世界的なパンデミックの懸念の中で、Square Enixはそれがコピーを出荷することを発表しましたファイナルファンタジーVIIリメイク郵便の遅延の中で4月10日の発売日のためにファンが時間通りにゲームを受け取るようにするために、ヨーロッパとオーストラリアに早いヨーロッパとオーストラリアにハリウッドレポーター。
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初期の海外出荷に加えて、同社は今週、アメリカ大陸で非常に期待されるゲームのコピーを「楽観的な」感覚で、4月10日のリリースではない場合はファンに間に合わせることができると感じていますが、彼らはゲームのコピーを早めに入手したファンに好意を求めてください。
「ゲームを早めに取得した場合は、他の人のことを考えて、彼らのためにそれを台無しにしないでください。私たちは、オリジナルとして20年以上にわたってそこにあった潜在的なネタバレがあることを知っていますファイナルファンタジーVII 1997年にリリースされました彼らは言った。 「しかしファイナルファンタジーVIIリメイク誰にとっても多くの驚きを持っている新しいゲームです。すべてのファンとプレイヤーは自分たちでゲームを体験するに値します。そして、私たちはそれを確実にするために世界中の献身的なコミュニティのサポートを求めています。「
ゲームのクリエイター、アーティスト、開発者とのインタビューを集めて、ビデオシリーズは、開発の背後にある秘密のいくつかを独占的に見ていますファイナルファンタジーVIIリメイク- ゲームのストーリー、キャラクター、戦闘、アクションから、その見事な音楽や壮大な視覚デザインまで。最初のビデオでは、プロデューサーのヨシノリ・キターゼ、ディレクター兼コンセプトデザイナーのTetsuya Nomura、ストーリーとシナリオのMind Kazushige nojima、ゲームデザインとプログラミングの共同ディレクター、Hamaguchiのプログラミング、シナリオデザインの共同ディレクター、Motomu Toriyamaなどの有名な開発者からの洞察を特徴としています。
2015年には、リメイクが発表されましたファイナルファンタジーVIIオリジナルのアーティストTetsuya Nomuraが監督として働いていることで開発中でした。リメイクは、ファンのお気に入りに続いて元のゲームのストーリーを語ることが期待されていますクラウド争い。新しいゲームの詳細はラップの下に保たれていますが、今年は6月のE3でより多くの情報が明らかになります。
ファイナルファンタジーVII1997年に最初にリリースされ、デビューの時点で、北米で販売された100万枚以上のコピーが即座にファンのお気に入りになりました。 2005年には、このゲームが世界中で1,100万枚以上のコピーを販売していると報告されました。
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このゲームはまた、コンソールアドベンチャーゲームオブザイヤーの2つの功績賞と、今年のコンソールロールプレイゲームを含む複数の賞を獲得しました。インタラクティブアーツアンドサイエンスのアカデミー。 Electronic Gaming Monthlyは、読者のChoice PlayStation Game of the Yearと読者の選択ロールプレイングゲームオブザイヤーでゲームを授与しました。
ファイナルファンタジーVIIリメイク4月10日にPS4のシェルフとデジタル購入にヒットするように設定されています。
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