマスク
- リコール: ブラッドムーンリターン
新しいイベント
誇り
Rift では誰でも大歓迎です!
プライド イベントは 5 月 24 日に始まります。詳細については近日公開予定です。
歓喜の色
ヴァスタヤン、ノクサス人、ヨードルなど!誰もがルーンテラに居場所があると言っても過言ではありません。
Jubilant Colors イベントは 5 月 24 日に始まります。詳細については近日公開予定です。
ネメシスデュエル
パッチの後半では、ナサスとレネクトンがワイルド リフトの 2 回目のネメシス デュエルに参加します。これらは次の場合にトリガーされる可能性があることに注意してください。
- 両方のチャンピオンはレベル 13 以上です
- どちらのチャンピオンも 5 秒以内にチャンピオンにダメージを与えたり受けたりしていない
- チャンピオンは二人とも生きてる
- 両方のチャンピオンは少なくとも 16 単位離れています
ネメシス デュエルは、これらの条件が満たされるたびにゲームごとに発生するわけではありませんが、発生した場合は、ゲーム内のアナウンスを通じてゲーム内の全員に通知されます。チャンピオンは、勝利したチャンピオンからダメージを受けてから 3 秒以内に相手チャンピオンが死亡した場合にゲーム内イベントに勝利します。
ナサスとレネクトンのネメシスデュエルは、悪い血:
- ナサスが勝った場合、(1) サイフォンストライクがエリア内のすべての敵を攻撃します。
- レネクトンが勝った場合、(Ult) ドミナス中は最大のフューリーのままになります。
チャンピオンの変更
ブラウム
ブラウムは、強力な発射物に対抗するチャンピオンという特別なアイデンティティにもかかわらず、人々を閉じ込めるのが上手すぎます。
(P) 衝撃的な打撃
- 気絶持続時間: 1.25/1.5/1.75秒 →1/1.25/1.5秒
ダイアナ
ダイアナの (P) ムーンシルバー ブレードの攻撃速度は、雪だるま式に増加するにつれて過度に増加しています。
(P) ムーンシルバーブレード
- 攻撃速度:30~120%→30~100%
エブリン
プレイヤーを憎むのではなく、ヘイトスパイクを憎んでください。 Evelynn は全体的にまだ強すぎるため、彼女の主要なダメージ ツールを減らしています。
(1) ヘイトスパイク
- ダメージ: 45/50/55/60 →40/45/50/55
フィズ
フィズはゲーム初期の中盤のポケメイジ相手に溺れています。彼の初期マナの問題に対して、私たちは彼に命の指輪を投げます。
基本統計
- 基本マナ回復: 15 →18
ジャックス
ジャックスのゲーム終盤は、特に青バフを利用できない場合、過度にナーフされているように感じます。彼が成長するにつれていくらかのマナを与えることは、彼が長期のゲームで永続的な脅威にスケールアップできるようにするのに役立つはずです。
基本統計
- レベルごとのマナ: 33 →57
- レベル15のマナ:852 →1188
カイエス
カイ=サはハイスキルなプレーで好成績を収めすぎている。彼女を抑制するために、私たちは彼女の波をクリアする能力を弱め、ゲーム初期のプレイメイキングの可能性を減らします。
(1)イカシアの雨
- HP 35% 以下のミニオンへのボーナスダメージ: 200% →150%
(Ult) キラーインスティンクト
- クールダウン: 80/70/60秒 →100/80/60秒
そのまま読む
Lee Sin はスキルレベルが高くなるとパフォーマンスが若干オーバーするため、彼のパッシブを最適化することで得られるパワーを調整しています。
(P) フラリー
- 攻撃速度:50% →40%
ルル
他のエンチャンターサポートが好調なパフォーマンスを見せている一方で、ルルは遅れを取っています。彼女(そしてピクス)を助けるために、最近の弱体化の一部を彼女の基本ステータスに戻します。
基本統計
- マナ:435 →480
- 移動速度:325 →330
ルクス
複数のレーンでチャンピオンを奨励したいのですが、サポートのラックスは少し強すぎます。これに対処するために、シールドの強度を調整しています。
(2) プリズムバリア
- 復帰時のシールド量:100/140/180/220 →75/105/135/165
- 帰還時のシールドAP率:0.4 →3
パンテオン
最近の強化にもかかわらず、パンテオンは依然として影響を与えるのに苦労しています。私たちは彼が自分の足を見つけるのを助けるために、もう一度少し押してあげます。
基本統計
- レベルごとのアーマー: 4.3 →7
- レベル15の防具: 101 →106
(2) シールド保管庫
- 基本ダメージ: 65/90/115/140 →70/120/170/220
歪んだ運命
Twisted Fate は苦戦しています。特に彼のレッドカードはデッキの他の部分と一致していません。
(2) カードを選ぶ
- レッドカードの効果範囲半径:2 →75
- レッドカードスロー: 30/35/40/45%→ 35/40/45/50%
ARAMの変更
ARAM の最終週が近づいているので、このモードをラボに戻す前に、いくつかの外れ値で最後の一振りを行っています。
ARAMの変更
カミーユ
- 与ダメージ:10%→20%
フィオラ
- 与ダメージ:10%→15%
ジャックス
- 与ダメージ:5% →15%
そのまま読む
- 与ダメージ:10%→20%
- 受けるダメージ:-15% →-20%
パンテオン
- 与ダメージ:0% →10%
セラフィン
- 与ダメージ:-10% →-15%
- 受けるダメージ:10%→15%
- 完了したシールドは次のように減少します15%
- 治癒完了量が減少15%
シヴァーナ
- 与ダメージ:10%→15%
- (Ult) ドラゴンズディセント
- 1秒あたりの怒り: 1/1.5/2 →2/3/4
ソナ
- 与ダメージ:-10% →-15%
- 受けるダメージ:10%→15%
- 完了したシールドは次のように減少します20%
- 治癒完了量が減少20%
トリンダメア
- 与ダメージ:10%→20%
VI
- 与ダメージ:10%→20%
ゼッド
- 与ダメージ:5% →15%
ゲームシステムの変更
パッシブゴールド
プレイヤーがビルドを早く完了しすぎて、長時間のゲームで満足のいくパワーの進歩が得られないことが見られます。さらに、前に進むためのコストが少なすぎるため、チームとしてローミングしていると感じており、スプリットプッシュが私たちが望んでいるよりも弱くなっています。私たちは、ゲーム中盤から後半にかけてのパッシブなゴールド獲得量を下げることで、これらの問題を解決しようと少しずつ取り組んでいます。この変更はかなり実験的なものであるため、この変更の最終的な影響を注意深く監視していきます。
パッシブゴールドゲイン
- 8分前:4G/秒(変化なし)
- 8分後:4→1秒あたり3G
無料プレイのチャンピオンローテーション
5月13日~5月19日:アカリ、ブラウム、ダリウス、ダイアナ、エヴリン、ジャックス、ミス・フォーチュン、オラフ、ソーナ、トリスターナ
5月20日~5月26日: アーリ、コーキ、カイ=サ、カ=ジックス、レオナ、レネクトン、レンガー、ソラカ、トリンダメア、ツイステッド・フェイト